Android横竖屏切换 初步探究

当手机横竖屏切换的时候,activity,默认会重新走一遍生命周期,即销毁当前,然后重新创建

首先,很多软件在设计和开发中为了避免横竖屏切换时引发不必要的麻烦,通常需要让App禁止掉横竖屏的切换,这就需要通过在AndroidManifest.xml中设置activity中的android:screenOrientation属性值来实现.我们可以固定activity的横竖屏,即强制横屏或者竖屏,这样的话,我们就没必要有一下的操心了因为固定了,不存在布局的改变了.代码如下:
android:screenOrientation="配置你想要的参数" 

screenOrientatuion有下面几个参数:
/**/
"unspecified":默认值 由系统来判断显示方向.判定的策略是和设备相关的,所以不同的设备会有不同的显示方向.

"landscape":横屏显示(宽比高要长)

"portrait":竖屏显示(高比宽要长)

"user":用户当前首选的方向

"behind":和该Activity下面的那个Activity的方向一致(在Activity堆栈中的)

"sensor":有物理的感应器来决定。如果用户旋转设备这屏幕会横竖屏切换。

"nosensor":忽略物理感应器,这样就不会随着用户旋转设备而更改了("unspecified"设置除外)。

比如下列设置

android:screenOrientation="portrait"

则无论手机如何变动,拥有这个属性的activity都将是竖屏显示。

android:screenOrientation="landscape",为横屏显示。

上述修改也可以在Java代码中通过类似如下代码来设置
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE)

从上边的参数和方法,我们可以推测,手机的横竖屏是可以手动去调用横竖屏的.

//注意,横竖屏切换后,这个方法,要在onConfigurationChanged,再写一次,因为tvChange是页面元素,布局变换需要重新设置

tvChange.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                if (getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {
                    setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
                    LogUtil.e("横屏=================");
                } else {
                    setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
                    LogUtil.e("竖屏=================");
                }
            }
        });

需要注意的是,手动调用时,无视AndroidManifest中关于screenOrientation的设置;

软件在横竖屏之间切换,界面的高宽会发生转换,从而可能会要求不同的布局。具体的布局切换可以通过如下两种方法来实现

1)在res目录下建立layout-land和layout-port目录,相应的layout文件名不变,比如main.xml。layout-land是横屏的layout,layout-port是竖屏的layout,其他的不用管,横竖屏切换时程序自己会调用Activity的onCreate方法,从而根据当前横竖屏情况自动加载响应的布局。
2)假如布局资源是不一样又不按照如上设置,则需要通过java代码来判断当前是横屏还是竖屏然后来加载相应的xml布局文件.视情况而定,如果是重新创建activity,就写到oncreate中(注意数据的恢复),如果不要重建,就写到onConfigurationChanged中

针对切换横竖屏的情况,有两种方式可以设置

第一种 让activity重新创建,我们自己保存数据,然后再还原数据

这种方法需要重走onCreate()方法,是重新创建,所以,如果我们做了封装,比如BaseActivity,就要好好的处理一下了,初始化方法不变,,* 但是数据需要找个合适的地方,填充一下,以达到旋转屏幕,数据不丢失的目的 *
//在onSaveInstanceState中保存数据

@Override
public void onSaveInstanceState(Bundle outState, PersistableBundle outPersistentState) {
    super.onSaveInstanceState(outState, outPersistentState);
    // TODO: 2017/11/7  做相关数据保存操作 
    outState.putLong("time", countDownTimer.getTime());
}

//在onCreate方法中,取出数据
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_land_port_switch);
    editText1 = (EditText)findViewById(R.id.txt1);
            // Restore saved state.
    if (savedInstanceState != null) {                  
            editText1.setTag(R.id.tag_first,savedInstanceState.getString(TEXT_ONE));
        }
    }

第二种 不让activity重建,即让activity保存好自己(这是google提供的方法),我们只需要在固定方法onConfigurationChanged里做一下自己的特殊处理(如果没有什么要求,甚至都不用处理)

在onConfigurationChanged方法中,虽然没有重新创建activity,但是activity还是会布局,即所有的页面的元素会重新测量,绘制,所以,跟页面元素有关的都要重新设置一下.比如setContentView(),设置Listener,注解等,跟元素有关的都要重新设置.
//现在Manifest里对相应的activity加上一个配置:
android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize"

//然后在activity中,重写 onConfigurationChanged(Configuration newConfig)方法
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
    super.onConfigurationChanged(newConfig);
    mContextView = LayoutInflater.from(this).inflate(getLayoutId(), null);
    setContentView(mContextView);
    setStatusBarTransparent();
    unbinder = ButterKnife.bind(this);
    setHideView();
    LogUtil.e("onConfigurationChanged=============");
    if (this.getResources().getConfiguration().orientation ==     
                         Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {
             }else{

             }
}
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