什么是多线程
- 1个进程中可以开启多条线程,每条线程可以并行(同时)执行不同的任务
多线程的原理
- 同一时间,CPU只能处理1条线程,只有1条线程在工作(执行)
- 多线程并发(同时)执行,其实是CPU快速的在多条线程之间切换
- 如果CPU切换线程的时间足够快,就造成了多线程并发的假象
如果线程非常非常多,会发生什么情况?
- CPU会在N多线程之间切换,CPU会累死,消耗大量的CPU资源
- 每条线程被切换执行的频次会降低(线程的执行效率降低)
多线程的优点
- 能适当提高程序的执行效率
- 能适当提高资源利用率(CPU,内存利用率)
多线程的缺点
- 创建线程是有开销的,iOS下主要成本包括:内核数据结构(大约1KB),栈空间(子线程512KB,主线程1MB,也可以使用setStackSize:设置,但必须是4KB的倍数,而且最小是16KB),创建线程大约需要90毫秒的创建时间
- 如果开启大量的线程,会降低程序的性能
- 线程越多,CPU在调度线程上的开销就越大
- 程序设计更加复仇:比如线程之间的通信,多线程的数据共享