use 是什么
use 是 Rust 编程语言的关键字。using 是 编程语言 C# 的关键字。
关键字是预定义的保留标识符,对编译器有特殊意义。
using
关键字有三个主要用途:
using 语句定义一个范围,在此范围的末尾将释放对象。
using 指令为命名空间创建别名,或导入在其他命名空间中定义的类型。
using static 指令导入单个类的成员。
use的用途是什么
类比using,use的用途有:
- 用于引用某个外部模块
- 直接使用枚举值,而无需手动加上作用域
- 为某个作用域下的方法或作用域创建别名
用于引用某个外部模块
外部模块 a.rs,代码内容如下
mod a
{
fn print_function()
{
println!("This is a.print_function.");
}
}
主函数 main.rs 想要调用 print_function,需要对 mod 标识访问级别,使用关键字 pub。所以 a.rs 的内容变动如下
pub mod a
{
fn print_function()
{
println!("This is a.print_function.");
}
}
主函数 main.rs 调用 print_function 如下,使用关键字 use:
use a;
fn main()
{
a::print_function();
}
直接使用枚举值,而无需手动加上作用域
enum Status {
Rich,
Poor,
}
fn main()
{
use Status::{Poor, Rich};
let status = Poor;
}
上述代码使用关键字 use
显示声明了枚举 Status,所以在 let status = Poor;
这行代码中无需使用 Status::Poor
手动加上作用域的方式声明 Poor
。
当然如果枚举值过多时,可以使用 *
声明所有枚举值,即 use Status::*;
。
为某个作用域下的方法或作用域创建别名
pub mod a
{
pub mod b
{
pub fn function()
{
println!("This is a::b::function");
}
pub fn other_funtion()
{
println!("This is a::b::other_funtion");
}
}
}
use a::b as ab;
use a::b::other_funtion as ab_funtion;
fn main()
{
ab::function();
ab::other_funtion();
ab_funtion();
}
如上述例子所示
use a::b as ab;
使用关键字 use 为作用域创建别名。
use a::b::other_funtion as ab_funtion;
为方法 other_funtion 创建别名 ab_funtion 。
参考: