autoReleasePool的原理:
一个runLoop对应一个qutoReleasePool,每个自动释放池都是由一系列的 AutoreleasePoolPage 组成的,每一个autoReleasePoolPage的大小都是4096
当next == begin()时,表示AutoreleasePoolPage为空;当next == end()时,表示AutoreleasePoolPage已满
auotoReleasePool本来并没有内部结构,而是一种通过AutoReleasePool为节点的双向链表结构,当调用objc_autoreleasePoolPush的时候除了会初始化poolpage外,还会插入一个哨兵,用来区别不同auotoReleasePool之间包裹的对象
当对象调用autorelease方法时,会被加入到自动释放池中,会将实际对象插入AutoreleasePoolPage的栈中,通过next指针移动。
@autorelease展开来其实就是objc_autoreleasePoolPush和objc_autoreleasePoolPop,但是这两个函数实际也是对应底层对象AutoreleasePoolPage里的两个函数,AutoreleasePoolPage::push和AutoreleasePoolPage::pop
》auotoReleasePool是怎么管理里边的对象的?
当对象调用 autorelease 方法时,会将实际对象插入 AutoreleasePoolPage 的栈中,以双向链表的结构储存,加入到next指针的位置,一个个往后移,满了4096就换下一个poolPage对象节点来存储。
出释放池,会调用objc_autoReleasePoolPop,传入自动释放池的哨兵给pop,然后遍历哨兵内存地址上方的所有对象执行release,最后把next指针移到目标哨兵
》autoReleasePool怎么知道释放哪个autoReleasePoolPage?
AutoreleasePoolPage::pop那么当调用pop的时候,会传入需要drain的哨兵节点,遍历该内存地址上方所有对象,直到遇到对应的哨兵,然后释放栈中遍历到的对象,最后把next指针移到目标哨兵,来修正双向链表的指针。
AutoreleasePoolPage::push当调用push的时候,会插入哨兵,
App启动的时候会在主Runloop里面注册两个观察者和一个回调函数,第一个Observe观察到entry即将进入loop的时候,会调用_objc_autoreleasePoolPush()创建自动释放池,优先级最高,保证在所有回调方法之前。第二个Observe观察到即将进入休眠或者退出的时候,当监听到Beforewaiting的时候,调用_objc_autoreleasePoolPop()和_objc_autoreleasePoolPush()释放旧池创建新池,当监听到Exit的时候调用_objc_autoreleasePoolPop释放pool,这里的Observe优先级最低,发生在所有回调函数之后。在主线程执行的代码,通常是写在诸如事件回调、 Timer 回调内的。这些回调会被 RunLoop 创建好的 AutoreleasePool 环绕着,所以不会出现内存泄漏,开发者也不必显示创建 Pool 了。
• 1.autorelease的基本用法
• 1> 会将对象放到一个自动释放池中
• 2> 当自动释放池被销毁时,会对池子里面的所有对象做一次release操作
• 3> 会返回对象本身
• 4> 调用完autorelease方法后,对象的计数器不变
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• 2.autorelease的好处
• 1> 不用再关心对象释放的时间
• 2> 不用再关心什么时候调用release
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• 3.autorelease的使用注意
• 1> 占用内存较大的对象不要随便使用autorelease
• 2> 占用内存较小的对象使用autorelease,没有太大影响
•自动释放池的应用
• 1> 在iOS程序运行过程中,会创建无数个池子。这些池子都是以栈结构存在(先进后出)
• 2> 当一个对象调用autorelease方法时,会将这个对象放到栈顶的释放池
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• 自动释放池的创建方式
• 1> iOS 5.0前
• NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
• [pool release]; // [pool drain];
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• 2> iOS 5.0 开始
• @autoreleasepool {
•
• }
•1 系统自带的方法里面没有包含alloc、new、copy,说明返回的对象都是autorelease的
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• 2 开发中经常会提供一些类方法,快速创建一个已经autorelease过的对象
• 1> 创建对象时不要直接用类名,一般用self
• + (id)person
• {
• return [[[self alloc] init] autorelease];
• }
自动释放池的嵌套
•autorelease 会将对象添加到它最近的自动释放池
@autorelease {
Person *person = [[Person alloc] init];
[person autorelease];
@autorelease{
Dog *dog = [[ Dog alloc] init];
[dog autorelease];
}
}
MRC下,自动释放池中的对象何时释放主要取决于对象何时进行 autorelease 操作,也就是说具体看 [对象 autorelease]; 这句代码放在了哪个释放池中.而具体的释放时间看各自所在的@autorelease{ }这个大括号的作用域,结束后就释放了
自动释放池案例
• for(int i=0; i<1000000; i++){
• NSMutableArray *array = [[NSMutableArray alloc] init];
• [array autorelease];
• }
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•问题?
•正确的写法: 累计不超过1000个对象就会释放一次
• NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
• for(int i=0; i<100000; i++){
• if (i%1000 == 0){
• [ pool release];
• pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
• }
• NSMutableArray *array = [[ NSMutableArray alloc] init];
• [array autorelease];
• }
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