这个方法原理其实也就跟setTimeout/setInterval差不多,通过递归调用同一方法来不断更新画面以达到动起来的效果,但它优于setTimeout/setInterval的地方在于它是由浏览器专门为动画提供的API,在运行时浏览器会自动优化方法的调用,并且如果页面不是激活状态下的话,动画会自动暂停,有效节省了CPU开销。
基本语法
可以直接调用,也可以通过window来调用,接收一个函数作为回调,返回一个ID值,通过把这个ID值传给window.cancelAnimationFrame()可以取消该次动画。
因为需要兼容多种浏览器内核
window.requestAnimationFrame = window.requestAnimationFrame || window.mozRequestAnimationFrame || window.webkitRequestAnimationFrame || window.msRequestAnimationFrame;
<div id="num"></div>
var num = 0;
function setNum(){
num += 1;
document.getElementById('num').innerHTML = num;
if(num<100){
requestAnimationFrame(setNum);
}
}
setNum();
如果要兼容不支持的浏览器,则可以通过setTimeout方法
(function() {
var lastTime = 0;
var vendors = ['ms', 'moz', 'webkit', 'o'];
for (var x = 0; x < vendors.length && !window.requestAnimationFrame; ++x) {
window.requestAnimationFrame = window[vendors[x] + 'RequestAnimationFrame'];
window.cancelAnimationFrame = window[vendors[x] + 'CancelAnimationFrame'] || window[vendors[x] + 'CancelRequestAnimationFrame'];
}
if (!window.requestAnimationFrame) window.requestAnimationFrame = function(callback, element) {
var currTime = new Date().getTime();
var timeToCall = Math.max(0, 16 - (currTime - lastTime));
var id = window.setTimeout(function() {
callback(currTime + timeToCall);
}, timeToCall);
lastTime = currTime + timeToCall;
return id;
};
if (!window.cancelAnimationFrame) window.cancelAnimationFrame = function(id) {
clearTimeout(id);
};
}());