Android中apk的构建过程
如图 所示,典型 Android 应用模块的构建流程通常依循下列步骤:
编译器将您的源代码转换成 DEX(Dalvik Executable) 文件(其中包括 Android 设备上运行的字节码),将所有其他内容转换成已编译资源。
-
APK 打包器将 DEX 文件和已编译资源合并成单个 APK。 不过,必须先签署 APK,才能将应用安装并部署到 Android 设备上。* APK 打包器使用调试或发布密钥库签署您的 APK:
- 如果您构建的是调试版本的应用(即专用于测试和分析的应用),打包器会使用调试密钥库签署您的应用。 Android Studio 自动使用调试密钥库配置新项目。
- 如果您构建的是打算向外发布的发布版本应用,打包器会使用发布密钥库签署您的应用。 要创建发布密钥库,请阅读在 Android Studio 中签署您的应用。
在生成最终 APK 之前,打包器会使用 zipalign 工具对应用进行优化,减少其在设备上运行时占用的内存。
构建流程结束时,将获得应用的调试 APK 或发布 APK,您可使用它们进行部署、测试,或向外部用户发布。
Android中的类加载机制
1 Android中的ClassLoader
Java中的ClassLoader
是加载class文件,而Android中的虚拟机无论是dvm还是art都只能识别dex文件。因此Java中的ClassLoader在Android中不适用。Android中的java.lang.ClassLoader这个类也不同于Java中的java.lang.ClassLoader。
Android中的ClassLoader类型也可分为系统ClassLoader和自定义ClassLoader。其中系统ClassLoader包括3种分别是
BootClassLoader
: Android系统启动时会使用BootClassLoader来预加载常用类,与Java中的Bootstrap ClassLoader不同的是,它并不是由C/C++代码实现,而是由Java实现的。BootClassLoader是ClassLoader的一个内部类。PathClassLoader
,全名是dalvik/system.PathClassLoader,可以加载已经安装的Apk,也就是/data/app/package 下的apk文件,也可以加载/vendor/lib, /system/lib下的nativeLibrary。DexClassLoader
,全名是dalvik/system.DexClassLoader,可以加载一个未安装的apk文件。
PathClassLoader
和DexClasLoader
都是继承自 dalviksystem.BaseDexClassLoade
r,它们的类加载逻辑全部写在BaseDexClassLoader中。
2 ClassLoader源码分析
在Android中我们主要关心的是PathClassLoader和DexClassLoader。
PathClassLoader用来操作本地文件系统中的文件和目录的集合。并不会加载来源于网络中的类。Android采用这个类加载器一般是用于加载系统类和它自己的应用类。这个应用类放置在data/data/包名下。
看一下PathClassLoader的源码,只有2个构造方法:
package dalvik.system;
public class PathClassLoader extends BaseDexClassLoader {
public PathClassLoader(String dexPath, ClassLoader parent) {
super(dexPath, null, null, parent);
}
public PathClassLoader(String dexPath, String libraryPath,
ClassLoader parent) {
super(dexPath, null, libraryPath, parent);
}
}
DexClassLoader可以加载一个未安装的APK,也可以加载其它包含dex文件的JAR/ZIP类型的文件。DexClassLoader需要一个对应用私有且可读写的文件夹来缓存优化后的class文件。而且一定要注意不要把优化后的文件存放到外部存储上,避免使自己的应用遭受代码注入攻击。看一下它的源码,只有1个构造方法:
package dalvik.system;
import java.io.File;
public class DexClassLoader extends BaseDexClassLoader {
public DexClassLoader(String dexPath, String optimizedDirectory,
String libraryPath, ClassLoader parent) {
super(dexPath, new File(optimizedDirectory), libraryPath, parent);
}
}
可以看到,PathClassLoader和DexClassLoader除了构造方法传参不同,其它的逻辑都是一样的。要注意的是DexClassLoader构造方法第2个参数指的是dex优化缓存路径,这个值是不能为空的。而PathClassLoader对应的dex优化缓存路径为null是因为Android系统自己决定了缓存路径。
接下来我们看一下BaseDexClassLoader这个类:
- dexPath,指的是在Androdi包含类和资源的jar/apk类型的文件集合,指的是包含dex文件。多个文件用“:”分隔开,用代码就是File.pathSeparator。
- optimizedDirectory,指的是odex优化文件存放的路径,可以为null,那么就采用默认的系统路径。
- libraryPath,指的是native库文件存放目录,也是以“:”分隔。
- parent,parent类加载器
可以看到,在BaseDexClassLoader类中初始化了DexPathList这个类的对象。这个类的作用是存放指明包含dex文件、native库和优化目录。
# dalvik.system.BaseDexClassLoader
public BaseDexClassLoader(String dexPath, File optimizedDirectory,
String libraryPath, ClassLoader parent) {
super(parent);
this.pathList = new DexPathList(this, dexPath, libraryPath, optimizedDirectory);
}
dalvik.system.DexPathList
封装了dex路径,是一个final类,而且访问权限是包权限,也就是说外界不可继承,也不可访问这个类。
BaseDexClassLoader在其构造方法中初始化了DexPathList对象,我们来看一下DexPathList的源码,我们需要重点关注一下它的成员变量dexElements,它是一个Element[]数组,是包含dex的文件集合。Element是DexPathList的一个静态内部类。DexPathList的构造方法有4个参数。从其构造方法中也可以看到传递过来的classLoade对象和dexPath不能为null,否则就抛出空指针异常。
# dalvik.system.DexPathList
private final Element[] dexElements;
public DexPathList(ClassLoader definingContext, String dexPath,
String libraryPath, File optimizedDirectory) {
if (definingContext == null) {
throw new NullPointerException("definingContext == null");
}
if (dexPath == null) {
throw new NullPointerException("dexPath == null");
}
if (optimizedDirectory != null) {
if (!optimizedDirectory.exists()) {
throw new IllegalArgumentException(
"optimizedDirectory doesn't exist: "
+ optimizedDirectory);
}
// 如果文件不是可读可写的也会抛出异常
if (!(optimizedDirectory.canRead()
&& optimizedDirectory.canWrite())) {
throw new IllegalArgumentException(
"optimizedDirectory not readable/writable: "
+ optimizedDirectory);
}
}
this.definingContext = definingContext;
ArrayList<IOException> suppressedExceptions = new ArrayList<IOException>();
// 通过makeDexElements方法来获取Element数组
// splitDexPath(dexPath)方法是用来把我们之前按照“:”分隔的路径转为File集合。
this.dexElements = makeDexElements(splitDexPath(dexPath), optimizedDirectory,
suppressedExceptions);
if (suppressedExceptions.size() > 0) {
this.dexElementsSuppressedExceptions =
suppressedExceptions.toArray(new IOException[suppressedExceptions.size()]);
} else {
dexElementsSuppressedExceptions = null;
}
this.nativeLibraryDirectories = splitLibraryPath(libraryPath);
}
加载一个dex文件调用的是loadDexFile()方法。
# dalvik.system.DexPathList
private static DexFile loadDexFile(File file, File optimizedDirectory)
throws IOException {
// 如果缓存存放目录为null就直接创建一个DexFile对象返回
if (optimizedDirectory == null) {
return new DexFile(file);
} else {
// 根据缓存存放目录和文件名得到一个优化后的缓存文件路径
String optimizedPath = optimizedPathFor(file, optimizedDirectory);
// 调用DexFile的loadDex()方法来获取DexFile对象。
return DexFile.loadDex(file.getPath(), optimizedPath, 0);
}
}
DexFile的loadDex()方法如下,内部也做了一些调用。抛开这些细节来讲,它的作用就是加载DexFile文件,而且会把优化后的dex文件缓存到对应目录。
分析到这,我们可以小结一下:在BaseDexClassLoader
对象构造方法内,创建了PathDexList对象
。而在PathDexList构造方法内部,通过调用一系列方法,把直接包含或者间接包含dex的文件解压缩并缓存优化后的dex文件,通过PathDexList
的成员变量Element[] dexElements
来指向这个文件。
到此我们就分析完了BaseDexClassLoader的构造方法。
类加载是按需加载,也就是说当明确需要使用class文件的时候才会加载。我们来看一下在Android中ClassLoader的loadeClass()方法。
与在Java中的loadClass()方法主要流程是类似的,不过因为Android中BootClassLoader是用Java代码写的,所以可以直接当作系统类加载器的parent类加载器。在Android中如果parent类加载器找不到类,最终还是会调用ClassLoader对象自己的findClass()方法。这个与在Java中逻辑是一样的。
我们可以去看一下BaseDexClassLoader类的findClass()方法。
# dalvik.system.BaseDexClassLoader
@Override
protected Class<?> findClass(String name) throws ClassNotFoundException {
List<Throwable> suppressedExceptions = new ArrayList<Throwable>();
// 调用DexPathList对象的findClass()方法
Class c = pathList.findClass(name, suppressedExceptions);
if (c == null) {
ClassNotFoundException cnfe = new ClassNotFoundException("Didn't find class \"" + name + "\" on path: " + pathList);
for (Throwable t : suppressedExceptions) {
cnfe.addSuppressed(t);
}
throw cnfe;
}
return c;
}
可以看到,实际上BaseDexClassLoader调用的是其成员变量DexPathList pathList的findClass()方法。
# dalvik.system.DexPathList
public Class findClass(String name, List<Throwable> suppressed) {
// 遍历Element
for (Element element : dexElements) {
// 获取DexFile,然后调用DexFile对象的loadClassBinaryName()方法来加载Class文件。
DexFile dex = element.dexFile;
if (dex != null) {
Class clazz = dex.loadClassBinaryName(name, definingContext, suppressed);
if (clazz != null) {
return clazz;
}
}
}
if (dexElementsSuppressedExceptions != null) {
suppressed.addAll(Arrays.asList(dexElementsSuppressedExceptions));
}
return null;
}
从上面的代码中我们也可以看到,实际上DexPathList最终还是遍历其自身的Element[]数组,获取DexFile对象来加载Class文件。我们之前讲DexPathList构造方法内是调用其makeDexElements()方法来创建Element[]数组的,而且也提到了如果zip文件或者dex文件二者之一不为null,就把元素添加进来,而添加进来的zip存在不为null也不包含dex文件的可能。从上面的代码中也可以看到,获取Class的时候跟这个zip文件没什么关系,调用的是dex文件对应的DexFile的方法来获取Class。
数组的遍历是有序的,假设有两个dex文件存放了二进制名称相同的Class
,类加载器肯定就会加载在放在数组前面的dex文件中的Class
。现在很多热修复技术就是把修复的dex文件放在DexPathList中Element[]数组的前面
,这样就实现了修复后的Class抢先加载了,达到了修改bug的目的。
Android加载一个Class是调用DexFile的defineClass()方法。而不是调用ClassLoader的defineClass()方法。这一点与Java不同,毕竟Android虚拟机加载的dex文件,而不是class文件。
总结
Android中的类加载器是BootClassLoader、PathClassLoader、DexClassLoader,其中BootClassLoader是虚拟机加载系统类需要用到的,PathClassLoader是App加载自身dex文件中的类用到的,DexClassLoader可以加载直接或间接包含dex文件的文件,如APK等。
PathClassLoader和DexClassLoader都继承自BaseDexClassLoader,它的一个DexPathList类型的成员变量pathList很重要。DexPathList中有一个Element类型的数组dexElements,这个数组中存放了包含dex文件(对应的是DexFile)的元素。BaseDexClassLoader加载一个类,最后调用的是DexFile的方法进行加载的。
无论是热修复还是插件化技术中都利用了类加载机制,所以深入理解Android中的类加载机制对于理解这些技术的原理很有帮助