26-进阶:JS 函数

1. 函数的 5 种声明

1.1 声明方式1:具名函数

语法:

function xx(input1,input2){
    input1 + input2
    return undefined
}

如果不写 return 会自动加上 return undefined;
function----关键字,类似于 var;
xx----函数名;

console.log(xx)
ƒ xx(input1,input2){
    input1 + input2
    return undefined
}
undefined
xx.toString()
"function xx(input1,input2){
    input1 + input2
    return undefined
}"
console.log('1')
1

关于console.log():console.log(x)只接受 字符串 ,如果 x 不是字符串,会先执行 x.toSstring() 后再 console.log();console.log() 只返回 undefined,打印的值与返回值无关;

1.2 声明方式2:匿名函数

语法:

var x
x = function (input1,input2){
    input1 + input2
    return undefined
}
1.3 声明方式3:将一个具名函数赋值给一个变量

语法:

var x
x = function y(input1,input2){
    input1 + input2
    return undefined
}

思考: 方式2 与 方式3 的区别???

var x
x = function y(input1,input2){
    input1 + input2
    return undefined
}
console.log(y) 
//打印结果是:
// A 函数
// B undefined
Uncaught ReferenceError: y is not defined
    at <anonymous>:6:13
// 结果直接报错????

上面代码中,结果直接报错????


image.png
1.4 声明方式4:window.Functiong 函数对象

语法:

var x
x = window.Function('x','y','return x + y')
或者 x = new Function('x','y','return x + y')

问题:

var x
var n = 1
x = window.Function('x','y','return x +' + n + '+ y')
x(1,2) 
// 结果是:
// A 4
// B '1n2'
// C '112'
4

搞清 n 和 'n' 的区别;

x = window.Function('x','y','return x +' + n + '+ y')
<=> x = window.Function('x','y','return x +' + 1 + '+ y')
<=> x = window.Function('x','y','return x + 1+ y')

实际打印结果为: 4;

1.5 声明方式5:箭头函数

语法:

var sum = (x,y) => {return x +y}
<=> var sum = (x,y) =>  x +y  // 函数体只有一句时,{} 和 return 可以同时省略,且必须同时,且不返回 对象;
sum(1,2)
3
------------------------
var sum = x => x*x  // 只有一个参数时;

箭头函数 如:(x,y) => {return x +y} 只能是匿名的;声明后赋值给一个变量;

1.6 小结:函数的 name 属性

例:

function f(){}
undefined
f.name
"f"
var f2 = function(){}
undefined
f2.name
"f2"
var f3 = function f4(){}
undefined
f3.name
"f4"
var f5 = new Function('x','y','return x + y')
undefined
f5.name
"anonymous"

2. 如何调用函数 f.call

Function 这种特殊的对象的用法与其他 数据类型 不一样,其他数据类型可以直接用,而Function需要 调用/call;
函数到底是什么???
例:

function 求三角形面积(width,height){
    var n = width * height
    var m = n/2
    return m
}


undefined
求三角形面积
    ƒ 求三角形面积(width,height){
        var n = width * height
        var m = n/2
        return m
    }
求三角形面积(4,3) //6
求三角形面积(6,3) //9

如上,调用函数时,需要加 '()';
那么,内存里时怎么存的????

求三角形面积.toString()
"function 求三角形面积(width,height){
    var n = width * height
    var m = n/2
    return m
}"

内存里存的就是一堆 字符串;


image.png

Function.prototype 里有一个 call(),调用函数时就是在执行 call() 方法;

用一般对象的方式写一个函数:

var f = {
    'name': 'f',
    'params': ['x','y'],
    'functionBody': 'console.log("fff")',
    'call': function(){
        return window.eval(f.functionBody)
    },
}
undefined
f.call()
 fff
undefined // 返回值
------------------------
console.log(f)
 {name: "f", params: Array(2), functionBody: "console.log("fff")", call: ƒ}
 undefined

根据上面代码:理解 f 与 f.call() 的区别;
那么,函数------可以执行代码的对象;
图形解说:

image.png

函数调用的2种方式:


image.png

3. this 和 arguments

3.1 什么是 this
var f = function(){
    console.log(arguments)
}
f.call(undefined,1,2,3)
// Arguments(3) [1, 2, 3, callee: ƒ, Symbol(Symbol.iterator): ƒ]
// undefined

var f = function(){
    console.log(this)
    console.log(this === window)
}
f.call(undefined,1,2,3)
// window {postMessage: ƒ, blur: ƒ, focus: ƒ, close: ƒ, frames: Window, …}
// true
// undefined

var f = function(){
    'use strict'
    console.log(this)
    console.log(this === window)
}
f.call(undefined,1,2,3)
// undefined
// false
// undefined
f.call(4,1,2,3)
// 4
// false
// undefined
f.call('ss',1,2,3)
// 'ss'
// false
// undefined

可知:this 就是 call() 的第一个参数;在非严格模式下,call() 的第一个参数为 undefined 时,this 会被指向 window;


image.png
3.2 什么是 arguments
var f = function(){
    console.log(arguments)
}
f.call(undefined,1,2,3)
// Arguments(3) [1, 2, 3, callee: ƒ, Symbol(Symbol.iterator): ƒ]
//     0: 1
//    1: 2
//    2: 3
//    callee: ƒ ()
//    length: 3
//    Symbol(Symbol.iterator): ƒ values()
//    __proto__: Object
//    undefined

arguments 就是 call() 的第一个参数后面的所有参数;
arguments 是一个伪数组;就是长得像数组,但是整个原型链中没有 Array.prototype;

4. 什么是 call stack

call stack----和内存中的 stack 无关,只是一种数据结构;stack: 先入后出;

5. 作用域

作用域------是 树,或者说 与树紧密相关

image.png

问题:对于 a = xxx,在省略 var、let、...等的情况下,a 将会是一个全局变量????
图形解说:
image.png

根据上图:在当前及所有外层作用域都没有找到 声明 的情况下,才会作全局的声明。
只有有函数,就有一个作用域

测试题 1:(1)处的 a 会打印出什么???

var a = 1
function f1(){
    f2.call()
    console.log(a) // (1):a 会打印出什么???
    var a = 2
    function f2(){
        var a = 3
        console.log(a)
    }
}

f1.call()
console.log(a)
image.png

所以上面代码,声明提升后:

var a 
function f1(){
    var a
    function f2(){
        var a
        a = 3
        console.log(a)
    }
    f2.call()
    console.log(a) // (1):a 会打印出什么???
    a = 2   
}
a = 1

f1.call()
console.log(a)

代码省,声明提升后,答案显而易见;

测试题 2:(2):a 会打印出什么???

var a = 1
function f1(){
    console.log(a) // (1)
    var a = 2
    f4.call()
}
function f4(){
    console.log(a) // (2):a 会打印出什么???
}

f1.call()
console.log(a)
----------------------------------------
声明提升后如下:
var a
function f1(){
    var a
    console.log(a) // (1)
    a = 2
    f4.call()
}
function f4(){
    console.log(a) // (2):a 会打印出什么???
}
a = 1

f1.call()
console.log(a)

答案是:1;????
原因:(2)处的 a 到底是哪个 a ??;首先是 f4 声明时的作用域中的 a,如果找不到,其次是 f4 声明时 外层作用域的 a;也就是说,a 是在声明时就确定了是哪个 a ,而不是运行时才确定的那个外层作用域 f1;因此 a 到底是哪个容器是在声明时确定的,当然,如果在 f4 执行前,这个容器里的值产生了变化, f4 里的 a 的打印值会随之变化;也就是说,声明的那一刻确定是哪个 a 容器,运行那一刻才确定值是多少;

测试题 3:i 会打印出什么???

<ul>
    <li>选项1</li>
    <li>选项2</li>
    <li>选项3</li>
    <li>选项4</li>
    <li>选项5</li>
</ul>
<script>
    var liTags = document.querySelectorAll('li')
    for(var i = 0; i < liTags.length; i++){
        liTags[i].onclick = function(){
            console.log(i) //1小时后
        }
    }
    //
    console.log(i) 

声明提升后:

var liTags
var i
liTags = document.querySelectorAll('li')
for(i = 0; i < liTags.length; i++){
    liTags[i].onclick = function(){
        console.log(i) //1小时后
    }
}
//for 循环结束后 i 就是 6
console.log(i) 

很明显,所有作用域只声明了一个 i ,因此 此题中,所有 i 都是相同的容器;1小时后,值也一样。

6. 闭包

var a = 1

function f4(){
    console.log(a) 
}

// 如果一个函数,使用了它范围外的变量,那么 (这个函数 + 这个变量) 就叫做闭包
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