github:https://github.com/bigonelby/webrtcUml/tree/master/latest
这个图延续了上张图,继续介绍编码器中的资源自适应
上张图已经知道,最终Resource是否过载,还是不足,最终都会反馈给VideoStreamAdapter模块,由这个模块进行最后的决策。这张图就介绍VideoStreamAdapter具体的工作机制
VideoStreamAdapter的主要工作机制就是,比如资源过载,即调用了GetAdaptationUp,得到新的策略(即新的Adaptation),然后通过ApplyAdaptation来应用这个策略。我们以资源过载为例,首先调用GetAdaptationUp,得到更高一档的Adaptation,这里又会调用GetAdaptationUpStep,这里会根据预设的条件,degradation_preference_,决策应该提升分辨率还是帧率。我们以提升分辨率为例,则会调用GetHigherResolutionThan这个函数。这个函数就会返回更高一档的分辨率,从而构建出新的Adaptation。既然有GetHigherResolutionThan,这个Higher是针对谁而言的呢?当然是针对目前的状态!VideoStreamAdapter持有一个重要的成员就是VideoStreamInputStateProvider,这个结构体是由VideoStreamEncoder创建出来,并作为参数给VideoStreamAdapter的。顾名思义,这个类的核心作用,就是根据编码器VideoStreamEncoder的状态,实时更新VideoStreamInputState,这个类就记录了当前的编码状态。因此GetHigherResolution,就是在其成员frame_size_pixels_的基础上,再往上增加,目前webrtc中增长的系数为 5 / 3
至此我们得到了下一步的策略(Adaptation),下一步我们将让这个策略生效,即ApplyAdaption,这里调用了BroadcastVideoRestrictionsUpdate,将策略变化广播出去,通知给所有的监听者。当然,我们在真正通知之前,还需要根据设置的degradation_preference_来决定是否对最大分辨率或最大帧率进行限制,这个在FilterRestrictionsByDegradationPreference中实现,最后会将新的Adaptation通知给所有的监听者VideoSourceRestrictionListener,核心的监听者就是VideoStreamEncoder,因此编码器得到了新的策略,策略中最关键的就是VideoSourceRestrictions,这里限制了最大的像素点以及最大帧率。VideoStreamEncoder将消息进一步传递给VideoSourceSinkController,通过SetRestrictions将策略中的VideoSourceRestrictions信息,设置给VideoSourceSinkController,接着VideoSourceSinkController会根据这个限制,生成VideoSinkWants,并通过VideoSourceInterface的AddOrUpdateSink接口将这个VideoSinkWants设置给他,至此这个VideoSourceInterface就知道sink究竟希望怎样的规格了
最后再简单回顾一下:VideoStreamAdapter得到了资源的使用情况,并进行策略调整,根据GetAdaptationUp或GetAdaptationDown得到新的策略Adaptation,再通过ApplyAdaptation将新的策略告知所有的监听者,其中一个监听者就是VideoStreamEncoder,在收到通知后,进一步告知VideoSourceSinkController,最终设置给VideoSourceInterface