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还记得年初引发全民“钓鱼建岛”狂热的《动物森友会》吗?
最近又有一款名为《江南百景图》的国产经营类手游在网络走红,但这次不钓鱼,改“种田”了。
或许是高考后解放的考生加入了玩家阵营,昨天#江南百景图#话题还一度冲上微博热搜,可见这款游戏在当下的热度。
游戏年年有,但今年休闲经营类游戏特别火。
这款游戏从7月2日正式上线,短短一周就收获了超过100万的玩家。从“建岛狂热”到“建城狂热”,这届年轻玩家们为何如此爱“基建”?
🎮
江南百景图
到底是怎么让人入坑的?
《江南百景图》的画风精美配色舒服,是给所有玩家的第一印象。
游戏将时空设定在中国历史上离我们很近、文献记载与图景描述兼具的明朝。玩家所扮演的角色名为文徵明,也就是“知府大人”。
在游戏开始,城市正处于一片废墟之中,玩家将建设应天府、苏州府等城市,重绘明朝江南盛景。热闹的市集让人不免联想到《清明上河图》。
市面上已经有过非常多类似的城市经营类游戏,通过简单了解,城画君发现,它的经营模式是“开荒—盖房—招居民—搞农业—种树铺路—继续盖房”,看似简单,却让玩家不知不觉沉迷其中。
城画君采访了几位玩家,发现这个游戏还有几个特别之处。
入坑理由一: “美术对胃口”
《江南百景图》除了场景设计精美,人物造型上也不同以往的古风游戏。
玩家“团长”对人物设定赞不绝口:"这款美术是真的厉害。很少有游戏把中老年女性的神态画得如此出彩,既不刻意美化也不刻意丑化,那种堂堂正正、清清爽爽的精神气;还有大展宏图为家为国的英气,实着令我心许。”
好看角色吸引了大量玩家“肝”游戏抽卡,在游戏中不仅可以抽到美男沈周,还可以抽到武则天、朱元璋来做自己的城市居民。在游戏社区里,大家对于热门角色追捧不亚于男团女团选秀。
入坑理由二: “你今天建房/收菜了吗?”
除了出彩的美术制作,这款游戏还拥有将传统与现代游戏进行有趣结合的游戏机制。
在《江南百景图》中,玩家需要通过种菜来“养活”角色。“这充分体现了种菜这回事是写在中国人的基因里的。”玩家“馒头”说。
在修建建筑的同时,还可以通过栽树、铺石子路以及建筑花园、高台等景观类设施提升城市“繁荣度”。繁忙的街道,整齐划一的城市,建成后的江南美景让玩家充满成就感又心生向往。
“过去的模拟经营游戏,玩家扮演的往往是餐厅老板、农场主等企业主。如果是建造城市的经营游戏,世界可以更开放,玩法更多,这大概是它更受大家欢迎的原因。”
有的玩家会根据“风水”自己规划设计,比如如何设置佛像才能有更多祝福,还有如何建设商业街等等。许多有经验的玩家在近几天还更新了建城攻略,减少新手玩家后期升级改造的麻烦。
入坑理由三: “处处都有出其不意的细节”
除了上述接地气的游戏设置,《江南百景图》与其他经营养成类游戏一样,为放慢玩家的游戏节奏,游戏制作团队在许多出其不意的地方增设了细节的处理。
比如游戏中的角色会闲话家常,内容相当无厘头和搞笑。
关于细节,玩家“Elain”还举例:“这款游戏里的新手指引并不多,很多好玩的彩蛋要靠自己一点一点升级去发掘。比如游戏中有一些角色是盗贼小偷,玩家通过点击就会把他关起来。后面还需要派狱卒审问,这样的情节设置让我觉得非常新鲜。”
游戏制作者“追风章鱼烧Chang”在知乎回答关于这些细节的设置的用意:“我们希望这些小细节可以让角色变得鲜活,让玩家感受到他们各个都是生活着的生命,而不是冷冰冰的NPC、任务颁发机器。”
也因为这样的创作初衷,江南百景图里还存在各种天灾人祸:城里的百姓也会经历“生老病死、婚丧嫁娶”的状态,当居民死后,知府大人可以为其选盖坟墓并在墓碑上阅览这位居民的一生。
这样的设定就如同我们的民俗说法中的“红白喜事”,官方通过反应普罗大众中代代相传着的生死观,为我们营造了一个具有温度的游戏世界。
😪
说好的休闲游戏,
怎么我好像又肝上了?
多数新手玩家在最初接触《江南百景图》游戏时,都将它当作一个只需要简单操作、直接挂机就可以获得回报的手游。而在逐渐深入和沉迷之后,也忍不住“肝”起来。
玩家们整理和参考大量的收益攻略,为了整体规划更和谐不断调整布局或者“抄作业”。
虽说每个建筑的画风都是固定的,摆放在哪里在视觉上并不会有太大的违和感,但他们仍对此乐此不疲。甚至有人表示:“《江南百景图》和《动物森友会》大概是能让人进化成新人类作息的两大神器。”
让玩家们不自觉变“肝”,一部分是因为游戏的社交属性所带来的攀比心理。
“隔天睡醒起床发现朋友已经多解锁了新的建筑,拥有了自己没有的稀有角色,就会控制不住想要肝一下。当我还是两三级的时候,看到别人已经十几二十级了,这个时候不加把劲升级,感觉看到的风景都没有别人的美丽。”
“肝”这件事情背后仿佛藏着我们日常生活中最常见的情绪。比如有的人“肝”游戏就是为了更强,即使游戏对他而言已经没有吸引力了;还有的人会因为自己辛苦累积来的级数不愿意放弃,继续“肝”下去。
查攻略、记笔记、迅速升级......对于一头忙工作、一头顾游戏的玩家来说,效率是一件非常重要的事情,充分利用好“能玩游戏”的时间,可以说是对游戏的一种基本尊重。也因此,“肝”似乎已经变成了理所当然的选项。
也有玩家认为“肝”才是一个游戏好玩的体现:“一个完全不需要肝的游戏你会发现一点意思都没有。好游戏是会在肝、难度、随机性、互动性等等之间平衡的。”
玩家“馒头”从开服起算,玩这个游戏的时间已经将近1周,每天会花费4小时左右在游戏上。“当代青年在现实世界里过着蜗居生活,谁不向往虚拟游戏里的江南水乡、无人小岛呢?”
经营类游戏本意是休闲娱乐,但它似乎最终都变成一件不休闲的事情。
制作者的本意是让玩家能够在游戏世界中获得乐趣,而现实并非所有人都能保持休闲的心态去体验游戏。他们更愿意选择通过“氪金”来加快游戏进度,以求在短期内获得更多的收益。
生活中对效率的追求,让一部分人难以接受“无攻略”地进行某一件事。
或许想要好好体验一次休闲经营类游戏,我们需要先试着去接受那种“浪费”的感觉,接受“游戏”不是我们工作、生活的延续,一切会好很多。
#讲讲
你最近还玩了什么好玩的游戏?
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