这两天有事情. 看到 RSS 积累的四位数未读数, 真是心生一种便秘一般的感觉
Hello, Stranger
欸虽然在路上走, 地铁上晃悠时都试图保持一个自己的觉得的"酷"劲, 带着耳塞听歌, 看 Instapaper 之类里存着的文章, 但是我啊始终还是有希望与人交流的冲动. 斑马线前一起等绿灯的那位女士, 火车上隔壁坐着的那个学生, 在我看来都有许多的故事或者妙语可以获得; 哪怕没有, 我自己也有许多的东西想要表达, 即便是称赞一下包随口问一下回家做饭.
评论里的一位 therapist 说他治疗那些忧郁焦虑的患者, 用的也是鼓励他们多交流, 哪怕是和咖啡店里的服务员说声谢谢聊一下天气. 所以我其实是在自我治愈...?
Drowning in Problems
除去最终的游戏结果不论 (虽然也很容易猜到), 这个过程到有点解构的感觉: 把传统的 RPG 模式解构成由几个很简单成分组成的简单, 复古, 但又有种奇特的科技范的游戏. 类似的我能想到的还有这个.
注意保护手指或使用按键精灵
<del>- 还是先睡了吧...</del> Back...
I'm embarrassed for TechCrunch at how badly they handled Vic Gundotra's departure
TechCrunch 关于 Google+ 主管离职以及产品的未来发展的那篇文章, 引发了很大的讨论. 不过文章的内容和分析的质量又是二说了, 比如说这篇文章. 事实上看了 TC 原文及下面的评论, 加上 HN 的一些评论, 就会发现有 3 点是没法狡辩的错误:
- 消息来源不明
- 对人员变动的解释...太牵强
- 通篇说 Google+ 作为 product 是失败了, 是一个 "walking dead", 结果最后又说 " there are a ton of really interesting things going on in Google+ like its efforts in imaging", 说 "take advantage of Google+ as a platform, rather than a focus on G+ as its own integral product"...这真是强行找理由看空.
虽然很久没有看 cnBeta 了, 不过这篇文章不由让我想起了 CB 上常见的各种评论家文章, 如果你懂我的意思的话.