注:本文案例环境为非严格模式,严格模式下禁止关键字this指向全局对象
一、方法是怎么执行的?
首先说一下js中方法的执行,在window全局下声明一个方法a:
function a () {
console.log(this);
}
a();//window
全局中执行这个方法普遍的方法是直接a(),这个方法的执行环境是window,控制台会打印出window对象。
那么为什么会打印出window对象呢?我们可以这样理解,方法的执行必须要有个直接调用者,刚才那个方法a是定义在window全局下的,window下的变量和方法有个特点就是访问和调用的时候可以省略window!所以刚才执行a() === window.a(),也就是说,执行a方法时的直接调用者是window。!
上面有提到直接调用者,怎么看待这个直接调用者呢?举个例子,声明一个全局对象obj:
var name = "window-name";
var obj = {
name:"obj-name",
a:function(){
console.log(this.name);
},
b:{
name:"b-name",
a:function(){
console.log(this.name);
}
}
}
obj.a();//obj-name
obj.b.a();//b-name
分别执行obj.a();和obj.b.a();控制台会分别打印出obj-name和b-name(这里obj.a() === window.obj.a(),obj.b.a() === window.obj.b.a()),方法执行时的直接调用者就是离这个被调用方法最近的那个对象,两个分别是obj和obj.b,打印出的name分别是obj的name和obj.b的name。
二、this指向了谁?
那么函数里面的this到底是谁呢?this就是这个方法被调用时的直接调用者。可以再来个特殊的例子,理解这个例子了就能很好理解this指向了谁。在刚才的基础上定义一个全局变量:
var ax = obj.b.a;
ax();//window-name
此时执行ax();控制台则会打印出window-name;为什么会打印出window-name?这是因为 ax 是定义在window全局下的变量,执行ax()时的直接调用者是window(ax() === window.ax()),所以执行ax()时内部的this就是它的直接调用者window,因此打印出的值就是定义在window下的name的值,所以本文最开始时的a(),执行后会打印window,因为内部的this指向的是a的调用者window。
实际上在非严格模式下,如果方法有直接调用者,那么this指向的是这个直接调用者,在没有直接调用者(比如回调函数)的情况下this指向的是全局对象(浏览器中是window,node中是global)。
三、call和apply改变了什么?
理解了函数的直接调用者和this,再说call和apply就比较容易理解了。
在此对call和apply不做过多的定义性解释,先来看下调用了call后谁是那个被执行的方法,直接代码示例:
function fn1 () {
console.log(1);
};
function fn2 () {
console.log(2);
};
fn1.call(fn2);//1
执行fn1.call(fn2);控制台会打印1,这里可以说明fn1调用call后被执行的方法还是fn1。一定要弄清楚谁是这个被执行的方法,就是调用call的函数,而fn2现在的身份是替代window作为fn1的直接调用者,这是理解call和apply的关键,也可以运行下fn2.call(fn1);//2来验证被执行的方法是谁。那么call的作用是什么呢?
再来个代码示例:
var obj1 = {
num : 20,
fn : function(n){
console.log(this.num+n);
}
};
var obj2 = {
num : 15,
fn : function(n){
console.log(this.num-n);
}
};
obj1.fn.call(obj2,10);//25
执行obj1.fn.call(obj2,10);控制台会打印25,call在此的作用其实很简单,就是在执行obj1.fn的时候把这个fn的直接调用者由obj1变为obj2,obj1.fn(n)内部的this经过call的作用指向了obj2,所以this.num就是obj2.num,10作为执行obj1.fn时传入的参数,obj2.num是15,因此打印出的值是15+10=25。
所以我们可以这样理解:call的作用是改变了那个被执行的方法(也就是调用call的那个方法)的直接调用者!而这个被执行的方法内部的this也会重新指向那个新的调用者,就是call方法所接收的第一个obj参数。还有两个特殊情况就是当这个obj参数为null或者undefined的时候,this会指向window。
四、call和apply的区别
call方法除了第一个obj参数外,还接受一串参数作为被执行的方法的参数,apply用法和call类似,只不过除第一个obj参数外,接收的第二个参数是一个数组来作为被执行的方法的参数。
五、延伸拓展
我们来执行下面的代码:
fn1.call.call(fn2);//2
执行fn1.call.call(fn2);控制台会打印出2,先不说为什么会打印出2,先来理解下fn1.call.call是什么,call()方法是Function对象原型链上的方法,所以fn1这个函数可以通过原型链继承使用这个方法,也就是说fn1.call === Function.prototype.call === Function.call。所以fn1.call.call(fn2) === Function.call.call(fn2),可以把Function.call先看做一个整体,用FunCall来表示如下:
FunCall.call(fn2);
这样就比较好理解,就是fn2作为FunCall的直接调用者来执行FunCall,相当于fn2作为直接调用者执行了FunCall(),而FunCall === Function.call,所以就相当于是fn2.call()。
此时call没有传入对象,那么全局对象window就会作为默认对象,也就是相当于fn2.call(window),再继续解释就是window.fn2.call(window),把fn2的直接调用对象由window改变成window,相当于没有改变fn2的直接调用对象,所以就相当于直接执行了fn2();控制台会打印出2。
此外还有Function.call.apply和Function.apply.call等多种组合,原理都类似,只不过接收的参数类型不太一样,可以尝试一下。加深对call和apply的理解。
六、补充bind
bind用法和call类似,只不过调用bind后方法不能立即执行需要再次调用,其实就是柯里化的一个语法糖。我们来实现一个简易版的bind方法,命名为bindFn,大致就能了解bind了:
Function.prototype.bindFn = function() {
var args = Array.prototype.slice.call(arguments);//得到传入的参数
var obj = args.shift();//得到第一个传入的对象
var self = this; // 调用bindFn的函数
return function() { // return一个函数 实现柯里化
//拼接新参数
var newArgs = args.concat(Array.prototype.slice.call(arguments));
//下面这里使用了apply,用来改变self的直接调用者
return self.apply(obj,newArgs);
}
}
//测试一下,doSum方法实现对传入的参数的累加,并把累加结果返回
function doSum(){
var arg = Array.prototype.slice.call(arguments);
return arg.length ? arg.reduce((a,b) => a + b) : "";
}
var newDoSum = doSum.bindFn(null,1,2,3);
console.log(newDoSum());//6
console.log(newDoSum(4));//10
console.log(newDoSum(4,5));//15