值类型
- 我们通过一段代码来了解下什么叫做值类型
func test() {
var age = 18
var age2 = age
age = 20
age2 = 30
print("age:\(age)--age2:\(age2)")
}
test()
- 打印结果为
age:20--age2:30
,再通过观察地址来了解
- 值类型的特点:
- 1,地址中存储的是值
- 2,值类型的传递,传递的是值,类似于深拷贝
结构体
- 结构体的初始化
struct XQTeacher {
var age : Int
var name : String
}
var t = XQTeacher(age: 18, name: "xq")
- 不同于
class
,结构体可以不用给初始值且不用声明构造方法
- 查看sil文件,看到默认添加了init构造方法,这也是它能直接调用的原因
struct XQTeacher {
@_hasStorage var age: Int { get set }
@_hasStorage var name: String { get set }
init(age: Int, name: String)
}
-
通过打印来观察结构体为什么是值类型,可以看到直接po并没有输出地址,通过获取地址查看内存可以直接看到两个属性的值
-
再通过赋值给t1,再修改t1的值看看t有没有变化
-
观察sil文件验证,可以看到在main函数里面并没有分配内存的方法,而是直接调用了
function_ref XQTeacher.init()
XQTeacher.init()
的实现如下,通过在栈区创建了一个XQTeacher
类型的结构体,初始化操作之后返回。
// XQTeacher.init()
sil hidden @$s4main9XQTeacherVACycfC : $@convention(method) (@thin XQTeacher.Type) -> @owned XQTeacher {
// %0 "$metatype"
bb0(%0 : $@thin XQTeacher.Type):
%1 = alloc_stack $XQTeacher, let, name "self" // users: %12, %4, %16, %17
%2 = integer_literal $Builtin.Int64, 18 // user: %3
%3 = struct $Int (%2 : $Builtin.Int64) // users: %5, %14
%4 = struct_element_addr %1 : $*XQTeacher, #XQTeacher.age // user: %5
store %3 to %4 : $*Int // id: %5
%6 = string_literal utf8 "xq" // user: %11
%7 = integer_literal $Builtin.Word, 2 // user: %11
%8 = integer_literal $Builtin.Int1, -1 // user: %11
%9 = metatype $@thin String.Type // user: %11
// function_ref String.init(_builtinStringLiteral:utf8CodeUnitCount:isASCII:)
%10 = function_ref @$sSS21_builtinStringLiteral17utf8CodeUnitCount7isASCIISSBp_BwBi1_tcfC : $@convention(method) (Builtin.RawPointer, Builtin.Word, Builtin.Int1, @thin String.Type) -> @owned String // user: %11
%11 = apply %10(%6, %7, %8, %9) : $@convention(method) (Builtin.RawPointer, Builtin.Word, Builtin.Int1, @thin String.Type) -> @owned String // users: %14, %13
%12 = struct_element_addr %1 : $*XQTeacher, #XQTeacher.name // user: %13
store %11 to %12 : $*String // id: %13
%14 = struct $XQTeacher (%3 : $Int, %11 : $String) // users: %18, %15
retain_value %14 : $XQTeacher // id: %15
destroy_addr %1 : $*XQTeacher // id: %16
dealloc_stack %1 : $*XQTeacher // id: %17
return %14 : $XQTeacher // id: %18
} // end sil function '$s4main9XQTeacherVACycfC'
引用类型
类
- 类的初始化,如果属性没有初始值且不是可选类型,编译器会报错,也不会像结构体一样自动生成初始化方法。
class XQTeacher {
var age : Int = 18
var name : String = "xq"
}
var t = XQTeacher()
- 引用类型的特点
- 1,地址中存储的是内存中所在地址
- 2,内存中所在地址中存储的才是值
- 查看sil文件,可以看到是调用
XQTeacher.__allocating_init()
方法分配内存并初始化
-
再通过打印来看类与结构体的区别,类的实例对象可以直接打印出内存地址,也可以通过指针查看内存地址,再通过地址去访问对象的值。
-
赋值给t1,修改t1的值看对t是不是有影响,可以看到t1和t的地址是相同的,修改其中任何一个都会有影响。
结构体包含类对象属性
-
在结构体中增加一个类对象属性,赋值给t1,修改实例对象的属性值,同样会影响t
- 虽然结构体是值类型,传递的是值,但是对于
teacher
,它还是引用类型传递的是地址 - 所以我们尽量在值类型中包含引用类型
- 查看sil文件,每次操作
XQTeacher1
都是有引用计数管理操作的
关键字mutaing
-
我们想通过结构体实现一个类似栈的功能,有一个push方法。
-
修改代码成打印item,再查看对应sil文件,可以看到push传递两个参数,除了item还有一个默认的self,使用let修饰的常量,所以对items的修改是不允许的
-
我们可以尝试将代码修改成下面这样,再运行,打印为空,原因是因为虽然我们将它转成了变量但是结构体是值传递,修改方法里面的结构体不会对外面有影响
我们可以使用
mutating
关键字修饰方法,再次运行就可以实现我们想要的效果了
struct XQStack {
var items : [Int] = []
mutating func push(_ item : Int) {
items.append(item)
}
}
var s = XQStack()
s.push(1)
print(s.items)
- 查看sil文件,可以看到
mutating
修饰的方法会将默认参数用inout
修饰,在方法里self
就是var
修饰的变量。
// XQStack.push(_:)
sil hidden @$s4main7XQStackV4pushyySiF : $@convention(method) (Int, @inout XQStack) -> () {
// %0 "item" // users: %5, %2
// %1 "self" // users: %6, %3
bb0(%0 : $Int, %1 : $*XQStack):
debug_value %0 : $Int, let, name "item", argno 1 // id: %2
debug_value_addr %1 : $*XQStack, var, name "self", argno 2 // id: %3
%4 = alloc_stack $Int // users: %5, %11, %9
store %0 to %4 : $*Int // id: %5
%6 = begin_access [modify] [static] %1 : $*XQStack // users: %10, %7
%7 = struct_element_addr %6 : $*XQStack, #XQStack.items // user: %9
// function_ref Array.append(_:)
%8 = function_ref @$sSa6appendyyxnF : $@convention(method) <τ_0_0> (@in τ_0_0, @inout Array<τ_0_0>) -> () // user: %9
%9 = apply %8<Int>(%4, %7) : $@convention(method) <τ_0_0> (@in τ_0_0, @inout Array<τ_0_0>) -> ()
end_access %6 : $*XQStack // id: %10
dealloc_stack %4 : $*Int // id: %11
%12 = tuple () // user: %13
return %12 : $() // id: %13
} // end sil function '$s4main7XQStackV4pushyySiF'
inout
-
默认情况下方法的参数是不可变的,如果需要修改,可以使用关键字
inout
修饰
-
加入关键字之后就可以编译通过了
-
对比两个方法,一个参数使用了
inout
修饰,一个没有使用,查看sil文件,可以发现一个是去地址,一个是直接使用值
-
总结:
- 1,结构体的函数中需要修改自身的属性,需要使用
mutating
修饰函数,而类不需要 - 2,
mutating
的本质就是给隐式参数self
用inout
修饰 - 3,
inout
修饰的参数是使用地址的,不是值传递,是引用 - 4,
mutating
修饰的是函数,inout
修饰的是参数
- 1,结构体的函数中需要修改自身的属性,需要使用