由于计算机是美国人发明的,因此,最早只有127个字母被编码到计算机里,也就是大小写英文字母、数字和一些符号,这个编码表被称为ASCII编码,比如大写字母A的编码是65,小写字母z的编码是122。
但是当引入中文或者其他语言的时候127的字符编码就不够用了,所以,中国制定了GB2312编码,用来把中文编进去。
你可以想得到的是,全世界有上百种语言,日本把日文编到Shift_JIS里,韩国把韩文编到Euc-kr里,各国有各国的标准,就会不可避免地出现冲突,结果就是,在多语言混合的文本中,显示出来会有乱码。
也正因为这些原因,Unicode应运而生。Unicode把所有语言都统一到一套编码里,这样就不会再有乱码问题了。
Unicode标准也在不断发展,但最常用的是用两个字节表示一个字符(如果要用到非常偏僻的字符,就需要4个字节)。现代操作系统和大多数编程语言都直接支持Unicode。
现在,捋一捋ASCII编码和Unicode编码的区别:ASCII编码是1个字节,而Unicode编码通常是2个字节。
那么问题又来了:如果统一成Unicode编码,虽然消除了乱码的问题,但是如果写的文本都是英文,就会造成存储空间的浪费,对于当时紧缺的内存空间,这是一件很消耗性能的事情。
所以,本着节约的精神,又出现了把Unicode编码转化为“可变长编码”的UTF-8编码(8-bit Unicode Transformation Format)。UTF-8编码把一个Unicode字符根据不同的数字大小编码成1-6个字节,常用的英文字母被编码成1个字节,汉字通常是3个字节,只有很生僻的字符才会被编码成4-6个字节。如果你要传输的文本包含大量英文字符,用UTF-8编码就能节省空间。
小结:在计算机内存中,统一使用Unicode编码,当需要保存到硬盘或者需要传输的时候,就转换为UTF-8编码。
还有一个我的观点:UTF-8就是unicode一种压缩机制,通过一种最优二叉树的算法把unicode编码文件压缩到最小,而后通过UTF-8存储或者传输已达到存储最大化和传输效率最大化。