社交的本质-向别人表达自己
1.炫耀-社交比商业重要,每个人都可以通过炫耀获得愉悦。
本位投射-通过文化和价值的匹配,让用户认同我们的产品或者活动进而产生传播。找到他们文化价值匹配的点。加班、家庭、工作、买房、买车。
信息确认-这个活动是否是属于我,不断地信息确认来确定这件事和我有关系。
炫耀的安全感-炫耀本身有一种装逼的属性,通过众人一起炫耀降低炫耀的安全感。大家都一样。
2.窥视-刺激窥视(直播等)
信息的模糊度-少量的关键词,让人产生联想。
联想能力-给一定的想象空间。看照片发红包。
弥补价值信息差,接受信息较少的用户会努力去收集弥补去把信息的损失。要设计好如何弥补用户信息差。
3.被爱和被关注-通过产品帮助用户告诉别人我是谁
4.娱乐-我能从产品得到什么
多向互动-你画图我来猜,多渠道联动
唯一指令-一个活动需要一个指令,不要太多的步骤
5.贪婪-这个点用得太多,吸引力不大
6.感官享受-内容和互动链接线上和线下、现实和虚拟的互动。