Mossland是基于位置的AR手机游戏和平台。
由于智能手机的普及,人们都可以使用GPS功能,这使得基于位置的服务开始走向大众化。在这样的趋势中,寻找周边的建筑物或店铺并争夺所有权的签到游戏开始出现在人们眼中。
Mossland在诸如 Foursquare等的传统签到游戏基础上,以增强现实的乐趣加深了游戏机制(Gamificatio)。在购买、保护和接管房产等基本等游戏玩法之上,安装增强现实物体,装饰所保有的房产,激励用户为吸引更多的签到而努力。
目前,Mossland的愿景超越了简单的游戏概念。Mossland相信基于区块链的游戏产业的未来,并与各个合作伙伴合作,尽最大努力引领健康区块链游戏生态系统的发展。
1.推出 Mossland 迷你服务原型
上周,和世界级区块链游戏公司 Loom Network 作为战略合作伙伴。>>新闻:http://www.bloter.net/archives/315559
与 Loom Network 一起,Mossland 正准备在韩国举行首次区块链游戏。此外,Mossland 正在使用 Loom SDK 创建两个服务。
【Loom Network想要成为一个分担甚至完全解决以太坊主网路数据负载的侧链,最大应用场景是游戏和社交。V神曾经因为暴雪官方强行取消了《魔兽世界》里术士“生命虹吸”这个技能从此放弃《魔兽世界》,之后踏上了区块链开发道路,因此他对于中心化组织是有抵触情绪的。Loom Network仿佛是圆了他梦想的产品。】
1)Moss Pop
Moss Pop 是一种新的空投服务方法,用户可以收集分散在街道上的 Moss Coin(MOC)。
当用户打开 Moss Pop 移动应用程序时,用户能够查看街道地图并按照箭头到达AR Moss Coin 图像。要收集硬币,用户必须查看广告。Moss Pop 是 Mossland 内部 AR 广告功能的开发,但 Moss Pop 也有可能成为一个单独的服务。 2)Moss Store
Moss Store 是一个在线商店,可以使用 Moss Coin 购买各种内容。 从9月份的区块链游戏比赛开始,Mossland 将积极孵化包含 Moss Coin 的区块链游戏。 此外,市场上的各种 VR 和 AR 游戏可以使用Moss Coin购买。 Moss Store 旨在融入 Mossland 的拍卖行。 Mossland 扩大的愿景包括“移动钱包”技术,允许用户在玩游戏时轻松交易 Moss Coin 。。 从去年的加密猫,到最近火热的Fomo3D,游戏和博彩作为最好落地的区块链应用,通过其规则公开和代码开源,解决了游戏玩家对官方的不信任的问题。 虽然出现了个别爆款游戏,但目前区块链游戏处于绝对的早期阶段。主链技术等基础设施尚不完善,以DApp形式存在的游戏不能满足大量玩家同时在线的网络性能需求。不过最大问题还得回归到游戏本身:目前的区块链游戏可玩性太差。主要还是猫狗类的卡牌游戏,剧情、交互、美术水平与非区块链游戏的差距巨大。 真正的区块链游戏不仅经济体系设计上需要结合 Token激励机制设计,包括产生、销毁、增发等环节如何与游戏剧情结合更重要的是实现从「游戏上链」思维到「区块链原生」思维的转变。 区块链的智能合约可以将游戏规则透明度最大化。也可以参考PoS共识机制设计游戏规则,实现真正去中心化的游戏规则设计。 2018 年是 AR 行业的转折点。 苹果,谷歌,Facebook 和 Snap 都在过去的几个月里发布了开发者创建AR 体验的新平台,苹果公司的 ARkit 技术在十二月底被加入到《Pokémon Go》中,允许在玩家周围的街道上更加真实地定位怪物,并增加新的游戏特性。Google出品的《Ingress》基于LBS技术,能将玩家带入一个真实的虚拟世界中。用户可以扮演蓝军(反抗军)和绿军(启示军)的特工,通过在真实世界中移动来获取游戏内名为XM(Exotic Matter)的虚拟物质【很像用户可以收集分散在街道上的 Moss Coin?】,并且在真实世界中存在的地标建筑(游戏内称为Portal)周围展开攻防战。全世界的玩家都在玩同一个游戏,在玩家密集的地方,争夺能量的战斗也更加激烈。Ingress 把地球作为场地的AR游戏:https://www.bilibili.com/video/av25542276/口袋妖怪公司通过《Ingress》掌握的经验将以某种形式被应用于《口袋妖怪GO》【也可以用于Mossland】。对此,众多玩家表示:“非常期待!”[升级出一个战斗力837的妙蛙草(Ivysaur)!它率领着其它四五只战斗力500+的精灵,占领了人生第一个道场(gym)] ZenFri历时2年打造的增强现实游戏《隐秘:异常》(Clandestine: Anomaly)采用一次性付费模式。游戏会将现实世界和游戏画面融合,玩家需要在自身周围部署防御炮塔,抵御外星生物的入侵。据悉,本作是一款塔防游戏,游戏玩家需要布置起一道坚固防线抵御敌人的攻击。不过与传统的塔防游戏不同的是游戏采用了AR技术,游戏当中的背景将采用设备摄像头所拍摄到的现实场景,利用设备的GPS和陀螺仪,使玩家移动设备的时候游戏中的画面也会随之发生变化,感觉十分酷炫!游戏中有时也需要玩家前往地图中指定的地点消灭敌人来完成特殊的任务。游戏找来了许多业界知名的开发者协助打造一个拟真的世界,比如游戏的主要故事内容由《战争机器 2》小说作者Joshua Ortega完成,美术则是请到了曾参与《星球大战》制作的艺术家担纲制作,大部分的剧情内容也请到了专业声优参与配音,阵容还是颇为强大的。跟《Ingress》一样也需要翻墙才能玩。
Pokémon Go 的开发商 Niantic Labs 并没有停止更新游戏,目前已经推出的新内容包括天气效果、更多种类的神奇宝贝、交易系统以及团队战斗系统。最大的亮点,应该是这个实体「精灵球」。挥动精灵球来捕捉,能给玩家带来更真实的场景体验。玩家还可以用手机或 Switch 把精灵放到自己的精灵球里,摸摸精灵球,能发出声音,也能震动,就跟带着精灵出门一样。
【Mossland可开发增加提高AR体验的配件,比如无线连接的AR眼镜和动作仪等】现在的游戏产业链简单来说按「开发商-发行商-渠道商-用户」流程。这一产业链最大的问题就是渠道商占有了高达至少30%的利润。
游戏开发商的获客成本高昂,只因为渠道商占有了大量流量资源,能以很小的运营成本获得很高的利润率,但这对整个游戏生态来说并不健康,对真正的游戏创作者激励不够。利用区块链作为身份管理器,可以记录玩家在不同游戏的行为数据,这些数据为游戏分发提供了更可靠的分析数据有望逐步取消传统的「渠道商」环节,将更多的经济激励用以回馈游戏开发者,能产生真正的精品游戏。
文章作者:高磐
关键词:MOC
文章来源:彗星社区www.huixing.io
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http://www.huixing.io/chain-detail.html?projectId=2255fcb1-aa3d-43b2-987c-44731909136c
或者https://moss.land/