一:Range对象的概念
Range对象代表页面上一段连续的区域,通过Range对象可以获取或者修改页面上任何区域的内容。也可以通过Range的方法进行复制和移动页面任何区域的元素。
在Js的document文档中有一个方法用来创建一个Range对象,代码如下:
var range = document.createRange();
在html5中,每一个浏览器窗口都会有一个selection对象,代表用户鼠标在页面中所选取的区域,(注意:经过测试IE9以下的浏览器不支持Selection对象), 可以通过如下语句创建selection对象;
var selection = document.getSelection();
或者
var selection = window.getSelection();
每一个selection对象都有一个或者多个Range对象,每一个range对象代表用户鼠标所选取范围内的一段连续区域,在firefox中,可以通过ctrl键可以选取多个连续的区域,因此在firefox中一个selection对象有多个range对象,在其他浏览器中,用户只能选取一段连续的区域,因此只有一个range对象。
可以通过selection对象的getRangeAt方法来获取selection对象的某个Range对象,如下:
getRangeAt方法有一个参数index,代表该Range对象的序列号;我们可以通过Selection对象的rangeCount参数的值判断用户是否选取了内容;
1.当用户没有按下鼠标时候,该参数的值为0.
2.当用户按下鼠标的时候,该参数值为1.
3.当用户使用鼠标同时按住ctrl键时选取了一个或者多个区域时候,该参数值代表用户选取区域的数量。
4.当用户取消区域的选取时,该属性值为1,代表页面上存在一个空的Range对象;
测试代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>meter</title>
</head>
<body>
<script>
function rangeTest() {
var html,
showRangeDiv = document.getElementById("showRange"),
selection = document.getSelection();
if(selection.rangeCount > 0) {
html = "你选取了" + selection.rangeCount + "段内容<br/>";
for(var i = 0; i < selection.rangeCount; i++) {
var range = selection.getRangeAt(i);
html += "第" + (i + 1) + "段内容为:" + range + "<br/>";
}
showRangeDiv.innerHTML = html;
}
}
</script>
<h3>selection对象与range对象的使用实例</h3>
<input type="button" value="点击我" onclick="rangeTest()"/>
<div id="showRange"></div>
</body>
</html>
效果:
二:Range对象的属性和方法
(1)属性
startContainer
包含“起点”的节点。“包含”的意思是起点所属的节点。
endContainer
包含“结束点”的节点
startOffset
“起点”在startContainer中的偏移量。
如果startContainer是文本节点、注释节点或CDATA节点,则返回“起点”在startContainer中字符偏移量。
如果startContainer是元素节点,则返回“起点”在startContainer.childNodes中的次序。
<p id="p1"><span>span</span><b id="b1">Hello</b> World</p>
<script type="text/javascript">
var oP1 = document.getElementById('p1') ;
var oB1 = document.getElementById('b1');
var oRange = document.createRange();
oRange.setStart(oB1.firstChild, 2); // 设置range的“起点” oRange.setEnd(oP1.lastChild, 3); // 设置range的“结束点” alert(oRange.startOffset); // 2,可看到“起点”在<b id="b1">Hello</b>应是第三个字符。
alert(oRange.startContainer); // 元素oB1.firstChild,文本节点</script>
collapsed:
起点和结束点在一起时为true;Range对象为空(刚createRange()时)也为true。
commonAncestorContainer
第一个包含Range的节点,同时包含起点和结束点。
(2)定位(设置“起点”和“结束点”)的一些方法
setStart(node, offset)和setEnd(node, offset)
setStart:设置起点的位置,node是对startContainer的引用,偏移则是startOffset;
setEnd:设置结束点的位置,node是对endContainer的引用,偏移则是startOffset;
代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>range3</title>
<script>
function deleteChar() {
var div = document.getElementById("myDiv");
var textNode = div.firstChild;
var rangeObj = document.createRange();
rangeObj.setStart(textNode,1);
rangeObj.setEnd(textNode,4);
rangeObj.deleteContents();
}
</script>
</head>
<body>
<div id="myDiv" style="color:red">这段文字是用来删除的</div>
<button onclick="deleteChar()">删除文字</button>
</body>
</html>
setStartBefore(referenceNode)、setStartAfter(referenceNode)
setEndBefore(referenceNode)、setEndAfter(referenceNode)
setStartBefore:将“起点”设置到referenceNode前
setStartAfter:将“起点”设置到referenceNode后
setEndBefore:将“结束点”设置到referenceNode前
setEndAfter:将“结束点”设置到referenceNode后
注意:使用这四个方法设置的“起点”或“结束点”的父节点与referenceNode的父节点是同一个元素。
代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script type="application/javascript">
function delrow(){
var table=document.getElementById("mytable");
if(table.rows.length>0){
var row=table.rows[0];
var rangeObj=document.createRange();
rangeObj.setStartBefore(row);
rangeObj.setEndAfter(row);
rangeObj.deleteContents();
}
}
</script>
</head>
<body>
<table id="mytable" border="1">
<tr>
<td>内容1</td>
<td>内容2</td>
</tr>
<tr>
<td>内容3</td>
<td>内容4</td>
</tr>
</table>
<button onclick="delrow()">删除第一行</button>
</body>
</html>
selectNode(referenceNode)和selectNodeContents(referenceNode)
selectNode:设置Range的范围,包括referenceNode和它的所有后代(子孙)节点。
selectNodeContents:设置Range的范围,包括它的所有后代节点。
二者的区别:
(3)修改范围的方法
cloneRange()
cloneRange()方法将返回一个当前Range的副本,它也是Range对象。
注意它和cloneContents()的区别在于返回值不同,一个是HTML片段,一个是Range对象 。代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>meter</title>
</head>
<body>
<p id="p">这里是随便书写的内容</p>
<button onclick="cloneRange()">克隆</button>
</body>
<script>
function cloneRange() {
var rangeObj = document.createRange();
rangeObj.selectNodeContents(document.getElementById("p"));
var rangeClone = rangeObj.cloneRange();
alert(rangeClone.toString());
}
</script>
</html>
cloneContents()
可以克隆选中Range的fragment并返回改fragment。这个方法类似extractContents(),但不是删除,而是克隆。代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>meter</title>
</head>
<body>
<p id="p">这里是随便书写的内容</p>
<button onclick="cloneContents()">克隆</button>
</body>
<script>
function cloneContents() {
var rangeObj = document.createRange();
rangeObj.selectNodeContents(document.getElementById("p"));
var rangeClone = rangeObj.cloneContents();
alert(rangeClone.toString());
}
</script>
</html>
deleteContents()
从Dom中删除Range选中的fragment。注意该函数没有返回值(实际上为undefined)。
代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>meter</title>
</head>
<body>
<p id="p">这里是随便书写的内容</p>
<button onclick="delRange()">删除</button>
</body>
<script>
function delRange() {
var rangeObj = document.createRange();
rangeObj.selectNodeContents(document.getElementById("p"));
var rangeClone = rangeObj.deleteContents();
}
</script>
</html>
extractContents()
将选中的Range从DOM树中移到一个fragment中,并返回此fragment。代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>meter</title>
</head>
<body>
<div id="srcDiv" style="background-color:aquamarine;width:300px;height:50px;">你好吗?</div>
<div id="distDiv" style="background-color:bisque;width:300px;height:50px"></div>
<button onclick="moveContent()">移动元素</button>
</body>
<script>
function moveContent() {
var srcDiv = document.getElementById("srcDiv");
var distDiv = document.getElementById("distDiv");
var rangeObj = document.createRange();
rangeObj.selectNodeContents(srcDiv);
var docFrangMent = rangeObj.extractContents();
distDiv.appendChild(docFrangMent);
}
</script>
</html>
insertNode
insertNode方法可以插入一个节点到Range中,注意会插入到Range的“起点”。代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>meter</title>
</head>
<body>
<p id="p1"><b>Hello</b> World</p>
</body>
<script>
var oP1 = document.getElementById("p1");
var oHello = oP1.firstChild.firstChild;
var oWorld = oP1.lastChild;
var oRange = document.createRange();
var oSpan = document.createElement("span");
oSpan.appendChild(document.createTextNode("Inserted text"));
oRange.setStart(oHello, 2);
oRange.setEnd(oWorld, 3);
oRange.insertNode(oSpan);
</script>
</html>
compareBoundaryPoints()
var compare = comparerange.compareBoundaryPoints(how, sourceRange);
compare:返回1, 0, -1.(0为相等,1为时,comparerange在sourceRange之后,-1为comparerange在sourceRange之前)。
how:比较哪些边界点,为常数。
Range.START_TO_START - 比较两个 Range 节点的开始点
Range.END_TO_END - 比较两个 Range 节点的结束点
Range.START_TO_END - 用 sourceRange 的开始点与当前范围的结束点比较
Range.END_TO_START - 用 sourceRange 的结束点与当前范围的开始点比较
sourceRange:个Range对象的边界。
detach()
虽然GC(垃圾收集器)会将其收集,但用detach()释放range对象是一个好习惯。语法为:oRange.detach();
toString()
返回该范围表示的文档区域的纯文本内容,不包含任何标签;
谢谢观看,希望对您有帮助。一起学前端一起成长!(__) 嘻嘻……