2 javascript

浏览器窗口,屏幕大小

网页可见区域宽:document.body.clientWidth 
网页可见区域高:document.body.clientHeight 
网页可见区域宽:document.body.offsetWidth (包括边线的宽) 
网页可见区域高:document.body.offsetHeight (包括边线的宽) 
网页正文全文宽:document.body.scrollWidth 
网页正文全文高:document.body.scrollHeight 
网页被卷去的高:document.body.scrollTop 
网页被卷去的左:document.body.scrollLeft 
网页正文部分上:window.screenTop 
网页正文部分左:window.screenLeft 
屏幕分辨率的高:window.screen.height 
屏幕分辨率的宽:window.screen.width 
屏幕可用工作区高度:window.screen.availHeight 
屏幕可用工作区宽度:window.screen.availWidth 

this指向

this最终指向调用他的对象

 var o = {
            a:10,
            b:{
                a:12,
                fn:function(){
                    console.log(this.a); //undefined
                    console.log(this); //window
                }
            }
        }
        var j = o.b.fn;
        j();
        虽然是o.b.fn但是没有执行,最后执行的是j();是window调用
  
3  new 改变this指向 
        function Fn(){
                this.user = "追梦子";
            }
            var a = new Fn();  //把fn的代码复制一份给a;此时this指向a
            console.log(a.user); //追梦子
   
4 
4 如果返回值是一个对象,this指向返回的对象,如果返回值不是对象this指向函数的实例
       返回值为对象 
       // 虽然null也是对象,但是在这里this还是指向那个函数的实例,
       function fn()  
            {  
                this.user = '追梦子';  
                return function(){};
            }
            var a = new fn;  
            console.log(a.user); //undefined
       返回值不是对象

  补充
      1 在严格模式先 默认this不是window,而是undefined
      2 在函数定义中this确定不了,只有执行的时候才知道this指向谁

深度克隆

1 基础数据类型 
number null string Booleacn Undefned
又叫原始数据类型,这些值有固定的值,保存在栈内存中,由系统自动分配存储空间。
2 引用类型 
Object Array function Data 这些数据存储在堆内存中,不能直接操作堆内存中的位置,只能操作对象栈内存中的引用地址。
1 潜克隆  (克隆栈内存中的数据)
基本数据类型用潜克隆就够了,引用数据类型克隆的是栈内存中的引用
2 深度克隆 (克隆堆内存中的位置)
拷贝的对象是对立内存修改不影响其他对象的值
1 简单的深度克隆方法
const newObj = JSON.parse(JSON.stringify(oldobj));
缺陷 1 无法实现对函数,RegExp等特殊对象的克隆
         2 会抛弃独享的constructor,所有的构造函数都会指向Object
         3  对象有循环引用,会报错

  判断数据类型的经典方法
 var type = Object.prototype.toString.call(obj);
判断数据的类型
function isClass(o){
if (o ===null) return 'null';
if(o === undefined) return 'Undefined';
return Obect.prototype.toString.call(o).slice(8,-1);
}
深度克隆
function deepClone(obj){
var result,oClass = isClass(obj);
//确定result的类型
if(oClass==='Object'){
result = {};
}else if(oClass==='Array'){
result [];
}else{
return obj;
}
for(key in obj){
var copy = obj[key];
if(isClass(copy)=="Object"){
result[key]=arguments.callee(copy);//递归调用知道返回的为基本类型
}else if(isClass(copy) =="Array"){
result[key] =arguments.callee(copy);
}else{
result[key]=obj[key];
}
}
return result;
}

递归函数

在函数中调用自己
function f(num){
if(num<1){
return 1;
}else{
return arguments.callee(num-1)*num;
}
}

Fibonacci数列第N项 从第三项开始每一项都等于前面的和
var fib = function (n){
if(n<=2){
return 1;
}
return fib(n-1)+fib(n+2);
}
console.log(fib(5));

js命名规则

1 不允许 数字开头,不允许中间有空格其他字符,不允许关键字
2 以 字母 _ $开头中间也是这些组合

循环遍历

switch

var day = new Date.getDay();
switch(day){
case 1:console.log('周一');break;
case 2:console.log('周二');break;
case 3: console.log('周三');break;
case 4 : console.log('周四');break;
case 5 : console.log('周五');break;
case 6 : console.log('周六');break;
case 7 : console.log('周日');break;
}

forEach() 用来遍历数组 没有返回值

arr[].forEach(function(value,index,arr){

    })
    value 数组的当前项
    index 当前项的索引
    arr   原始数组

    var arr = [11,22,33,44,55,66];
    var res = arr.forEach(function(value,index,arr){
        arr[index] = value * 10;
    })
    console.log(res);  undefined;没有返回值
    console.log(arr); 通过索引改变原数组

map 与forEach一样都是遍历数组,但是有返回值,不改变元素组,也不检测孔数组;

 var res = arr.map(function(value,index,arr){
         return value * 10;
    })
    console.log(res); //[110, 220, 330, 440, 550, 660]
    console.log(arr); //[11, 22, 33, 44, 55, 66]

$.each(arr,function(index,value){
})没有返回值,可以遍历数组,也可以遍历对象;遍历对象时为key,value

$.each(function(index,value){
console.log()
})
$.map(arr,function(value,index){})
有返回值,即可遍历对象也可遍历数组

for...of最简单直接的遍历数组的方法
避开了for in循环的所有缺陷
与forEach不同的是,他可以正确响应break,continue和return语句

for (var value of myArray) {
  console.log(value);
}

for in主要获取对象的属性名

for (var i in colors) {
  typeof i; // string
}

try catch fanily

try{
//代码区
}
catch(err){
console.log(err)
}
finally{}

如果代码区有错误catch中的err会保存起来 在catch中抛出错误,如果try catch程序中出现错误,程序会崩溃,加上try catch 程序不会崩溃还会把错误输出出来
最后finally 无论try catch执行结果如何都会执行

三级选择框

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
  <div class="jilian">
      <h3>三级联动</h3>
      <div class="content">
          <!-- 选择的容器 -->
          <select name="" id="sel_p"></select>
          <select name="" id="sel_c"></select>
          <select name="" id="sel_a"></select>
      </div>
  </div>
  <script src="zepto/zepto.min.js"></script>
  <script>
     // 一级选项
      var arr_p =[
   {'id':0,'text':'请选择省'},
   {'id':1,'text':'广东'},
   {'id':2,'text':'湖南'},
   {'id':3,'text':'河北'}
  ];
  // 二级选项
  var arr_c = [
   {'id':'0','p_id':0,'text':'选择省份'},
   {'id':'1','p_id':1,'text':'广州'},
   {'id':'2','p_id':1,'text':'佛山'},
   {'id':'3','p_id':1,'text':'深圳'},
   {'id':'4','p_id':2,'text':'长沙'},
   {'id':'5','p_id':2,'text':'永州'},
   {'id':'6','p_id':3,'text':'石家庄'},
   {'id':'7','p_id':3,'text':'沧州'}
  ];
  // 三级选项
  var arr_a = [
  {'id':0,'c_id':0,'text':'选择市区'},
  {'id':1,'c_id':1,'text':'广州1'},
  {'id':2,'c_id':1,'text':'选择市区1'},
  {'id':3,'c_id':1,'text':'选择市区2'},
  {'id':4,'c_id':1,'text':'选择市区3'},
  {'id':5,'c_id':2,'text':'选择市区4'},
  {'id':6,'c_id':2,'text':'选择市区5'},
  {'id':7,'c_id':2,'text':'选择市区6'},
  {'id':8,'c_id':2,'text':'选择市区7'},
  {'id':10,'c_id':3,'text':'选择市区8'},
  {'id':11,'c_id':3,'text':'选择市区9'},
  {'id':12,'c_id':4,'text':'选择市区10'},
  {'id':13,'c_id':4,'text':'选择市区11'},
  {'id':14,'c_id':5,'text':'选择市区12'},
  {'id':15,'c_id':5,'text':'选择市区13'}
  ]
  </script>
  <script>
      // 一级列表
      function general_select_p(){
        var select = $('#sel_p');
        var len = arr_p.length;
        for(var i=0;i<len;i++){
            var option = '<option value ="' + arr_p[i]['id'] + '">' + arr_p[i]['text'] + '</option>';
            select.append(option);
        }
      }
     // 二级列表
      function general_select_c(p_id){
        var select = $('#sel_c');
         select.empty();
        var len = arr_c.length;
        for(var i=0;i<len;i++){
            if(arr_c[i]['p_id']==p_id){
                var option = '<option value="' + arr_c[i]['id'] +'">'+arr_c[i]['text'] +'</option>';
                select.append(option);
            }
        }
      }
      // 三级列表
      function general_select_a(c_id){
        var select = $("#sel_a");
          select.empty();
        var len = arr_a.length;
        for(var i=0;i<len;i++){
            if(arr_a[i]['c_id']==c_id){
                var option = '<option value="' + arr_a[i]['id'] + '">' + arr_a[i]['text'] + '</option>';
                select.append(option);
            }
        }
      }
  </script>
  <script>
      $(document).ready(function(){
        general_select_p();
        general_select_c(0);
        general_select_a(0);
        $("#sel_p").change(function(){
            var p_id = $(this).val();
            general_select_c(p_id);
            var c_id = $("#sel_c").val();
            general_select_a(c_id);
        });
        $("#sel_c").change(function(){
            var c_id = $(this).val();
            general_select_a(c_id);
        })
      });
  </script>
</body>
</html>

节流函数

函数在一段时间内只执行一次

function throttle(fn,wait = 1000){
let lastTime = 0;
return function(){
let startTime = Date.now();
if(startTime - lastTime >= waitTime){
fn();
lastTime = startTime;
} 
}
}

防抖函数

连续触发的事件,只有空闲一定时间后才会执行,不停的触发时间,就不会执行函数

function scrollFn(){
console.log('节流函数')
}
function throttle(methd,context){
clearTImeout(method.tId);
method.tId = setTimeout(function(){
method.call(context);
},300)
}
window.onscroll = function(){
throttle(scrollFn);
}

登录模块

 <title>登录模块</title>
    <style>
        .ok {
            color:green;
            border: 1px solid green;
        }
        .error {
            color: red;
            border: 1px solid red;
        }
    </style>

<form action="http://www.tmooc.cn">
     <p>
         账号:
         <input type="text" id="code" onblur="check_code()">
         <span id="code_msg">亲输入6-10为字母,数字,下划线</span>
     </p>
     <p>
         密码:
         <input type="text" id="pwd" onblur="check_pwd()">
         <span id="pwd_msg">8-20为字母数字下划线</span>
     </p>
     <p>
         登录:
         <input type="submit" value="登录">
     </p>
 </form>

<script>
    //检验账号格式
     function check_code(){
        console.log(1);
        //获取账号
        var code = document.getElementById('code').value;
        var span = document.getElementById('code_msg');
        var ref = /^\w{6,10}$/;
        if(ref.test(code)){
            span.className = 'ok';
        }else{
            span.className = 'error';
        }
     }
     function check_pwd(){
        console.log(2);
        var code2 = document.getElementById('pwd').value;
        var span2 = document.getElementById('pwd_msg');
        var reg2 = /^\w{6,10}$/;
        if(reg2.test(code2)){
            span2.className = 'ok';
        }else{
            span2.className = 'error';
        }
     }
 </script>

闭包
第一 函数作为返回值

function fn(){
    var max = 10;
    if(x > max) {
        console.log(x);
    }
}
var f1 = fn();
f1(15);

第二 函数作为参数传递

var max = 10;
fn = function(x){
 if(x > max ){
console.log(x); 
}
}

(function(f){
var max = 100;
f
})(fn);
fn函数作为一个参数被传递进另一函数,复制给f参数,执行(15)时,max变量的取值是10,而不是100;

对象转换基本类型

  1. 对象转基本类型时,若果侧重于string(alert(obj))类型就调用toString方法,如果侧重于Number(alert(1 + obj))类型就调用valueOf方法
var obj = {
toString(){
console.log('toString')
reutrn 'string'
}
valueOf(){
console.log('valueOf')
return 'value'
}
}
alert(obj) //string
console.log(1 + obj) //1value

如果重写了toString方法,而没有重写valueOf方法,则会调用toString方法

var obj = {
  toString () {
    return 'string'
  }
}

console.log(1 + obj) // 1string

调用上述两个方法时,需要return原始类型的值(primitive value)
调用 valueOf的时候,返回的不是原始类型的值,就会去调用toString,如果还不是原始的值,就会去报错

var obj = {
  toString () {
    console.log('toString')
    return 'string'
  },
  valueOf () {
    console.log('valueOf')
    return {}
  }
}

console.log(1 + obj)

// 依次打印出
valueOf
toString
1string

连加函数

var add = function (x){
var temp = function(y){
return add(m+n);
}
temp.toString = function(){
return m;
}
return temp;
}

add(3)(4)(5); //12
add(3)(6)(9)(25) //43

过程解释
1 先执行add(3),此时m=3,并且放回temp函数;
2 执行temp(4),这个函数执行add(m+n);m为上次的3,n 为这次的4 所有add(m+n) =add(3+4)=add(7),此时m=7,并且返回temp函数
3 执行temp(5),这个函数内执行add(m+n),n是此次传进来的数值5,m值还是上一步中的7,所以add(m+n)=add(7+5)=add(12),此时m=12,并且返回temp函数
5 最后如果没有参数传入,返回的temp函数不被执行,调用toString函数转为基本类型,而toStrng函数reutrn m值,而m最后一步为12

点击显示对象的索引

  <ul id="ul1">
        <li>1</li>
        <li>2</li>
        <li>3</li>
        <li>4</li>
    </ul>
方法一
var list = document.getElementsByTagName('li');
for(var i=0;i<list.length;i++){
list[i].index = i;
list[i].onclick = function(){
console.log(this.index)
}
}

方法二 利用闭包
var list = document.getElementsByTagName('li');
for(var i=0;i<list.length;i++){
list[i].onclick = function(n){
return function()
console.log(n);
}(i)
}

history

history 存储历史对象
history.back() 返回上次网页
history.forward();向前一个网页
history.go() 去某个网页

location对象

location既是window对象的属性,也是document对象的属性换句话说window.location和document.location引用的是同一个对象不只表现在他保存着当前文档的信息。还表现在它将URL解析为独立的片段,
http://www.baidu.com:80/news/index.aspx?id=1&name=location#top
 location.hash 返回URL中hash  #top
location.href  / location.toString() 返货当前加载页面的完整URL
location.protocol 返回当前页面的协议    "http:" 
location.hostname 返回服务器名称    "www.baidu.com" 
location.host 返回服务器名称和端口号     "www.baidu.com:80 
location.search 返回URL的查询字符串 以问号开头  "?     id=1&name=location"
  

js的书写位置

1 行内
<input type="button" value="按钮" onclick="alert('Hello World')" />
2  写在script标签中
 <script>
    alert('Hello World!');
  </script>
3 外部js文件中,在页面引入
<script src="main.js"></script>
- 引用外部js文件的script标签中不可以写JavaScript代码否则会覆盖掉

变量

变量 计算机内存储数据的标识符,根据变量名可以获取内存中的数据
声明变量 var age;
赋值 age=10;
声明赋值 var age=10;
命名规则
 1 不能以数字开头 由字母数字下划线$组成
2 驼峰命名法 userName

数据类型

基本类型
number null string bool undefined 存在栈内

undefined 声明了变量却没有赋值
null  对象的值未设置,变量未指定任何对象

获取变量类型

typeof 
typeof   2    number
typeof   '222' string
typeof true  boolean
typeof   null  object
typeof  {} object
typeof  []  object
typeof(function(){}) function
typeof(undefined) undefined


获取变量类型
Object.prototype.toString.call(obj).slice(8,-1);

显示转换(隐式转换)

数字转换
parseInt( ) 从第一数字开始到第一个非数字结束
parseInt("123")  123
parseInt("+123") 123
parseInt("123-")   123
parseInt("123.3")   123
parseInt("abc")  NaN
parseInt([1,2,3,4])   1
parseInt("  ") NaN

Number() 可把任意值转为数值,如果转换的字符春又一个不是数字,返回Null 

parseFloat() 从第一个数字开始到第一个非数字结束(. 也看成数字)
parseFloat(123.3元)   123.3

Boolean () 存在内容为true  不存在为false
boolean([]) true
boolean(null) false

toString 变量有意义用
string() 变量无意义用

隐式转换
不同类型的变量进行比较都会先转换为
1 字符串与数字比较都会先转换为数字
2 字符串和布尔值比较 转换为数字 
3 布尔值和数字比较 先转换为数字
 undefined==null
image.png

三元运算

表达式1 ? 表达式2 : 表达式3
1 为true 执行 2  为false时执行3

switch

var day = new Date().getDay();
switch(day){
    case 6:'周六';break;
    case 7:'周日';break;
    default:"Look foreard to the Weekend";
}

数组

求一数组中和的平均值
var arr=[1,2,3,4,5,6,7,8,9];
var sum= 0;
var m=0;
for(var i=0;i<arr.length;i++){
sum+=arr[i];
m = sum/arr.length;
}

求一组数组的对最大值最小值
var arr=[1,2,3,4,5,6,7,8,9];
var max = arr[0];
for(var i=0;i<arr.length;i++){
if(max<arr[i]){
max=arr[i];
}
}
去掉数组中的0项
var  var arr = [10, 0, 20, 0, 30, 0, 50];
var newArr=[];
for(var i=0;i<arr.length;i++){
if(arr[i]!=0){
newArr[newArr.length]=arr[i];
}
}
冒泡排序
for(int i=0;i<arr.length;i++){
for(int x=0;x<arr.length-1-i;x++){
if(arr[x]>arr[x+1]){
var a = arr[x];
arr[x]=arr[x+1];
arr[x+1]=a;
}
}
}

请求头 请求体

在XM中get post不区分大小写 在http中GET和POST区分大小写
HTTP协议是以ASCII码传输,建立在TCP/IP协议智商的应用层规范的,把HTTP请求分为三个部分:状态航请求行 请求头,请求体
<method><request-URL></method>
<headers></headers>
<entity-body>
服务端根据请求头(headers)中的Content-Type字段获取请求体的编码方式,在对主体进行解析。所以说POST提交数据方式,包含了Content-Type和消息主体两部分

1 application/x-www-form-urlencoded常见的POST提交数据的方式


image.png

Content-Type被指定为application/x-www-form-urlencoded;其次提交的数据按照照 key1=val1&key2=val2 的方式进行编码,key 和 val 都进行了 URL 转码。大部分服务端语言都对这种方式有很好的支持。例如PHP中$post['title']可以获取到title的值

2 multipart/form-data 表单上传文件时,必须让 form 的 enctyped 等于这个值

image.png

但是仔细看,会发现,尾部的分隔符要比头部的分隔符后面多“--”,用来表示表单的结束。因此,这里会引出一个非常重要的一个HTTP协议的规范:HTTP multipart/form-data请求时结束分割符比开始分隔符尾部多两位“--”,每个字段或者文件之间用“--分隔符”进行分割,最后一个分割符“--分隔符--”用来表示结束
如果我们通过HTTP提交multipart/form-data请求时,必须要做的两件事情:
第一,必须设定Content-Type属性值为multipart/form-data,否则它会以默认的application/x-www-form-urlencoded格式提交请求,会报错。
第二,必须指定boundary,也就是分隔符,并且要保证结束分隔符比开始分割符后面多两个“--”
3 application/json 用来告诉服务端消息主体是序列化后的 JSON 字符串,现在各大浏览器都原生支持 JSON.stringify
image.png

4 text/xml
image.png

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