HashMap 面试题

https://mp.weixin.qq.com/s/VtIpj-uuxFj5Bf6TmTJMTw

为什么线程不安全

if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) // 如果没有hash碰撞则直接插入元素
       tab[i] = newNode(hash, key, value, null);

这是jdk1.8中HashMap中put操作的主函数, 注意代码,如果没有hash碰撞则会直接插入元素。如果线程A和线程B同时进行put操作,刚好这两条不同的数据hash值一样,并且该位置数据为null,所以这线程A、B都会进入第6行代码中。假设一种情况,线程A进入后还未进行数据插入时挂起,而线程B正常执行,从而正常插入数据,然后线程A获取CPU时间片,此时线程A不用再进行hash判断了,问题出现:线程A会把线程B插入的数据给覆盖,发生线程不安全。

首先HashMap是线程不安全的,其主要体现:

1.在jdk1.7中,在多线程环境下,扩容时会造成环形链或数据丢失。

2.在jdk1.8中,在多线程环境下,会发生数据覆盖的情况。

为什么设置这个默认值

默认为什么大小是16

可能就是一个经验值,定义16没有很特别的原因,只要是2次幂,其实用 8 和 32 都差不多。用16只是因为作者认为16这个初始容量是能符合常用而已。

Hashmap中的链表大小超过八个时会自动转化为红黑树,当删除小于六时重新变为链表

根据泊松分布,在负载因子默认为0.75的时候,单个hash槽内元素个数为8的概率小于百万分之一,所以将7作为一个分水岭,等于7的时候不转换,大于等于8的时候才进行转换,小于等于6的时候就化为链表。

并发安全的map

  • 使用Collections.synchronizedMap(Map)创建线程安全的map集合;
  • Hashtable
  • ConcurrentHashMap

SynchronizedMap

在SynchronizedMap内部维护了一个普通对象Map,还有排斥锁mutex,如图

Map<String, Object> map = Collections.synchronizedMap(new HashMap<String, Object>());
image.png

我们在调用这个方法的时候就需要传入一个Map,可以看到有两个构造器,如果你传入了mutex参数,则将对象排斥锁赋值为传入的对象。

如果没有,则将对象排斥锁赋值为this,即调用synchronizedMap的对象,就是上面的Map。

创建出synchronizedMap之后,再操作map的时候,就会对方法上锁,如图全是🔐

image.png

Hashtable

Map<String, Object> map2 = new Hashtable<String, Object>();

对数据操作的时候都会上锁,所以效率比较低下。

Hashtable 跟HashMap的区别

  • Hashtable 是不允许键或值为 null 的,HashMap 的键值则都可以为 null
  1. 因为Hashtable在我们put 空值的时候会直接抛空指针异常,但是HashMap却做了特殊处理。
  2. 这是因为Hashtable使用的是安全失败机制(fail-safe),这种机制会使你此次读到的数据不一定是最新的数据。
  3. 如果你使用null值,就会使得其无法判断对应的key是不存在还是为空,因为你无法再调用一次contain(key)来对key是否存在进行判断,ConcurrentHashMap同理

1.实现方式不同: Hashtable 继承了Dictionary类,而HashMap 继承的是AbstractMap类。
2.初始化容量不同: HashMap 的初始容量为:16,Hashtable 初始容量为:11,两者的负载因子默认都是:0.75
3.扩容机制不同: 当现有容量大于总容量 * 负载因子时,HashMap 扩容规则为当前容量翻倍,Hashtable 扩容规则为当前容量翻倍 + 1

  1. 迭代器不同: HashMap中的Iterator 迭代器是fail-fast 的,而HashtableEnumerator 不是 fail-fast 的。

所以,当其他线程改变了HashMap 的结构,如:增加、删除元素,将会抛出ConcurrentModificationException 异常,而 Hashtable 则不会.

fail-fast 快速失败

快速失败(fail—fast)是java集合中的一种机制, 在用迭代器遍历一个集合对象时,如果遍历过程中对集合对象的内容进行了修改(增加、删除、修改),则会抛出ConcurrentModificationException

迭代器在遍历时直接访问集合中的内容,并且在遍历过程中使用一个 modCount 变量。

集合在被遍历期间如果内容发生变化,就会改变modCount的值。
每当迭代器使用hashNext()/next()遍历下一个元素之前,都会检测modCount变量是否为expectedmodCount值,是的话就返回遍历;否则抛出异常,终止遍历。

Tip:这里异常的抛出条件是检测到 modCount!=expectedmodCount 这个条件。如果集合发生变化时修改modCount值刚好又设置为了expectedmodCount值,则异常不会抛出。

因此,不能依赖于这个异常是否抛出而进行并发操作的编程,这个异常只建议用于检测并发修改的bug。

fail—safe 安全失败

java.util.concurrent包下的容器都是安全失败,可以在多线程下并发使用,并发修改。

ConcurrentHashMap

ConcurrentHashMap 1.7的结构

数组 + 链表:由 Segment 数组、HashEntry 组成,和 HashMap 一样,仍然是数组加链表。
Segment 是 ConcurrentHashMap 的一个内部类,主要的组成如下:

static final class Segment<K,V> extends ReentrantLock implements Serializable {

    private static final long serialVersionUID = 2249069246763182397L;

    // 和 HashMap 中的 HashEntry 作用一样,真正存放数据的桶
    transient volatile HashEntry<K,V>[] table;

    transient int count;
        // 记得快速失败(fail—fast)么?
    transient int modCount;
        // 大小
    transient int threshold;
        // 负载因子
    final float loadFactor;

}

HashEntry跟HashMap差不多的,但是不同点是,他使用volatile去修饰了他的数据Value还有下一个节点next。

并发度高的原因

ConcurrentHashMap 采用了分段锁技术,其中 Segment 继承于 ReentrantLock。
每当一个线程占用锁访问一个 Segment 时,不会影响到其他的 Segment。

就是说如果容量大小是16他的并发度就是16,可以同时允许16个线程操作16个Segment而且还是线程安全的。

public V put(K key, V value) {
    Segment<K,V> s;
    if (value == null)
        throw new NullPointerException();//这就是为啥他不可以put null值的原因
    int hash = hash(key);
    int j = (hash >>> segmentShift) & segmentMask;
    if ((s = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObject          
         (segments, (j << SSHIFT) + SBASE)) == null) 
        s = ensureSegment(j);
    return s.put(key, hash, value, false);
}

他先定位到Segment,然后再进行put操作。

put源代码

        final V put(K key, int hash, V value, boolean onlyIfAbsent) {
          // 将当前 Segment 中的 table 通过 key 的 hashcode 定位到 HashEntry
            HashEntry<K,V> node = tryLock() ? null :
                scanAndLockForPut(key, hash, value);
            V oldValue;
            try {
                HashEntry<K,V>[] tab = table;
                int index = (tab.length - 1) & hash;
                HashEntry<K,V> first = entryAt(tab, index);
                for (HashEntry<K,V> e = first;;) {
                    if (e != null) {
                        K k;
 // 遍历该 HashEntry,如果不为空则判断传入的 key 和当前遍历的 key 是否相等,相等则覆盖旧的 value。
                        if ((k = e.key) == key ||
                            (e.hash == hash && key.equals(k))) {
                            oldValue = e.value;
                            if (!onlyIfAbsent) {
                                e.value = value;
                                ++modCount;
                            }
                            break;
                        }
                        e = e.next;
                    }
                    else {
                 // 不为空则需要新建一个 HashEntry 并加入到 Segment 中,同时会先判断是否需要扩容。
                        if (node != null)
                            node.setNext(first);
                        else
                            node = new HashEntry<K,V>(hash, key, value, first);
                        int c = count + 1;
                        if (c > threshold && tab.length < MAXIMUM_CAPACITY)
                            rehash(node);
                        else
                            setEntryAt(tab, index, node);
                        ++modCount;
                        count = c;
                        oldValue = null;
                        break;
                    }
                }
            } finally {
               //释放锁
                unlock();
            }
            return oldValue;
        }
 HashEntry<K,V> node = tryLock() ? null :   scanAndLockForPut(key, hash, value);
  • 尝试自旋获取锁。
  • 如果重试的次数达到了 MAX_SCAN_RETRIES 则改为阻塞锁获取,保证能获取成功。

ConcurrentHashMap 1.8的结构

其中抛弃了原有的 Segment 分段锁,而采用了 CAS + synchronized 来保证并发安全性。

HashMap很像,也把之前的HashEntry改成了Node,但是作用不变,把值和next采用了volatile去修饰,volatile Node<K,V>[] table,transient volatile Node<K,V>[] nextTable,保证了可见性,并且也引入了红黑树,在链表大于一定值的时候会转换(默认是8)。

ConcurrentHashMap在进行put操作的还是比较复杂的,大致可以分为以下步骤

 final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
        if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();//K,V都不能为空,否则的话跑出异常
        int hash = spread(key.hashCode());    //取得key的hash值
        int binCount = 0;    //用来计算在这个节点总共有多少个元素,用来控制扩容或者转移为树
        for (Node<K,V>[] tab = table;;) {    //
            Node<K,V> f; int n, i, fh;
            if (tab == null || (n = tab.length) == 0)    
                tab = initTable();    //第一次put的时候table没有初始化,则初始化table
            else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {    //通过哈希计算出一个表中的位置因为n是数组的长度,所以(n-1)&hash肯定不会出现数组越界
                if (casTabAt(tab, i, null,        //如果这个位置没有元素的话,则通过cas的方式尝试添加,注意这个时候是没有加锁的
                             new Node<K,V>(hash, key, value, null)))        //创建一个Node添加到数组中区,null表示的是下一个节点为空
                    break;                   // no lock when adding to empty bin
            }
            /*
             * 如果检测到某个节点的hash值是MOVED,则表示正在进行数组扩张的数据复制阶段,
             * 则当前线程也会参与去复制,通过允许多线程复制的功能,一次来减少数组的复制所带来的性能损失
             */
            else if ((fh = f.hash) == MOVED)    
                tab = helpTransfer(tab, f);
            else {
                /*
                 * 如果在这个位置有元素的话,就采用synchronized的方式加锁,
                 *     如果是链表的话(hash大于0),就对这个链表的所有元素进行遍历,
                 *         如果找到了key和key的hash值都一样的节点,则把它的值替换到
                 *         如果没找到的话,则添加在链表的最后面
                 *  否则,是树的话,则调用putTreeVal方法添加到树中去
                 *  
                 *  在添加完之后,会对该节点上关联的的数目进行判断,
                 *  如果在8个以上的话,则会调用treeifyBin方法,来尝试转化为树,或者是扩容
                 */
                V oldVal = null;
                synchronized (f) {
                    if (tabAt(tab, i) == f) {        //再次取出要存储的位置的元素,跟前面取出来的比较
                        if (fh >= 0) {                //如果是链表的话(hash大于0),取出来的元素的hash值大于0,当转换为树之后,hash值为-2
                            binCount = 1;            
                            for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {    //遍历这个链表
                                K ek;
                                if (e.hash == hash &&        //要存的元素的hash,key跟要存储的位置的节点的相同的时候,替换掉该节点的value即可
                                    ((ek = e.key) == key ||
                                     (ek != null && key.equals(ek)))) {
                                    oldVal = e.val;
                                    if (!onlyIfAbsent)        //当使用putIfAbsent的时候,只有在这个key没有设置值得时候才设置
                                        e.val = value;
                                    break;
                                }
                                Node<K,V> pred = e;
                                if ((e = e.next) == null) {    //如果不是同样的hash,同样的key的时候,则判断该节点的下一个节点是否为空,
                                    pred.next = new Node<K,V>(hash, key,        //为空的话把这个要加入的节点设置为当前节点的下一个节点
                                                              value, null);
                                    break;
                                }
                            }
                        }
                        else if (f instanceof TreeBin) {    //表示已经转化成红黑树类型了
                            Node<K,V> p;
                            binCount = 2;
                            if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,    //调用putTreeVal方法,将该元素添加到树中去
                                                           value)) != null) {
                                oldVal = p.val;
                                if (!onlyIfAbsent)
                                    p.val = value;
                            }
                        }
                    }
                }
                if (binCount != 0) {
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)    //当在同一个节点的数目达到8个的时候,则扩张数组或将给节点的数据转为tree
                        treeifyBin(tab, i);    
                    if (oldVal != null)
                        return oldVal;
                    break;
                }
            }
        }
        addCount(1L, binCount);    //计数
        return null;
    }

TreeBin

static final class TreeBin<K,V> extends Node<K,V> {
    //指向TreeNode列表和根节点
    TreeNode<K,V> root;
    volatile TreeNode<K,V> first;
    volatile Thread waiter;
    volatile int lockState;
    // 读写锁状态
    static final int WRITER = 1; // 获取写锁的状态
    static final int WAITER = 2; // 等待写锁的状态
    static final int READER = 4; // 增加数据时读锁的状态
    /**
     * 初始化红黑树
     */
    TreeBin(TreeNode<K,V> b) {
        super(TREEBIN, null, null, null);
        this.first = b;
        TreeNode<K,V> r = null;
        for (TreeNode<K,V> x = b, next; x != null; x = next) {
            next = (TreeNode<K,V>)x.next;
            x.left = x.right = null;
            if (r == null) {
                x.parent = null;
                x.red = false;
                r = x;
            }
            else {
                K k = x.key;
                int h = x.hash;
                Class<?> kc = null;
                for (TreeNode<K,V> p = r;;) {
                    int dir, ph;
                    K pk = p.key;
                    if ((ph = p.hash) > h)
                        dir = -1;
                    else if (ph < h)
                        dir = 1;
                    else if ((kc == null &&
                              (kc = comparableClassFor(k)) == null) ||
                             (dir = compareComparables(kc, k, pk)) == 0)
                        dir = tieBreakOrder(k, pk);
                        TreeNode<K,V> xp = p;
                    if ((p = (dir <= 0) ? p.left : p.right) == null) {
                        x.parent = xp;
                        if (dir <= 0)
                            xp.left = x;
                        else
                            xp.right = x;
                        r = balanceInsertion(r, x);
                        break;
                    }
                }
            }
        }
        this.root = r;
        assert checkInvariants(root);
    }
    ......
}

1.根据 key 计算出 hashcode 。
2.判断是否需要进行初始化。
3.即为当前 key 定位出的 Node,如果为空表示当前位置可以写入数据,利用 CAS 尝试写入,失败则自旋保证成功。
4.如果当前位置的 hashcode == MOVED == -1,则需要进行扩容, 如果检测到某个节点的hash值是MOVED,则表示正在进行数组扩张的数据复制阶段, 则当前线程也会参与去复制,通过允许多线程复制的功能,一次来减少数组的复制所带来的性能损失。
5.如果都不满足,则利用 synchronized 锁写入数据。
6.如果数量大于 TREEIFY_THRESHOLD 则要转换为红黑树。

jdk1.8升级之后反而多了synchronized?

synchronized之前一直都是重量级的锁,但是后来java官方是对他进行过升级的,他现在采用的是锁升级的方式去做的

针对 synchronized 获取锁的方式,JVM 使用了锁升级的优化方式

先使用偏向锁优先同一线程然后再次获取锁,如果失败,就升级为 CAS 轻量级锁,如果失败就会短暂自旋,防止线程被系统挂起。最后如果以上都失败就升级为重量级锁

ConcurrentHashMap get

  • 根据计算出来的 hashcode 寻址,如果就在桶上那么直接返回值。
  • 如果是红黑树那就按照树的方式获取值。
  • 就不满足那就按照链表的方式遍历获取值。
   public V get(Object key) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek;
        int h = spread(key.hashCode());
        //1.根据计算出来的 hashcode 寻址,如果就在桶上那么直接返回值。
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {
            if ((eh = e.hash) == h) {
                if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))
                    return e.val;
            }
            //是红黑树那就按照树的方式获取值, 链表的hash > 0, hash < 0则表示是红黑树
            else if (eh < 0)
                return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;
            //就不满足那就按照链表的方式遍历获取值。
            while ((e = e.next) != null) {
                if (e.hash == h &&
                    ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))
                    return e.val;
            }
        }
        return null;
    }

ConcurrentHashMap的同步机制

读操作

在get操作中,没有使用同步机制,也没有使用unsafe方法,所以读操作是支持并发操作的

1.桶内只是链表,直接遍历链表读了。无任何锁性质的东西。

2.桶内有红黑树,在TreeBin的find方法中操作,是读读同时进行的时候,用红黑树查找。这里用CAS设置LockState字段,不要去理解成成读读互斥了,并不是一个线程读完了才能让另一个线程读,是只有把lockState字段增加这个操作本身互斥而已。

举个例子:
两个线程同时读,A线程用CAS设置了LockState字段为读后,A开始真的做读操作。B线程并不需要等A读完才能读,B线程只需要等A设置完LockState字段后,自己就能去设置LockState字段了然后开始读了。

final Node<K,V> find(int h, Object k) {
 
            // key不为空开始查找,否则直接返回null
            if (k != null) {
 
                // 遍历链表
                for (Node<K,V> e = first; e != null; ) {
                    int s; K ek;
 
                    //当锁状态为等待或写的状态时,以链表的方式的方式查找结点
                    //当为写状态的时候,读则采取遍历链表的方式,这样虽然查找复杂度提高,但读写不阻塞
                    //当为等待状态的时候,不继续加写锁,能让被阻塞的写线程尽快恢复运行,或者刚好让某个写线程不被阻塞
                    if (((s = lockState) & (WAITER|WRITER)) != 0) {
                        if (e.hash == h &&
                            ((ek = e.key) == k || (ek != null && k.equals(ek))))
                            return e;
                        e = e.next;
                    }
 
                    //否则是读读操作,设置TreeBin的LOCKSTATE读锁状态增加
                    else if (U.compareAndSwapInt(this, LOCKSTATE, s,
                                                 s + READER)) {
                        TreeNode<K,V> r, p;
                        try {
 
                            // 利用红黑树来查找,速度很快
                            p = ((r = root) == null ? null :
                                 r.findTreeNode(h, k, null));
                        } finally {
                            Thread w;
 
                            //如果是最后一个读线程,并且有写线程因为读锁而阻塞,要告诉写线程可以尝试获取写锁了
                            if (U.getAndAddInt(this, LOCKSTATE, -READER) ==
                                (READER|WAITER) && (w = waiter) != null)
                                LockSupport.unpark(w);
                        }
                        return p;
                    }
                }
            }
            return null;
        }

做了2件事:

1.key不为空开始查找,否则直接返回null

2.遍历链表:
2.1 读写并行,当锁状态为等待或写的状态时,以链表的方式的方式查找结点
2.1.1. 当为写状态的时候,读则采取遍历链表的方式,这样虽然查找复杂度提高,但读写不阻塞
2.1.2. 当为等待状态的时候,不继续加写锁,让被阻塞的写线程尽快恢复运行,或者刚好让某个写线程不被阻塞
2.2 否则就是读读并行,用CAS设置TreeBin的lockState字段增加,用红黑树查找,这里用CAS设置LockState字段,不要去理解成成读读互斥了,并不是一个线程读完了才能让另一个线程读,是只有把lockState字段增加这个操作本身互斥而已。如果是最后一个读线程,并且有写线程因为读锁而阻塞,要告诉写线程可以尝试获取写锁了。

多个线程又是如何同步处理的

在ConcurrentHashMap中,同步处理主要是通过Synchronized和unsafe两种方式来完成的。

1.读读不互斥
2.读写不互斥
3.写写互斥

引起数组扩容的情况

  • 只有在往map中添加元素的时候,在某一个节点的数目已经超过了8个,同时数组的长度又小于64的时候,才会触发数组的扩容。
  • 当数组中元素达到了sizeCtl的数量的时候,则会调用transfer方法来进行扩容

扩容的时候,可以不可以对数组进行读写操作

事实上是可以的。当在进行数组扩容的时候,如果当前节点还没有被处理(也就是说还没有设置为fwd节点),那就可以进行设置操作。
如果该节点已经被处理了,则当前线程也会加入到扩容的操作中去。

https://blog.csdn.net/weixin_43185598/article/details/87938882

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 195,783评论 5 462
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 82,360评论 2 373
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 142,942评论 0 325
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 52,507评论 1 267
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 61,324评论 5 358
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 46,299评论 1 273
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 36,685评论 3 386
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 35,358评论 0 254
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 39,652评论 1 293
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 34,704评论 2 312
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 36,465评论 1 326
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 32,318评论 3 313
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 37,711评论 3 299
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 28,991评论 0 19
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 30,265评论 1 251
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 41,661评论 2 342
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 40,864评论 2 335

推荐阅读更多精彩内容

  • 今天感恩节哎,感谢一直在我身边的亲朋好友。感恩相遇!感恩不离不弃。 中午开了第一次的党会,身份的转变要...
    迷月闪星情阅读 10,534评论 0 11
  • 彩排完,天已黑
    刘凯书法阅读 4,168评论 1 3
  • 表情是什么,我认为表情就是表现出来的情绪。表情可以传达很多信息。高兴了当然就笑了,难过就哭了。两者是相互影响密不可...
    Persistenc_6aea阅读 123,278评论 2 7