反向传值
反向传值有三种方式,分别是闭包、消息中心、单例
从后一个视图控制器把值传给前一个视图控制器
闭包
//用闭包做反向传值,就是利用闭包的声明、实现和调用:
//1.在下一个界面中声明闭包(将要传的值通过闭包的参数来传)
//2.在上一个界面中界面跳转到下一个界面的时候去实现闭包
//3.在下一个界面消失的时候去调用闭包
class FirstViewController: YTViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
self.btn.setTitle("界面1", forState: .Normal)
}
//实现父类按钮点击的方法
override func buttonAction(btn: UIButton) {
//跳转到下一个界面
let second = SecondViewController()
//2.实现闭包
second.sendValue = {(value) in
//使用从上一个界面传过来的值
self.textField.text = value
}
self.presentViewController(second, animated: true, completion: nil)
}
}
=========================第二页面================
class SecondViewController: YTViewController {
//MARK: - 属性
//1.声明闭包
var sendValue: ((String)->Void)? = nil
//MARK: - 方法
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
self.btn.setTitle("界面2", forState: .Normal)
}
//实现父类的按钮点击方法
override func buttonAction(btn: UIButton) {
//3.调用闭包
self.sendValue!(self.textField.text!)
self.dismissViewControllerAnimated(true, completion: nil)
}
}
消息中心
//消息中心:相当于生活中的广播站。1.用来发送消息;2.一个消息中心可以发送多条消息,每条消息以不同的消息名来区分
//观察者:相当于收音机。1.用来接收消息;2.能接收到消息的前提:a.消息中心发送消息,并且是实时的 b.观察者观察的消息名要和消息中心发送的消息的消息名保持一致 3.同一个观察者可以接收不同的消息
//消息:消息中心发出的内容/观察者接收的内容
//消息中心做反向传值:在下一个界面中使用消息中心发送消息(消息的内容就是要传的值);在上一个界面注册观察者来接收消息
class FirstViewController: YTViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
self.btn.setTitle("界面1", forState: .Normal)
//2.注册成为观察者
//参数1:观察者对象
//参数2:消息中心发送消息的时候观察者会自动调用的方法对应的selector(观察者接收到消息后会调用的方法)-->必须带一个参数,并且参数的类型是NSNotification
//参数3:观察者要观察的消息的名字
NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: "notificationAction:", name: "nof1", object: nil)
}
func notificationAction(nof:NSNotification) {
//object属性就是消息的内容
print("接收到消息:\(nof.object)")
self.textField.text = nof.object as? String
}
//实现父类按钮点击的方法
override func buttonAction(btn: UIButton) {
//跳转到下一个界面
let middle = MiddleViewController()
self.presentViewController(middle, animated: true, completion: nil)
}
}
=====================下一页面================
class SecondViewController: YTViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
self.btn.setTitle("界面2", forState: .Normal)
}
//实现父类的按钮点击方法
override func buttonAction(btn: UIButton) {
//1.使用消息中心发送消息(消息的内容就是要传的值)
//a.拿到消息中心(单例对象)NSNotificationCenter.defaultCenter()
//b.发送消息
//参数1:消息名(相当于频段)
//参数2:要发送的消息的内容
NSNotificationCenter.defaultCenter().postNotificationName("nof1", object: self.textField.text)
//返回上一个界面
self.dismissViewControllerAnimated(true, completion: nil)
}
}
单列
创建一个单列的类保证值得唯一性
class ValueManager: NSObject {
//1.保证当前这个类只能创建出一个对象,而且这个对象必须defalutManager去拿到
//拿到当前这个类唯一的对象
static let defalutManager = ValueManager()
//构造方法私有化
private override init() {
}
//2.声明一个属性的类型是需要传的值的类型
var sendValue = ""
}
==========第二个页面========
class SecondViewController: YTViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view.
}
//实现父类的按钮点击方法
override func buttonAction(btn: UIButton) {
//3.拿到单例对象,并且给属性赋值
ValueManager.defalutManager.sendValue = self.textField.text!
//返回上一页
self.dismissViewControllerAnimated(true, completion: nil)
}
}
==================第一页面=========
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
}
override func viewWillAppear(animated: Bool) {
super.viewWillAppear(animated)
//通过单例对象拿到值
self.textField.text = ValueManager.defalutManager.sendValue
}
//实现父类按钮点击的方法
override func buttonAction(btn: UIButton) {
//跳转到下一个界面
let second = MiddleViewController()
self.presentViewController(second, animated: true, completion: nil)
}