操作系统基本特征
- 并发 并行是指两或多个事件在同一时刻发生,并发是两或多个事件在同一时间间隔内发生
进程:程序只是静态实体,不能单独运行,也不能和其他程序并发执行。因此引入进程,作为系统中能独立运行并作为资源分配的基本单位,由一组机器指令,数据和堆栈构成,是一个活动实体,占用一定的资源
线程:因为进程拥有资源,调度的开销较大,引入了更小的单位线程的概念。
- 共享 系统中资源可供内存中多个并发执行的进程共同使用
互斥共享:一段时间只允许一个进程访问该资源
同时访问:微观上仍是互斥的
- 虚拟 通过某种技术把一个物理实体变为若干个逻辑上的对应物。若n是某一物理设备所对应的虚拟的逻辑设备数,则虚拟设备的速度必然是物理设备速度的1/n
- 异步 运行进度不可预知
操作系统功能
- 处理机管理 进程管理
多道环境下,处理机的运行及分配都是以进程为单位,因此处理机管理可归结为进程管理,包括进程控制(创建和撤销进程),进程同步,进程通信,进程调度
进程同步
为多个进程的运行进行协调 包括两个方式
进程互斥方式:对临界资源进行访问时的互斥方式
进程同步方式:合作完成共同任务的进程间,由同步机构进行次序协调(信号量)
调度
作业调度:为作业分配必要资源,调入内存建立进程,并使之进入就绪队列
进程调度:从就绪队列中选出进程,分配CPU,使之运行
- 存储管理 方便用户使用,且提高存贮器利用率。包括内存分配,内存保护,地址映射,内存扩充
- 设备管理 提高I/O利用率和速度。包括缓冲管理(用来解决CPU-I/O矛盾),设备分配,设备处理,设备独立性和虚拟设备
- 文件管理 方便用户,提供安全性。文件存贮空间的管理,目录管理,文件的读、写管理和存取控制
- 接口 命令接口,程序接口,图形接口
操作系统的结构
- 无结构操作系统
- 模块化操作系统
- 层次化操作系统
- 微内核操作系统
(1)足够小的内核,功能主要是进程管理,低级存储器管理,中断和陷入处理
(2)采用C/S模式,OS最基本的部分放在内核,其他绝大部分功能都放在微内核外面的一组服务器(进程)上。客户和服务器之间是借助微内核提供的消息传递机制来实现信息交互的。
(3)应用机制与策略分离的原理,机制放在内核,策略不在,所以内核做的很小。
(4)面向对象技术
(5)问题:效率降低,因为存在内核和服务器之间的上下文切换