Handler
/**子类必须实现此接收消息。
* Subclasses must implement this to receive messages.
*/
public void handleMessage(Message msg) {
}
/**
* User-defined message code so that the recipient can identify
* what this message is about. Each {@link Handler} has its own name-space
* for message codes, so you do not need to worry about yours conflicting
* with other handlers.
*用户定义的消息代码,以便收件人可以识别
*这条消息是什么。每一个{链接处理程序}都有它自己的名字空间
*为消息代码,所以您不必担心您的冲突
*与其他处理程序。
*/
public int what;
Message是在线程之间传递的消息,它可以在内部携带少量的信息,用于在不同线程之间交换数据
Handler顾名思义也就是处理者的意思,它主要是用于发送和处理消息的。发送消息一般是使用Handler的sendMessage()方法,而发出的消息经过一系列地辗转处理后,最终会传递到Handler的handleMessage()方法中。
EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory),电可擦可编程只读存储器--一种掉电后数据不丢失的存储芯片。 EEPROM 可以在电脑上或专用设备上擦除已有信息,重新编程。一般用在即插即用。