快扑18秒是什么感覺

记得2015年的时候,我曾经在极忆的群里面分享了一篇快速扑克是如何练到20秒内的,那篇文章现在看来真的还蛮好笑啦,当初因为过分的表演欲曾经犯下不少傻事,年少轻狂,不提也罢。

现在回想起来,想要一篇文章教会别人如何从起步阶段将快扑提到20秒内,实在是不太现实。尤其是在自己亲自带了一些学生之后,越发觉得快扑相当之难教,每个人往往会因为个人的特殊性遇到各种各样的问题,而这些问题有的我完全没有经历过没有见到过,甚至没有听说过,也有的因为我已经不在那个阶段比较久,已经不太记得了,因此,虽然我很想重新写一篇文章,讲一讲如何从起步阶段练上来,但为了不误人子弟也只好就此作罢,只好写一些现阶段自己的感想,供有需要者参考一下而已,但也切莫认为我写的内容一定是对的,和我有截然相反的地方就是错的。选手们有了一定的沉淀,确立了自己的记忆模式之后,让他人照搬自己的记忆方式,几乎是不可能的。每个人的记忆方式即使接近,但其实都并不相同,刻意模仿,不仅学不会,而且反而会让选手们怀疑自己现在选择的记忆方法是否正确,信心产生动摇。其实条条大道通罗马,只要基本原理没有错,很难说哪一种方法是对的,哪一种是错的,因此这篇文章,并不是快扑的教学文章!仅仅只是分享自己的记忆感受,或许多少有些可以被借鉴的地方。

要讲快扑,就不得不提我的记忆模式,与传统接触到的记忆方式略有不同,我的编码並沒有固定动作,我也从来没有练习过1万联结,相对而言较为灵活,往往两个编码会根据所处的地点不同,而发生不一样的联系,以此来适应地点,例如编码筷子和鸡翅,放在桌子这个地点上的时候,我会想到筷子夹起桌子上的鸡翅来吃;如果地点是门,则是筷子夹着鸡翅撬门。有的人不禁会问,这样记的话,不是会慢吗?以前我一直不认为这样会比较慢,感觉这样练多了之后,来来回回都是这些组合都熟悉得差不多了,而且即使听起来较为复杂,但我在记忆的时候其实感觉相当流畅,也可以17秒就记完一副牌。但是现在我发现实际上还是会比较慢一些,如果我想要更上一层楼,必须去省略一些步骤了,可即使如此,我还是很想去推荐这样的一种记忆方式。

在大家的普遍认知里,快扑是比较容易炸的,想要全对并不容易,多数选手对自己的快扑一遍能力实际上都信心不足,感觉需要记忆两遍才较为有把握,这是因为大多时候,我们的地点都只是一个舞台,他是不参与编码之间的作用的,仅仅通过图像感进行记忆,可我们回忆的时候,唯一给我们提供线索的,却只有我们并不怎么联系上的地点而已。在其他项目中,我们可以将每个地点看得很清楚,似乎并不影响我们的记忆,可当我们开始飘图的时候,这个唯一的线索:图像感变得模糊了,我们就很难再通过图像去检索每个地点对应的两个编码是什么了。这也是为什么网路上很多人声称自己可以十几秒记忆一副扑克牌,但是比赛却往往无法成功的原因。与其说是能记住一整副扑克牌,倒不如说是能在十几秒内将一整副扑克牌出图放地点,这两者可不是划等号的。如果出图放地点就能记住,那记忆可就太轻松了。或许在状态好的时候,确实是可以成功复原,但是这种不稳定的发挥,其实并不能代表自身的实力确实已经达到某一个水平。追求稳定发挥,扎扎实实的记忆,才是每一个选手应该追求的。

因此,寻找一个出图放地点之外的点,使我们可以顺利记住扑克牌,就是每个选手所追求的事情,每一个有一定沉淀的选手,都会渐渐总结出自己的处理方式,而这些方式都各不相同。而我选择的,就是灵活处理编码和地点的关系,让编码和地点形成一个整体,这样就不容易遗忘了。

说到飘图,就不得不提节奏感了。节奏感是一个相当重要的东西,只有找到一个不紧不慢,稳扎稳打的速度去记忆,才可以在确保准确率不出现问题的情况下,尽可能快速的记忆成功。很多人问我,我私底下快扑可以到多少秒,觉得我官网都有18秒,私底下应该要快很多才对,可实际上,当时我私底下最好的成绩也差不多这个时间而已,但这并不是因为我运气好,正好发挥出自己最好的水平,而是因为我从来没有去尝试自己的极限在哪里,每次记忆都是不紧不慢,这使得我很适应这种节奏,甚至记忆完毕之后不需要看计时器,我也可以知道自己就是这个时间。比赛的时候,放松心态,当做平时一样去记,这种能力也是需要沉淀的,它源于平时练习一直可以全对所积累出来的一种自信。倘若一个选手他平时可以18秒记忆一副扑克牌,但是他每次都正确48张左右,我们可以认可他实际上具备了18秒记忆扑克牌的这种能力,甚至他自己也相信他具备这种能力,但是在正式比赛的时候,这种每次错两张的经验,所给他带来的恐惧将会无限放大,使他不自信,不知是否应该用这个节奏进行记忆,这并不是一个好现象。

我的快扑地点很少,准确来说,只有两组地点可以做到比较快的速度进行记忆,因此我的实际练习量其实很少。每一组地点为了保证记忆质量,都会清空至少三天才再次使用,虽然有时觉得不需要这么久,自己也忘得差不多了,但是其实在潜意识里,我们还是在地点上会留下一丝印记,这些印记往往就是我们在犹豫不决的时候,最大的干扰项。在我冲击20秒的时候,做的比较多的,应该是带桩联结以及空桩联结。见过我联结的人都很奇怪,为什么我联结速度感觉没有很快,很多记忆速度比我慢的选手,联结都比我快,这是因为我每次联结,不管是否带桩,都是按着记忆的感觉和节奏去走的,因此用时上和正式记忆其实并没有太大差别,新选手往往会被那些12秒联结一副牌的选手吓到,可是实际上,大多這麼快的選手,都只是飄圖,那种练习除了帮助我们熟悉扑克牌反应之外,并没有对记忆这个环节有什么太大帮助。在飘图的时候,我们往往会心不在焉,和正式记忆根本不是一回事,所以我并不推荐那样的练习方式。

讲了这么多,我终于写到大家最为关注的部分,20秒内进行记忆的时候,我的脑子里到底在想什么,浮现什么样的图像呢?

其实这种感觉很难用言语来进行描述,但是既然写到这里,我就尽可能的描述下好了。我的编码都被简化到了颜色单一,形状简单的程度,可是到了现在这个阶段,其实这些反而不重要了,我甚至不确定这能否被称之为图像,我能感受到地点上存在着这样的一个东西,他是以视觉的形式出现的,但我没有办法讲出它的颜色,仅仅只能感受出他的存在,但是我确定我是可以感受到它的轮廓的,也就是说,这是一个有轮廓,但是形状不完全清晰,而且没有颜色的物品。此外,它不是一个二维的画面,而是它是真实的一个实物,存在于那片空间之中,我能感受到,他就在那裡。而它们在做出动作的时候,也是一种近乎感觉的画面感出现的,有点像我们做到一些没有颜色,感知不清的梦一般。我的地点也是处于一种类似的状态,但是他具有很强的空间感,每个方位的地点甚至完全可以凭借方位来进行区分,但是却与邹璐建的马赛克有些不同。因为此时,画质已经不再是记得住的关键了,感觉和逻辑更为重要,所以即使画质到了难以形容的地步,也不会成为阻碍记忆的关键因素。此外,因为从开始记忆到记忆完毕开始回忆,整个过程只有短短的20秒。假设我们以前记忆一副牌需要两分钟,那么从我们第一次看到第一个地点,到记忆完毕开始在脑中回忆第一个地点,中间间隔了两分钟,换句话说,我们记忆的质量需要比较好,才可以让信息在我们脑中保持两分钟之久,随着我们逐渐进步,从记忆到回忆用时减短,我们所需要维持的记忆质量也可以相应降低一些,因此当我们仅仅只需要维持很短时间的话,这种并不高画质的记忆质量,已经足以支撑了。

在记忆的时候,我是先出地点,看到第一张牌的瞬间第一个编码出现,看到第二张牌的瞬间,第二个编码出现,接着想到与地点组合的方式,接着便离开这个地点。虽是这么说,但是到了这个阶段,编码反应速度,几乎可以说是两张编码同时出现,并且立刻与地点进行结合。这些画面的组成,几乎可以说是一气呵成的,大脑里面,除了去想象那很难描述的画面之外,还会去想象它们的逻辑联系,正如前文提到一般,但是这种逻辑,是没有时间在脑海里面,化为文字默念一遍的,这更多的只是一个念头。就如我们口渴想要喝水的时候,看着眼前的杯子,并不会在脑海中,重复我要拿起杯子来喝水这句话,只是闪过这样一个念头而已。

下面讲一下推牌,我是从24秒开始由单推改成双推的。其实之前我也尝试改过一次,但是相当不习惯,因为我单推的时候手是不需要停的,一张接一张的推过去,但是改成双推的时候,还没办法适应这样的速度,每两张牌一起推过来,总会想一想才可以继续往后,节奏相当不顺畅,可是当我扎扎实实的记忆水平达到24秒的时候,重新改双推,只做了少量的尝试就适应了。在推牌的时候,手是不停的,一组的两张牌从出现到消失的时间,正好足够我们完整整个记忆的过程,由脑控制手,记忆速度决定手的速度,而非反过来让脑速跟上手速。使用双推之后,自己的整体水平会瞬间上升一些,这里就不多解释了。

最后还想分享一下一些回忆和复牌的心得,我的最后四张牌一般都是抢记的,也就是先默念编码,拍停计时器,再进行记忆,虽然我已经可以完全消声,但还是忍不住进行默念,感觉这样会稳一点,一般倒数第三个地点会因此而记不牢,所以通常我会回忆一下最后面的几个地点,再从头开始回忆,遇到想不起来的地方,会尝试想一些线索,若想不起来,也会直接跳过,先完全回忆一遍再说,这个时候,有些刚才一下子想不起来的地点,也会逐渐回忆起来,一些轮廓和动作,会帮助我们在不是很记得的时候,推导出正确答案,但是有的时候,相似的动作和轮廓在不确定需要推理的时候,也会造成阻碍。复牌的时候先一路复原下去,把能立刻想起来的牌先复原好,如果在哪里出现遗忘,就放下手中这沓牌,从下一个可以回忆起来的地方重新收集一沓牌,这样可以比较清楚知道自己在什么地方出现遗漏,减少推理时的工作量。

以上就是我所能想到的自己的一些记忆的心得体会,肯定不适合所有的选手,仅代表自己对自己练习的一些小小总结。

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