框架
- 通信方面。针对系统集成项目开发,无非就是使用TCP/IP通信进行网络之间的通信,二进制数据流的传输。
- 前端界面展示方面。目前比较流行的前端界面开发有,Qt(QtCreator、VS+Qt插件),可能会有javastudio,webs等。
- 后台引擎方面。游戏开发领域,主流的U3d、unreal;在系统仿真领域,STAGE、vsTasker等;建模领域,较好的是3DMax.
-
框架:
(1). MVC:Model(数据模型)、View(视图)、Controller(控制器)
一、MVC设计模式深入理解
Model:
View:
Controller:
二、数据结构运用
QMap:
QList:
QStringList:QString类型的list(列表)
三、各种配置文件数据的读取(QIODevice)及XML数据的读取
ini:
txt:
XML: