千万千万不要忘了C语言在表达式中
把一个类型为T的数组的左值当作是指向该数组第一个元素的指针。
什么时候可以是数组和指针相同?
所有作为函数参数的数组名总是可以通过编译器转换为指针。
对编译器而言,一个数组就是一个地址,一个指针就是一个地址的地址。
总结一下相同点的地方和不同点的地方:
声明方面
:1、extern 如extern char a[];不能写成指针形式。
2、定义,如 char a[10];不能该写成指针形式。
3、函数的参数,如fun(char a[])或fun(char *a)随便写,因为当数组作为函数
参数时,编译都将把它转化为指针形式处理。
在表达式中使用
:如c=a[i]也可以随便写,数组形式或指针形式都可以。
标准C规定了三条规则:数组与指针相同
1、表达式中的数组名(与声明不同)白编译器当作是一个指向该数组的第一个元素的指针。
2、下标总是与指针的偏移量相同。
3、在函数参数的声明中,数组名被编译器当作指向该数组第一个元素的指针。
在表达式中,指针和数组是可以互换的,因为他们在编译器里的最终形式都是指针,并且都可以进行取下标运算。当然也有几个极少见的例外:在下列情况下,对数组的引用不能用指向该数组第一个元素的指针来代替:
(1)、数组作为sizeof()的操作数显然此时需要的是整个数组的长度,而不是指向第一个元素的指针。
(2)、使用&取数组的地址,它所取的是整体数组的一个地址。
(3)、数组是一个字符串常量初始值时。
C语言把数组小标该写成指针偏移量的根本原因就是指针和偏移量是底层硬件所使用的基本模型。
标准规定作为“类型的数组”的形惨的声明应该调整为“类型的指针”。在函数形惨定义这个特殊情况下,编译器必须把数组形式改写成指向数组第一个元素的指针形式,编译器只向函数传递数组的地址,而不是整个数组的拷贝。
把作为形惨的数组和指针等同起来是处于效率原因的考虑。
在C语言中,所有非数组形式的数据实参均以传值形式(对实参作一份拷贝传递给调用的函数,函数不能修改作为实参的实际变量的值,而是只能修改传递给他的那份拷贝)调用。然而,如果要拷贝整个数组,无论是在时间上还是空间上的开销都是很大的,而且在大多数情况下你并不需要拷贝整个数组,只要告诉函数那个地址就可以了。
我们看一下数组形惨是如何被引用的:
fun(char p[])或fun(char *p) c=p[i]
编译器符号表显示p可以取址,从堆栈指针SP偏移14个位置
运行时步骤1:从SP偏移14个位置找到函数的活动记录,取出参数
运行时步骤2:取i的值,并于5081相加
运行时步骤3:取出地址(5081+i)的内容
注意:有一样操作只能在指针里进行而无法在数组中进行,那就是修改它的值。数组名是不可修改的左值,他的值是不能改变的。
如下面三个函数在同一个文件中:
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fun1(int *ptr)
{
ptr[1]=3;
*ptr=3;
ptr=array2;//可以把另一个数组名赋给ptr,因为它是一个指针
}
fun2(int arr[])
{
arr[1]=3;
*arr=3;
arr=array2;//也可以,因为arr编译器是按照指针的形式处理的
}
int arrary[100],array2[100];
main()
{
array=array2;//编译错误"无法修改数组名"
}
有关数组和指针的异同就到此为止吧,其实还有很多内容,它们是C的精华,也是难理解的一部分!