转this、apply、call、bind

this 的指向

在 ES5 中,其实 this 的指向,始终坚持一个原理:this 永远指向最后调用它的那个对象,来,跟着我朗读三遍:this 永远指向最后调用它的那个对象,this 永远指向最后调用它的那个对象,this 永远指向最后调用它的那个对象。记住这句话,this 你已经了解一半了。

下面我们来看一个最简单的例子:
例 1:

    var name = "windowsName";
    function a() {
        var name = "Cherry";

        console.log(this.name);          // windowsName

        console.log("inner:" + this);    // inner: Window
    }
    a();
    console.log("outer:" + this)         // outer: Window复制代码

这个相信大家都知道为什么 log 的是 windowsName,因为根据刚刚的那句话“this 永远指向最后调用它的那个对象”,我们看最后调用 a 的地方 a();,前面没有调用的对象那么就是全局对象 window,这就相当于是 window.a();注意,这里我们没有使用严格模式,如果使用严格模式的话,全局对象就是 undefined,那么就会报错 Uncaught TypeError: Cannot read property 'name' of undefined

再看下这个例子:
例 2:

    var name = "windowsName";
    var a = {
        name: "Cherry",
        fn : function () {
            console.log(this.name);      // Cherry
        }
    }
    a.fn();复制代码

在这个例子中,函数 fn 是对象 a 调用的,所以打印的值就是 a 中的 name 的值。是不是有一点清晰了呢~

我们做一个小小的改动:
例 3:

var name = "windowsName";
    var a = {
        name: "Cherry",
        fn : function () {
            console.log(this.name);      // Cherry
        }
    }
    window.a.fn();复制代码

这里打印 Cherry 的原因也是因为刚刚那句话“this 永远指向最后调用它的那个对象”,最后调用它的对象仍然是对象 a。

我们再来看一下这个例子:
例 4:

    var name = "windowsName";
    var a = {
        // name: "Cherry",
        fn : function () {
            console.log(this.name);      // undefined
        }
    }
    window.a.fn();复制代码

这里为什么会打印 undefined 呢?这是因为正如刚刚所描述的那样,调用 fn 的是 a 对象,也就是说 fn 的内部的 this 是对象 a,而对象 a 中并没有对 name 进行定义,所以 log 的 this.name 的值是 undefined

这个例子还是说明了:this 永远指向最后调用它的那个对象,因为最后调用 fn 的对象是 a,所以就算 a 中没有 name 这个属性,也不会继续向上一个对象寻找 this.name,而是直接输出 undefined

再来看一个比较坑的例子:
例 5:

    var name = "windowsName";
    var a = {
        name : null,
        // name: "Cherry",
        fn : function () {
            console.log(this.name);      // windowsName
        }
    }

    var f = a.fn;
    f();复制代码

这里你可能会有疑问,为什么不是 Cherry,这是因为虽然将 a 对象的 fn 方法赋值给变量 f 了,但是没有调用,再接着跟我念这一句话:“this 永远指向最后调用它的那个对象”,由于刚刚的 f 并没有调用,所以 fn() 最后仍然是被 window 调用的。所以 this 指向的也就是 window。

由以上五个例子我们可以看出,this 的指向并不是在创建的时候就可以确定的,在 es5 中,永远是this 永远指向最后调用它的那个对象

再来看一个例子:
例 6:

    var name = "windowsName";

    function fn() {
        var name = 'Cherry';
        innerFunction();
        function innerFunction() {
            console.log(this.name);      // windowsName
        }
    }

    fn()复制代码

读到现在了应该能够理解这是为什么了吧(o゚▽゚)o。

怎么改变 this 的指向

改变 this 的指向我总结有以下几种方法:

  • 使用 ES6 的箭头函数
  • 在函数内部使用 _this = this
  • 使用 applycallbind
  • new 实例化一个对象

例 7:

    var name = "windowsName";

    var a = {
        name : "Cherry",

        func1: function () {
            console.log(this.name)     
        },

        func2: function () {
            setTimeout(  function () {
                this.func1()
            },100);
        }

    };

    a.func2()     // this.func1 is not a function复制代码

在不使用箭头函数的情况下,是会报错的,因为最后调用 setTimeout 的对象是 window,但是在 window 中并没有 func1 函数。

我们在改变 this 指向这一节将把这个例子作为 demo 进行改造。

箭头函数

众所周知,ES6 的箭头函数是可以避免 ES5 中使用 this 的坑的。箭头函数的 this 始终指向函数定义时的 this,而非执行时。,箭头函数需要记着这句话:“箭头函数中没有 this 绑定,必须通过查找作用域链来决定其值,如果箭头函数被非箭头函数包含,则 this 绑定的是最近一层非箭头函数的 this,否则,this 为 undefined”。

箭头函数使用注意事项:
1、函数体内的this对象就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象
2、不可以当做构造函数,不能用new命令。因为箭头函数根本就没有自己的this
3、不可以使用arguments对象,该对象在函数体内不存在,如果要用,可以使用rest代替
4、不可以使用yield命令,因此不能用作Generator函数

例 8 :

    var name = "windowsName";

    var a = {
        name : "Cherry",

        func1: function () {
            console.log(this.name)     
        },

        func2: function () {
            setTimeout( () => {
                this.func1()
            },100);
        }

    };

    a.func2()     // Cherry复制代码

在函数内部使用 _this = this

如果不使用 ES6,那么这种方式应该是最简单的不会出错的方式了,我们是先将调用这个函数的对象保存在变量 _this 中,然后在函数中都使用这个 _this,这样 _this 就不会改变了。
例 9:

    var name = "windowsName";

    var a = {

        name : "Cherry",

        func1: function () {
            console.log(this.name)     
        },

        func2: function () {
            var _this = this;
            setTimeout( function() {
                _this.func1()
            },100);
        }

    };

    a.func2()       // Cherry复制代码

这个例子中,在 func2 中,首先设置 var _this = this;,这里的 this 是调用 func2 的对象 a,为了防止在 func2 中的 setTimeout 被 window 调用而导致的在 setTimeout 中的 this 为 window。我们将 this(指向变量 a) 赋值给一个变量 _this,这样,在 func2 中我们使用 _this 就是指向对象 a 了。

使用 apply、call、bind

使用 apply、call、bind 函数也是可以改变 this 的指向的,原理稍后再讲,我们先来看一下是怎么实现的:

使用 apply

例 10:

    var a = {
        name : "Cherry",

        func1: function () {
            console.log(this.name)
        },

        func2: function () {
            setTimeout(  function () {
                this.func1()
            }.apply(a),100);
        }

    };

    a.func2()            // Cherry复制代码

使用 call

例 11:

    var a = {
        name : "Cherry",

        func1: function () {
            console.log(this.name)
        },

        func2: function () {
            setTimeout(  function () {
                this.func1()
            }.call(a),100);
        }

    };

    a.func2()            // Cherry复制代码

使用 bind

例 12:

    var a = {
        name : "Cherry",

        func1: function () {
            console.log(this.name)
        },

        func2: function () {
            setTimeout(  function () {
                this.func1()
            }.bind(a)(),100);
        }

    };

    a.func2()            // Cherry复制代码

apply、call、bind 区别

刚刚我们已经介绍了 apply、call、bind 都是可以改变 this 的指向的,但是这三个函数稍有不同。

MDN 中定义 apply 如下;

apply() 方法调用一个函数, 其具有一个指定的this值,以及作为一个数组(或类似数组的对象)提供的参数

语法:

fun.apply(thisArg, [argsArray])

  • thisArg:在 fun 函数运行时指定的 this 值。需要注意的是,指定的 this 值并不一定是该函数执行时真正的 this 值,如果这个函数处于非严格模式下,则指定为 null 或 undefined 时会自动指向全局对象(浏览器中就是window对象),同时值为原始值(数字,字符串,布尔值)的 this 会指向该原始值的自动包装对象。
  • argsArray:一个数组或者类数组对象,其中的数组元素将作为单独的参数传给 fun 函数。如果该参数的值为null 或 undefined,则表示不需要传入任何参数。从ECMAScript 5 开始可以使用类数组对象。浏览器兼容性请参阅本文底部内容。

apply 和 call 的区别

其实 apply 和 call 基本类似,他们的区别只是传入的参数不同。

call 的语法为:

fun.call(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])复制代码

所以 apply 和 call 的区别是 call 方法接受的是若干个参数列表,而 apply 接收的是一个包含多个参数的数组。

例 13:

    var a ={
        name : "Cherry",
        fn : function (a,b) {
            console.log( a + b)
        }
    }

    var b = a.fn;
    b.apply(a,[1,2])     // 3复制代码

例 14:

    var a ={
        name : "Cherry",
        fn : function (a,b) {
            console.log( a + b)
        }
    }

    var b = a.fn;
    b.call(a,1,2)       // 3复制代码

bind 和 apply、call 区别

我们先来将刚刚的例子使用 bind 试一下

    var a ={
        name : "Cherry",
        fn : function (a,b) {
            console.log( a + b)
        }
    }

    var b = a.fn;
    b.bind(a,1,2)复制代码

我们会发现并没有输出,这是为什么呢,我们来看一下 MDN 上的文档说明:

bind()方法创建一个新的函数, 当被调用时,将其this关键字设置为提供的值,在调用新函数时,在任何提供之前提供一个给定的参数序列。

所以我们可以看出,bind 是创建一个新的函数,我们必须要手动去调用:

    var a ={
        name : "Cherry",
        fn : function (a,b) {
            console.log( a + b)
        }
    }

    var b = a.fn;
    b.bind(a,1,2)()           // 3复制代码

JS 中的函数调用

看到留言说,很多童靴不理解为什么 例 6 的 innerFunction 和 例 7 的 this 是指向 window 的,所以我就来补充一下 JS 中的函数调用。
例 6:

    var name = "windowsName";

    function fn() {
        var name = 'Cherry';
        innerFunction();
        function innerFunction() {
            console.log(this.name);      // windowsName
        }
    }

    fn()复制代码

例 7:

    var name = "windowsName";

    var a = {
        name : "Cherry",

        func1: function () {
            console.log(this.name)     
        },

        func2: function () {
            setTimeout(  function () {
                this.func1()
            },100);
        }

    };

    a.func2()     // this.func1 is not a function复制代码

函数调用的方法一共有 4 种

  1. 作为一个函数调用
  2. 函数作为方法调用
  3. 使用构造函数调用函数
  4. 作为函数方法调用函数(call、apply)

作为一个函数调用

比如上面的 例 1:
例 1:

    var name = "windowsName";
    function a() {
        var name = "Cherry";

        console.log(this.name);          // windowsName

        console.log("inner:" + this);    // inner: Window
    }
    a();
    console.log("outer:" + this)         // outer: Window复制代码

这样一个最简单的函数,不属于任何一个对象,就是一个函数,这样的情况在 JavaScript 的在浏览器中的非严格模式默认是属于全局对象 window 的,在严格模式,就是 undefined。

但这是一个全局的函数,很容易产生命名冲突,所以不建议这样使用。

函数作为方法调用

所以说更多的情况是将函数作为对象的方法使用。比如例 2:
例 2:

    var name = "windowsName";
    var a = {
        name: "Cherry",
        fn : function () {
            console.log(this.name);      // Cherry
        }
    }
    a.fn();复制代码

这里定义一个对象 a,对象 a 有一个属性(name)和一个方法(fn)。

然后对象 a 通过 . 方法调用了其中的 fn 方法。

然后我们一直记住的那句话“this 永远指向最后调用它的那个对象”,所以在 fn 中的 this 就是指向 a 的。

使用构造函数调用函数

如果函数调用前使用了 new 关键字, 则是调用了构造函数。
这看起来就像创建了新的函数,但实际上 JavaScript 函数是重新创建的对象:

// 构造函数:
function myFunction(arg1, arg2) {
    this.firstName = arg1;
    this.lastName  = arg2;
}

// This    creates a new object
var a = new myFunction("Li","Cherry");
a.lastName;                             // 返回 "Cherry"复制代码

这就有要说另一个面试经典问题:new 的过程了,(ಥ_ಥ)
这里就简单的来看一下 new 的过程吧:
伪代码表示:

var a = new myFunction("Li","Cherry");

new myFunction{
    var obj = {};
    obj.__proto__ = myFunction.prototype;
    var result = myFunction.call(obj,"Li","Cherry");
    return typeof result === 'obj'? result : obj;
}复制代码
  1. 创建一个空对象 obj;
  2. 将新创建的空对象的隐式原型指向其构造函数的显示原型。
  3. 使用 call 改变 this 的指向
  4. 如果无返回值或者返回一个非对象值,则将 obj 返回作为新对象;如果返回值是一个新对象的话那么直接直接返回该对象。

所以我们可以看到,在 new 的过程中,我们是使用 call 改变了 this 的指向。

作为函数方法调用函数

在 JavaScript 中, 函数是对象。

JavaScript 函数有它的属性和方法。
call() 和 apply() 是预定义的函数方法。 两个方法可用于调用函数,两个方法的第一个参数必须是对象本身

在 JavaScript 严格模式(strict mode)下, 在调用函数时第一个参数会成为 this 的值, 即使该参数不是一个对象。
在 JavaScript 非严格模式(non-strict mode)下, 如果第一个参数的值是 null 或 undefined, 它将使用全局对象替代。

这个时候我们再来看例 6:
例 6:

    var name = "windowsName";

    function fn() {
        var name = 'Cherry';
        innerFunction();
        function innerFunction() {
            console.log(this.name);      // windowsName
        }
    }

    fn()复制代码

这里的 innerFunction() 的调用是不是属于第一种调用方式:作为一个函数调用(它就是作为一个函数调用的,没有挂载在任何对象上,所以对于没有挂载在任何对象上的函数,在非严格模式下 this 就是指向 window 的)

然后再看一下 例 7:
例 7:

    var name = "windowsName";

    var a = {
        name : "Cherry",

        func1: function () {
            console.log(this.name)     
        },

        func2: function () {
            setTimeout(  function () {
                this.func1()
            },100 );
        }

    };

    a.func2()     // this.func1 is not a function复制代码

这个简单一点的理解可以理解为“匿名函数的 this 永远指向 window”,你可以这样想,还是那句话this 永远指向最后调用它的那个对象,那么我们就来找最后调用匿名函数的对象,这就很尴尬了,因为匿名函数名字啊,笑哭,所以我们是没有办法被其他对象调用匿名函数的。所以说 匿名函数的 this 永远指向 window。

如果这个时候你要问,那匿名函数都是怎么定义的,首先,我们通常写的匿名函数都是自执行的,就是在匿名函数后面加 () 让其自执行。其次就是虽然匿名函数不能被其他对象调用,但是可以被其他函数调用啊,比如例 7 中的 setTimeout。

原文作者:sunshine小小倩
链接:https://juejin.im/post/59bfe84351882531b730bac2
来源:掘金
著作权归作者所有。

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