时隔八年,R星终于发售了他们的新游戏——2018年度最佳游戏的有力竞争者《荒野大镖客2》,于是这款游戏最近成为了游戏玩家的新宠儿,无论是在各大直播平台还是你的好友列表中,仿佛所有人都在享受着这款游戏,而它就是Rockstar,R星的最新集大成之作。
说起R星,对于国内的玩家而言,最熟悉的还是《GTA》(给他爱)系列,那么本期的戏堂就来聊聊这家有趣的游戏公司。
三男一游戏
《GTA5》时常被玩家们戏称为“三男一狗”,而Rockstar的建立,同样是一个关于三个男人的故事。
其中两人是Houser兄弟,也就是Sam Houser以及Dan Houser,说起R星的名字来源,是因为两兄弟的父亲,他们的父亲经营着一家绝世夜总会,两人从小就接受了美帝的文化影响,对于纽约的街头文化和摇滚充满了浓厚的兴趣,以至于后来有了Rockstar这样的名字。
“三男一游戏”的另外一个主角并不是他们的父亲,而是Terry Donovan(R星的创始人之一),与Houser兄弟不同的是,TD是个标准的英国绅士,他有着极高的计算机天赋。
毕业后,三个被命运之绳牵到一起的人进入了唱片行业,加入了BMG伦敦公司(全球五大唱片公司之一)。
而真正进入游戏行业,要说到BMG伦敦公司成立交互艺术部门,这个部门绝大部分的业务是发行游戏类软件,缺乏的正是计算机方面的人才,三人顺理成章的加入了这个新部门。
当年一个来自苏格兰的独立制作组DMA Design向他们推销了一款名为 追、跑、逃。虽然游戏的外观非常的简陋,但是游戏带有非常暴力,带有黑帮匪徒的元素,这给两兄弟带来了很多的灵感。经过三兄弟的改造,原本的迷宫变成了以纽约为蓝本的现代都市,加入了通缉指数系统,干的坏事越多,就会引发更多的警力追捕。而这款游戏就是Grand Theft Auto,也就是大名鼎鼎侠盗猎车手的开始。
作为GTA的初代作品,以2D的俯视视角来进行游戏,永远只能看到主角的脑袋。主题自然是黑帮斗争、地盘抢夺、枪战和血腥暴力。GTA第一代作品,也为整个GTA系列奠定了基调。而说到GTA系列的特点,大部分玩家第一个想到的基本都是自由度较高的开放世界;而另外一个特色,自然是很黄很暴力,关于暴力元素,一直是媒体争论不休的问题,自然也为GTA带来了一定的热度,让很多人关注到了这款游戏。
1998年3月,Take-Two收购了BMG,两兄弟也来到了纽约,成立了现在大名鼎鼎的Rockstar。
GTA三部曲
GTA2发行于1999年10月,然而这次的反响非常的一般,虽然各种非议依旧带来了较大的关注,虽然画面改善也增加了许多的内容,但是仍采用非常蛋疼的2D俯视角,玩家们对GTA2的评价自然也非常的一般。GTA2的失败,让两兄弟明白了3D化的重要性,R星购买了Renderware引擎,让GTA系列首次走向了3D,登陆PS和PC平台,也越黄越暴力,媒体的非议也愈发显著。
01年,GTA3发售,舞台设立在了纽约,各式的交通工具、昼夜交替的设计、剧情也大大加强,变得有血有肉了起来,和各种黑帮人物接触交流,首次制作了CG,让剧情得以串联了起来,游戏自然也是更黄更暴力了,被许多媒体和家长所抵制,然而这种举措并没有什么卵用,还在一定程度上更加火热。
凭借着次时代主机的优秀性能和R星出色的设计能力,GTA3营造出了一个非常真实的游戏世界,玩家可以在游戏中做任何自己想做的事情,无拘无束,自由度可谓是极高的。GTA3的成功,续作的开发自然也是没有停止,很快在02年,罪恶都市到来!更好的物理引擎、更多的载具,迈阿密的风情和纽约截然不同,游戏自然也非常的有趣,而也是又一次的大成功。
04年,圣安德列斯也很快到来,第一次选择了黑人作为主角,更大的地图、更多的自定义内容,自然又是各种好评。不过,著名的“热咖啡”事件,也给R星带来了非常大的麻烦,好在R星成功的度过了,不然小伙伴们就玩不到GTA5啦。
08年,GTA4发售,故事回到了自由城。由于“热咖啡”事件的发生,让R星老实了许多。新的物理引擎让画质再次得到飞跃,细节大大提高,游戏性自然也大幅提升。GTA4在业界和玩家间都是一致的好评,而GTA4首发第一天的销量就达到了3.1亿美元,首周销量就达到了600W套,超过了5亿美元。
由于希拉里对R星的抵制和对“热咖啡”事件推波助澜,GTA4中的自由女神像的脸,如下图所示,而手中拿的不是火炬,是一杯热咖啡。说到这个GTA系列一直都有这许多的细节和彩蛋,也有很多让人细思极恐的东西。
而2013年发售的GTA5自然不必多说,打破各种销量记录,让R星能够凭借这一款游戏吃足8年,直至今年才推出了他们的下一款游戏也就是《荒野大镖客2》。
不得不说,鲨鱼卡,真香!
不止GTA
那么R星除了GTA系列之外,实际上还有众多让人耳熟能详的游戏作品,这些作品都有着非常鲜明的特色,且待杰克一一道来。
校园暴力的源头?——《恶霸鲁尼》
《恶霸鲁尼》中玩家需要扮演一位校园中的恶霸,在校园中不停地搞事情,这款游戏因为它的内容,仿佛天生就是一本教唆未成年人犯罪的教科书,以至于被美国媒体定性为“最危险的游戏之一”。
生不逢时的精品——《黑色洛城》
《黑色洛城》绝对是一款精品游戏,最近也是推出了其VR版本,只可惜它出生在2011年,那一年,同期上市的游戏有老滚5、战地3、刺客信条启示录以及蝙蝠侠阿甘之城,导致这部作品很难去吸引大众的视线。
暴力元素让它充满争议——《侠盗猎魔》
虽然暴力元素在R星的游戏中已经算是常备的元素,但这款《侠盗猎魔》是将暴力血腥发挥到了极致,甚至众多的青少年犯罪都在模仿这款游戏中的杀人方式,以至于游戏本身充满了非议。
子弹时间鼻祖——《马克思佩恩》
1998年,《马克思佩恩》1代在E3上出现后,惊艳四座。游戏开创了子弹时间玩法的先河,而好莱坞式的叙事方式也让业界开到了游戏新的发展。《马克思佩恩2》的糟糕设计让该系列一再沉沦,直到2012年才发行了《马克思佩恩3》。
纯正的西部体验——《荒野大镖客:救赎》
虽然没有GTA系列那么火爆,但是《荒野大镖客》完美还原了美国西部的风土人情,是部最纯正的西部题材游戏。个人认为在某种程度上,代入感、还原时代背景以及人物的爱恨情仇,该系列游戏已经超过了《GTA》系列达到了另外一个高度。
“你的马死了!”
终于,《荒野大镖客2》出现在了各位玩家面前,出众的表现让它瞬间成为了历史上吸金最迅速的游戏,而游戏的质量上则不用多说,杰克已经沉迷在这款游戏中很久了!
说实话我不是一个喜爱西部题材的玩家,也不是特别爱看西部题材的影视作品,但是在大表哥2中,给我带来的是一种完完全全的沉浸感(关于游戏的沉浸感杰克打算另开一篇讲述),以及游戏在剧情渲染方面和镜头运用方面的成熟技巧,甚至可以看出一些在GTA中展示出来的那种氛围。
顺便推荐一下游戏中亚瑟从瓜马岛回来后的一段超赞的BGM,相信玩过的玩家都对这段印象深刻——《May I?》