iOS 底层原理 alloc&init&new

前言

alloc&init&new都分别做了什么
我们在开发的过程当中 知道是通过这些方法初始化实例 但是并没有关注或研究过他们内部是怎么实现的

准备工具

苹果开源库

正文

首先来看一段代码

Person *p1 = [Person alloc];
Person *p2 = [p1 init];
Person *p3 = [p1 init];
    
NSLog(@"%@-%p-%p",p1,p1,&p1);
NSLog(@"%@-%p-%p",p2,p2,&p2);
NSLog(@"%@-%p-%p",p3,p3,&p3);

打印的东西为对象,指针地址,对象地址
输出结果

15995807103349.jpg

可以发现输出对象的地址是一样
证明他们指向的是同一块内存地址

alloc原理

接下来我们通过断点去查看具体实现


15995814805191.jpg

接下来通过


15995812344464.jpg

输入alloc


15995815122073.jpg

点击下一个


15995815395519.jpg

确定到调用的那个库


15995815980761.jpg

调用的这个方法
_objc_rootAlloc
好我们接下来去下载对应的源码

接下我们一步一步的分析

  • 1.alloc
    这个我们可以看到里边就调用了一个_objc_rootAlloc方法
  + (id)alloc {
    return _objc_rootAlloc(self);
    }
  • 2.跳转至_objc_rootAlloc
    其中调用callAlloc
id
_objc_rootAlloc(Class cls)
{
    return callAlloc(cls, false/*checkNil*/, true/*allocWithZone*/);
}
  • 3.跳转至callAlloc
    其中关于 slowpath & fastpath 这里简要说明一下 其实他们都是objc源码当中定义的宏
/////x很可能为真, fastpath 可以简称为 
真值判断 其实就是表示这个判断很可能为真 或者表达式成立 
#define fastpath(x) (__builtin_expect(bool(x), 1))
///x很可能为假,slowpath 可以简称为
假值判断 其实就是表示这个判断很可能为假 或者表达式不成立
#define slowpath(x) (__builtin_expect(bool(x), 0))
// Call [cls alloc] or [cls allocWithZone:nil], with appropriate 
// shortcutting optimizations.
static ALWAYS_INLINE id
callAlloc(Class cls, bool checkNil, bool allocWithZone=false)
{
#if __OBJC2__
    if (slowpath(checkNil && !cls)) return nil;
    if (fastpath(!cls->ISA()->hasCustomAWZ())) {
        return _objc_rootAllocWithZone(cls, nil);
    }
#endif

    // No shortcuts available.
    if (allocWithZone) {
        return ((id(*)(id, SEL, struct _NSZone *))objc_msgSend)(cls, @selector(allocWithZone:), nil);
    }
    return ((id(*)(id, SEL))objc_msgSend)(cls, @selector(alloc));
}

其中cls->ISA()->hasCustomAWZ()
是判断一个类是否+allocWithZone实现
因为这里是模拟器调试所以会执行_objc_rootAllocWithZone

  • 5跳转至_objc_rootAllocWithZone
  NEVER_INLINE
id
_objc_rootAllocWithZone(Class cls, malloc_zone_t *zone __unused)
{
    // allocWithZone under __OBJC2__ ignores the zone parameter
    return _class_createInstanceFromZone(cls, 0, nil,
                                         OBJECT_CONSTRUCT_CALL_BADALLOC);
}
  • 6跳转至_class_createInstanceFromZone实现
/***********************************************************************
* class_createInstance
* fixme
* Locking: none
*
* Note: this function has been carefully written so that the fastpath
* takes no branch.
**********************************************************************/
static ALWAYS_INLINE id
_class_createInstanceFromZone(Class cls, size_t extraBytes, void *zone,
                              int construct_flags = OBJECT_CONSTRUCT_NONE,
                              bool cxxConstruct = true,
                              size_t *outAllocatedSize = nil)
{
    ASSERT(cls->isRealized());

    // Read class's info bits all at once for performance
    bool hasCxxCtor = cxxConstruct && cls->hasCxxCtor();
    bool hasCxxDtor = cls->hasCxxDtor();
    bool fast = cls->canAllocNonpointer();
    size_t size;
    // 1:要开辟多少内存
    size = cls->instanceSize(extraBytes);
    if (outAllocatedSize) *outAllocatedSize = size;

    id obj;
    if (zone) {
        obj = (id)malloc_zone_calloc((malloc_zone_t *)zone, 1, size);
    } else {
        // 2;怎么去申请内存
        obj = (id)calloc(1, size);
    }
    if (slowpath(!obj)) {
        if (construct_flags & OBJECT_CONSTRUCT_CALL_BADALLOC) {
            return _objc_callBadAllocHandler(cls);
        }
        return nil;
    }

    // 3: ?
    if (!zone && fast) {
        obj->initInstanceIsa(cls, hasCxxDtor);
    } else {
        // Use raw pointer isa on the assumption that they might be
        // doing something weird with the zone or RR.
        obj->initIsa(cls);
    }

    if (fastpath(!hasCxxCtor)) {
        return obj;
    }

    construct_flags |= OBJECT_CONSTRUCT_FREE_ONFAILURE;
    return object_cxxConstructFromClass(obj, cls, construct_flags);
}

该方法总结为3部分
1.cls->instanceSize(extraBytes)计算要开辟的内存 以16字节对其
2.(id)calloc(1, size) 开辟内存
3.obj->initIsa(cls) isa与类关联 初始化isa

根据源码总结得出大致调用流程


15995833504303.jpg

根据上边调用路程分析得出有3个方法比较重要
1.cls->instanceSize 计算内存大小

size_t instanceSize(size_t extraBytes) const {
        if (fastpath(cache.hasFastInstanceSize(extraBytes))) {
            return cache.fastInstanceSize(extraBytes);
        }

        size_t size = alignedInstanceSize() + extraBytes;
        // CF requires all objects be at least 16 bytes.
        if (size < 16) size = 16;
        return size;
}

流程如下


15995840879417.jpg

fastInstanceSize 方法实现
会跳之align16计算内存大小

size_t fastInstanceSize(size_t extra) const
    {
        ASSERT(hasFastInstanceSize(extra));

        if (__builtin_constant_p(extra) && extra == 0) {
            return _flags & FAST_CACHE_ALLOC_MASK16;
        } else {
            size_t size = _flags & FAST_CACHE_ALLOC_MASK;
            // remove the FAST_CACHE_ALLOC_DELTA16 that was added
            // by setFastInstanceSize
            return align16(size + extra - FAST_CACHE_ALLOC_DELTA16);
        }
    }

alignedInstanceSize
会跳转至word_align

// Class's ivar size rounded up to a pointer-size boundary.
    uint32_t alignedInstanceSize() const {
        return word_align(unalignedInstanceSize());
    }

align16
16字节内存对齐方法


static inline size_t align16(size_t x) {
    return (x + size_t(15)) & ~size_t(15);
}

下边以align16(7)为例

带入公式
22 & ~ 15

0000 0000 0001 0110 //22

0000 0000 0000 1111 //15 
1111 1111 1111 0000 //取反

0000 0000 0001 0110 & 1111 1111 1111 0000

0000 0000 0001 0000 //16 最后得到结果16
  • 首先将 7 + 15 = 22
  • 再将15取反 得到 1111 1111 1111 0000
  • 最后将两个结果进行&操作 规则是 1^1=1 其他都是=0得到最后结果 为 16

内存对齐的原因有

  • 1.通常内存是由一个个字节组成的,cpu在存取数据时,并不是以字节为单位存储,而是以块为单位存取,块的大小为内存存取力度。频繁存取字节未对齐的数据,会极大降低cpu的性能,所以可以通过减少存取次数来降低cpu的开销
  • 2.calloc申请内存返回指针地址
    这里我们可以通过断点来印证这一点
2251862-b9a30d37e76a428a.png

这里我们可以看到断点之前是 nil
断点之后返回一个16进制地址

  • 3.obj->initInstanceIsa 类与isa 进行关联
    内存也有了 接下来就是该将内存与isa进行关联
    这里也可以通过断点来进行验证
    obj->initInstanceIsa函数调用之后我们可以得到一个结果如下图
2251862-1a4c4c6e7f02ad57.png

总结

  • 通过对alloc源码的分析得出 alloc主要的作用就是开辟内存 通过16字节对齐
  • 主要步骤 计算->开辟->关联

init原理

接下来按照上边alloc的调试方法断点跟进去得到如下两个方法

// Replaced by CF (throws an NSException)
+ (id)init {
    return (id)self;
}

- (id)init {
    return _objc_rootInit(self);
}

跳转至_objc_rootInit

id
_objc_rootInit(id obj)
{
    // In practice, it will be hard to rely on this function.
    // Many classes do not properly chain -init calls.
    return obj;
}

可以得到结果是返回自己 也就self (id)
返回id类型方便强转

new原理

通过源码可以得到

+ (id)new {
    return [callAlloc(self, false/*checkNil*/) init];
}

看到这里我们应该就明白 new = alloc + init
在平常开发的过程当中也有用到new
验证


15996068675337.jpg
png

总结

  • new最后会调用到init 如果子类重写了init会先调用子类的init
  • 如果子类没重写会掉用父类的init
  • 如果使用我们alloc+自定义实现方法可以实现更多可能,相比new来说 提供了拓展性 更灵活

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