如今很多人士都把《王者荣耀》和“Low”、“小学生”对等,认为腾讯的自主研发能力不过如此。但X博士却认为这不过是无稽之谈,腾讯也正在发展自己的“高端业务”,《王者荣耀》日服就是最好的证明。
这个猎天使修女居然是腾讯设计出来的?
划重点一:日服英雄比国服帅十倍,大小龙全部变身Buff
既然是《王者荣耀》的日服,X博士首先就想在游戏中找到自己熟悉的国服英雄,例如这个造型很像花木兰的精灵刺客,以及武器与白起一样都是镰刀的萝莉死神。
除此之外,全新造型的英雄更是让X博士眼馋。有别于国服一片和谐的束缚造型,日服英雄秉承了西幻画风的开放性感,女英雄们丰胸美腿非常养眼。
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而且开场动画还加入了很多复杂的手势,“子弹时间”的慢镜头特效更是有一种看大片的感觉。
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但奇怪的是这些英雄的技能都没有照搬国服,反而是东拼西凑、杂糅加工了很多例如Dota、LOL、王者荣耀等游戏的英雄技能,满满的熟悉感。
比如下图的这个英雄席娜,乍一看以为就是日服的虞姬,但她的滚地动作和大招分明就是来源于孙尚香和马可波罗的技能。
再比如猴子的招式,这不就是LOL小鱼人的撑杆跳吗?
另外,大小龙和红蓝Buff的造型和作用也被重新定义。
原本击杀大龙得到的主宰之怒buff和主宰先锋兵线,如今被一个死后原地复活的Buff取代。
而小龙则可以拿到一个伤害加成Buff,注意英雄周围的金币状光圈:
另外,《War Song》最大的改革还是在局内机制上,游戏设有与Dota一样的白天、黑夜模式,每3分钟左右切换一次昼夜,其中黑夜就相当于大多数MOBA的迷雾模式,小朋友们还敢乱入野区吗?
与昼夜模式相对应的,玩家在开局时都必须选择一方的阵营,有属性上的加成,白天增加经验,夜晚增加移速。
课后总结:
从《War Song》的整体表现上来看,英雄皮肤大放异彩,局内机制更加复杂,绝非“小学生”意识操作之流可以掌控。
那么为什么国服王者荣耀打着低龄化的旗帜,却为日本玩家量身定做了这么一款“高端新游”?这是在看不起我们国服玩家吗?
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