iOS 瀑布流

下面这些是外部封装的接口:

@interface LRBWaterFallLayout : UICollectionViewLayout

@property (nonatomic) NSMutableArray * modelAry;

/**

*  最小行间距

*/

@property (nonatomic) CGFloat minimumLineSpacing;

/**

*  最小item之间的距离

*/

@property (nonatomic) CGFloat minimumInteritemSpacing;

/**

*  内边距

*/

@property (nonatomic) UIEdgeInsets sectionInset;

/**

*  总列数

*/

@property (nonatomic) NSUInteger columns;

@end

下面这些是那些常规的方法

//屏幕bounds#define SCREEN_BOUNSE ([UIScreen mainScreen].bounds)

//屏幕宽度#define SCREEN_WIDTH  (SCREEN_BOUNSE.size.width)

@interface LRBWaterFallLayout ()

/** *  记录每一列的高度 */

@property (nonatomic) NSMutableArray *heightArray;

/** *  记录每一个item的属性 */

@property (nonatomic) NSMutableArray *attrArray;

@end

@implementation LRBWaterFallLayout

//重写方法

//准备布局,布局之前准备工作全部做完

- (void)prepareLayout{    

//1.创建高度数组    

if (self.heightArray == nil) {        

//没有数组创建数组        

self.heightArray = [NSMutableArray array];   

 }else{        

//有数组将原来数组里面的内容全部清空        

[self.heightArray removeAllObjects];    

}        

if (self.attrArray == nil) {        

self.attrArray = [NSMutableArray array];   

 }else{       

 [self.attrArray removeAllObjects];   

 }       

 //2.初始化高度数组    

for (int i = 0; i < self.columns; i++) {        

[self.heightArray addObject:@(self.sectionInset.top)];   

 }        

//3.计算item的宽度   

 CGFloat totalWidth = SCREEN_WIDTH;    

CGFloat validWidth = totalWidth - self.sectionInset.left - self.sectionInset.right - (self.columns - 1) * self.minimumInteritemSpacing;   

 CGFloat itemWidth = validWidth / self.columns;        

//4.开始布局每个item    

//取出item的总个数   

 NSUInteger totalCount = [self.collectionView numberOfItemsInSection:0];   

 for (int i = 0; i < totalCount; i++) {       

 //取出最短列的下标        

NSUInteger minIndex = [self minIndexOfColumn];        

//求item的x坐标        

CGFloat itemX = self.sectionInset.left + minIndex * (itemWidth + self.minimumInteritemSpacing);       

 //求item的y坐标       

 CGFloat itemY = [self.heightArray[minIndex] floatValue];       

 //得到item的高度       

 LRBFirstOneItemOfPicsModel * oneItems = self.modelAry[i];        LRBFirstInfoModel * firstInfo = oneItems.data.info;       

 CGFloat rate = [firstInfo.img_h floatValue] / [firstInfo.img_w floatValue];        CGFloat itemHeight = itemWidth * rate + 20;        

//创建item的属性对象        

NSIndexPath *itemIndexPath = [NSIndexPath indexPathForItem:i inSection:0];        UICollectionViewLayoutAttributes *attr = [UICollectionViewLayoutAttributes layoutAttributesForCellWithIndexPath:itemIndexPath];       

 //将item的frame存放到item的属性对象中       

 attr.frame = CGRectMake(itemX, itemY, itemWidth, itemHeight);        

//将item属性对象,存放到属性数组中        

[self.attrArray addObject:attr];               

 //更新高度数组中的高度      

 CGFloat height = [self.heightArray[minIndex] floatValue] + itemHeight + self.minimumLineSpacing ;       

 [self.heightArray replaceObjectAtIndex:minIndex withObject:@(height)];   

 }

}

//重写方法

//所有的item的属性对象,只要frame和rect有交集,这些属性对象我都要,将其存放到数组中返回

- (NSArray*)layoutAttributesForElementsInRect:(CGRect)rect

{

//存放所有和rect有交集的item属性对象

NSMutableArray *mulArray = [NSMutableArray array];

for (UICollectionViewLayoutAttributes *attr in self.attrArray) {

//判断每一个attr的frame和rect是否有交集,如果有交集的话存放到数组中

if (CGRectIntersectsRect(attr.frame, rect)) {

[mulArray addObject:attr];

}

}

return mulArray;

}

//重写方法

//返回集合视图的内容尺寸

- (CGSize)collectionViewContentSize

{

//得到所有列中最高列的下标

NSUInteger maxIndex = [self maxIndexOfColumn];

//获取内容尺寸的最大值

CGFloat height = [self.heightArray[maxIndex] floatValue] + self.sectionInset.bottom;

//每一个布局对象里面都有一个指针指向当前集合视图,可以通过这个指针拿到当前集合视图

CGFloat width = SCREEN_WIDTH;

//返回集合视图的内容尺寸

return CGSizeMake(width, height);

}

- (BOOL)shouldInvalidateLayoutForBoundsChange:(CGRect)newBounds

{

return YES;

}

//每列中最短列的下标

- (NSUInteger)minIndexOfColumn

{

NSUInteger index = 0;

for (int i = 1; i < self.heightArray.count; i++) {

if ([self.heightArray[index] floatValue] > [self.heightArray[i] floatValue]) {

index = i;

}

}

return index;

}

//每列中最长列的下标

- (NSUInteger)maxIndexOfColumn

{

NSUInteger index = 0;

for (int i = 1; i < self.heightArray.count; i++) {

if ([self.heightArray[index] floatValue] < [self.heightArray[i] floatValue]) {

index = i;

}

}

return index;

}

@end

然而只有上面的这些的时候,在一开始就将item的个数确定,以及不需要复用的时候是可行的。在需要复用的时候,会出错,错误提示为:*** Assertion failure in -[UICollectionViewData layoutAttributesForItemAtIndexPath:], /BuildRoot/Library/Caches/com.apple.xbs/Sources/UIKit_Sim/UIKit-3512.30.14/UICollectionViewData.m:666

为了解决上述问题,实现方法[UICollectionViewData layoutAttributesForItemAtIndexPath:],对每个item的属性进行设置,即可解决,实现方法如下:

- (UICollectionViewLayoutAttributes *)layoutAttributesForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath

{

UICollectionViewLayoutAttributes * attr = [UICollectionViewLayoutAttributes layoutAttributesForCellWithIndexPath:indexPath];

CGFloat totalWidth = SCREEN_WIDTH;

CGFloat validWidth = totalWidth - self.sectionInset.left - self.sectionInset.right - (self.columns - 1) * self.minimumInteritemSpacing;

CGFloat itemWidth = validWidth / self.columns;

NSUInteger minIndex = [self minIndexOfColumn];

//求item的x坐标

CGFloat itemX = self.sectionInset.left + minIndex * (itemWidth + self.minimumInteritemSpacing);

//求item的y坐标

CGFloat itemY = [self.heightArray[minIndex] floatValue];

LRBFirstOneItemOfPicsModel * oneItems = self.modelAry[indexPath.row];

LRBFirstInfoModel * firstInfo = oneItems.data.info;

CGFloat rate = [firstInfo.img_h floatValue] / [firstInfo.img_w floatValue];

CGFloat itemHeight = itemWidth * rate + 20;

attr.frame = CGRectMake(itemX, itemY, itemWidth, itemHeight);

return attr;

}

在使用storyboard拉出来的collectionView的时候,进行布局,可采用下述方法进行调用以实现瀑布流:

weakSelf.collectionV.collectionViewLayout = [self waterFallLayout];


- (UICollectionViewLayout *)waterFallLayout{

LRBWaterFallLayout * layout = [[LRBWaterFallLayout alloc] init];

layout.minimumInteritemSpacing = 10;

layout.minimumLineSpacing = 10;

layout.columns = 2;

layout.sectionInset = UIEdgeInsetsMake(10, 10, 10, 10);

layout.modelAry = _dataSource;

return layout;

}

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 206,839评论 6 482
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 88,543评论 2 382
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 153,116评论 0 344
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 55,371评论 1 279
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 64,384评论 5 374
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 49,111评论 1 285
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 38,416评论 3 400
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 37,053评论 0 259
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 43,558评论 1 300
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 36,007评论 2 325
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 38,117评论 1 334
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 33,756评论 4 324
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 39,324评论 3 307
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 30,315评论 0 19
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 31,539评论 1 262
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 45,578评论 2 355
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 42,877评论 2 345

推荐阅读更多精彩内容