案例:比如我的应用程序用到另外一个应用程序的某个功能。但我不知道本机上是否已经安装所需的应用程序,我就要对其进行判断,如果没有安装就提示用户安装。这里我介绍的是在我应用程序用到google提供的QR码扫描器的apk(在这里为zxing.apk文件)。
如下:首先我判断是否本机已经安装(这里方法很多)//packageName为应用程序的包名此处为"com.google.android.zxing"
public boolean checkApkExist(Context context, String packageName) {
if (packageName == null || "".equals(packageName))
return false;
try {
ApplicationInfo info = context.getPackageManager()
.getApplicationInfo(packageName,
PackageManager.GET_UNINSTALLED_PACKAGES);
return true;
} catch (NameNotFoundException e) {
return false;
}
}
如果上述方法返回为false就说明该zxing.apk没有安装。那么就要提示用户安装。既然要安装应用程序,那么就应该把zxing应用程序包放在指定的地方。android专门对外提供了一个存放只读文件的目录就是assets目录.图(1),此处注意:使用raw或asset存放1048576字节的文件大小不能超过1048576字节,否则报错:Data exceeds UNCOMPRESS_DATA_MAX (2580997 vs 1048576)所以您的apk应用程序的大小务必小于1048576字节图(1)
下面我们就要把存在这里面的文件取出来,并调用android自带的intent来进行对该应用的安装,代码如下:
private void installZxingApk() {
Intent intent = new Intent();
intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
intent.setAction(Intent.ACTION_VIEW);
String type = "application/vnd.android.package-archive";
AssetManager assets = this.getAssets();
try {
//InputStream is = assets.open("ZXing.apk"); //不知道什么原因,当apk大于5M的时候就读取异常
//从assets读取文件流
InputStream is = getClass().getResourceAsStream(
"/assets/ZXing.apk");
//将该文件流写入到本应用程序的私有数据区this.getFilesDir().getPath();
FileOutputStream fos = ProActivity.this.openFileOutput(
"ZXing.apk", Context.MODE_PRIVATE
+ Context.MODE_WORLD_READABLE);
byte[] buffer = new byte[1024];
int len = 0;
while ((len = is.read(buffer)) != -1) {
fos.write(buffer, 0, len);
}
fos.flush();
is.close();
fos.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
File f = new File(this.getFilesDir().getPath()
+ "/ZXing.apk");
// String path = "file:///android_asset/ZXing.apk";
// File f = new File(path);
intent.setDataAndType(Uri.fromFile(f), type);
this.startActivity(intent);
}
如果文件过大需要将文件放到raw目录下面,如下是读取此目录下apk文件方式(apk名称必须小写):
Resources res = test1Activity.this.getResources();
InputStream is = res.openRawResource(R.raw.lunengcloudcity);