1.number内存优化
在js中,number占的内存大小是8个字节。但是这其实会在V8做一些优化,小的数据类型其实并不会占用8个字节,只占4个字节
function createFnArray(){
/**
* B KB MB GB TB 进制转换是1024
* js的number类型是占内存中占8个字节,但是在V8中会进行优化
* 小的数据类型在V8中,是Sim,只占4个字节
*
*/
var arr=new Array(1024*1024).fill(1); //这个空间占据了4KB
return function(){
console.log(arr.length);
}
}
2.内置函数的this
2.1 setTimeout
setTimeout函数是独立调用的,所以this指向的是window,但如果传入的是箭头函数就不一样了
setTimeout(function(){
console.log(this);//window
},2000)
2.2 dom元素的相关操作
2.2.1 onclick事件的添加
const boxDiv=document.querySelector(".box")
boxDiv.onclick=function(){ //这个只能添加一个
console.log("我被点击了",this);
}
boxDiv.onclick=function(){ //这个只能添加一个,后面添加的会覆盖前面的
console.log("我被点击了2",this);
}
//内部应该进行了这样的调用 boxDiv.onclick(),所以this隐式绑定了这个对象,也就是绑定了这个dom元素上
2.2.2 addEventListener
/**
* * 监听.box的点击 addEventListener 可以添加多个
* * 内部的实现应该是把函数放在这个dom元素的对象的数组里面,然后点击的时候,遍历这个函数的点击的数组,进行调用,this指向的是这个dom元素
*/
const boxDiv=document.querySelector(".box")
boxDiv.addEventListener("click",function(){
console.log("我被点击了1",this);
})
boxDiv.addEventListener("click",function(){
console.log("我被点击了2",this);
})
boxDiv.addEventListener("click",function(){
console.log("我被点击了3",this);
})
2.3 数组的方法map、filter、find等
2.3.1 不指定默认this指向的是window
var names=["wjy","hyz","tqy"];
names.forEach(function(item){
console.log(item,this);
})
2.3.2 指定数组方法的this绑定
数组的方法,是可以传入第二个参数的,第一个参数是函数,第二个参数可以传一个对象,this会绑定到这个对象上
var names=["wjy","hyz","tqy"];
names.forEach(function(item){
console.log(item,this);
},"aabbcc")
2.4 内置函数绑定的思考
有些时候,我们会调用一些javascript的内置函数,或者第三方库的函数
- 这些内置函数会要求我们传入另外一共函数
- 我们并不会显式的调用这些函数,因为javascript的内部或者第三方库内部会帮助我们执行
- 这些函数中的this又是如何绑定的呢
如
- setTimeout、div的点击、数组的相关方法
3.绑定规则的优先级
学习了四条规则,接下来开发中我们只需要查找函数调用应用哪些规则即可,但是如果一个函数调用位置应用了多条规则,优先级谁更高呢?
- 默认绑定优先级别最低的
- 显式绑定高于隐式绑定
- new绑定高于隐式绑定
- new绑定高于显式绑定
new绑定>显式绑定>隐式绑定>默认绑定
3.1 显式绑定高于隐式绑定
以下是隐式绑定:
var obj={
name:"wjy",
foo:function(){
console.log(this);
}
}
obj.foo()
以下是应用了多条规则:隐式绑定、显式绑定
var obj={
name:"wjy",
foo:function(){
console.log(this);
}
}
obj.foo.call("aaa")
bind的绑定高于隐式绑定
function foo(){
console.log(this);
}
var obj={
name:"wjy",
foo:foo.bind("abc")
}
obj.foo()
3.2 new绑定高于隐式绑定
var obj={
name:"wjy",
foo:function(){
console.log(this);
}
}
var f=new obj.foo()
3.3 new绑定高于显式绑定
new关键字不能和call、apply一起使用
// new关键字不能和call、apply一起使用
function foo(){
console.log(this);
}
var bar=foo.bind("aaa");
var fn=new bar()
4.this规则之外
4.1忽略显式绑定
我们讲到的规则已经足以应付平时的开发,但是总有一些语法、超出了我们的规则之外。
- 如果显式绑定this的值为null、undeifned,那么this指向并不是指向null、undefined,而是指向了全局对象
- 如果是在浏览器中,则指向的是window
- 如果是在node环境中,则指向的是node的全局对象
function foo(){
console.log(this);
}
foo.apply("abc")//指向这个字符串 "abc"
foo.call({}) //指向了这个空对象
foo.apply(null)//指向window
foo.apply(undefined) //指向window
4.2 间接函数引用
另外一种情况,创建一共函数的间接引用。这种情况使用默认绑定规则
- 赋值(obj2.foo=obj1.foo)的结果是foo函数
- foo函数被直接调用,那么是默认绑定
var obj1={
name:"obj1",
foo:function(){
console.log(this);
}
}
var obj2={
name:"obj2"
};
(obj2.bar=obj1.foo)();//会返回一共foo函数,这个属于独立的函数调用,this指向的是全局对象
4.3 ES6箭头函数
箭头函数不使用this的四种绑定规则(也就是不绑定this),而是根据外层的作用域来决定this
var name="wjy";
var foo=()=>{
console.log(this);
}
foo();//window
foo.call('aaa')//window
foo.call({name:'hyz'})//window
4.3.1 应用场景
在没有箭头函数之前,需要这样做,才能使用到外层的data
var obj={
data:[],
getData:function(){
// 在箭头函数之前的解决方案
var _this=this;
//网络请求
setTimeout(function(){
var result=["abc","def","why"];
_this.data=result
})
}
}
obj.getData();
console.log(obj);
箭头函数出现之后,可以这样来做:
var obj={
data:[],
getData:function(){
//网络请求
setTimeout(()=>{
var result=["abc","def","why"];
this.data=result
})
}
}
obj.getData();
console.log(obj);
5.箭头函数 arrow function
箭头函数是ES6之后增加的一种编写函数的方法,并且它比函数表达式更加简洁
- 箭头函数不会绑定this、arguments属性
- 箭头函数不能作为构造函数来使用(不能和new关键字一起使用,会抛出错误)
语法形式:
(参数列表)=>{
//执行体
}
例如:
var foo=(num1,num2)=>{
return num1+num2
}
5.1 箭头函数的简写
5.1.1 当参数只有一个小括号可以省略,多个参数、没有参数不可省略
小括号可以省略
var bar=(item)=>{
return item;
}
简写形式
var bar=item=>{
return item;
}
5.1.2 如果函数执行体只有一行代码,那么大括号是可以省略的
如果函数执行体只有一行代码,大括号是可以省略的,并且它默认会将这行代码的执行结果作为返回值
var nums=[1,2,3,4,5];
nums.forEach(item=>console.log(item))
var nums=[1,2,3,4,5];
var nums2=nums.filter(item=>item%2==0)
console.log(nums2);// [2,4]
5.1.3 如果一个箭头函数,只有一行代码,并且返回一个对象,这个时候如何编写简写
直接用小括号将对象括起来,一般小括号里面的内容会当作一个整体
var bar=()=>{
return {name:'wjy',age:20}
}
简写:
var bar=()=>( {name:'wjy',age:20})
6.面试题
6.1 面试题1
var name="window";
var person={
name:"person",
sayName:function(){
console.log(this.name);
}
}
function sayName(){
var sss=person.sayName;
sss();
person.sayName();
(person.sayName)();
(b=person.sayName)();
}
sayName();
window person person window
6.2 面试题2
var name="window";
var person1={
name:'person1',
foo1:function(){
console.log(this.name);
},
foo2:()=>console.log(this.name),
foo3:function(){
return function(){
console.log(this.name);
}
},
foo4:function(){
return ()=>{
console.log(this.name);
}
}
}
var person2={name:'person2'};
person1.foo1();
person1.foo1.call(person2)
person1.foo2();
person1.foo2.call(person2)
person1.foo3()();
person1.foo3().call(person2)
person1.foo4()()
person1.foo4().call(person2)
person1 person2 window window window window person1 person1
6.3 面试题3
var name="window";
function Person(name){
this.name=name;
this.foo1=function(){
console.log(this.name);
}
this.foo2=()=>console.log(this.name); //这个对象
this.foo3=function(){
return function(){
console.log(this.name);
}
}
this.foo4=function(){
return ()=>{ //这个对象
console.log(this.name);
}
}
}
var person1=new Person("person1");
var person2=new Person("person2");
person1.foo1(); //person1
person1.foo1.call(person2); //person2
person1.foo2();// person1
person1.foo2.call(person2);//person1
person1.foo3()();// window
person1.foo3.call(person2)();//window
person1.foo3().call(person2)// person2
person1.foo4()(); //person1
person1.foo4.call(person2)()//person2
person1.foo4().call(person2);//person1
6.4 面试题4
var name='window';
function Person(name){
this.name=name;
this.obj={
name:'obj',
foo1:function(){
return function(){
console.log(this.name);
}
},
foo2:function(){
return ()=>{ // obj
console.log(this.name);
}
}
}
}
var person1=new Person('person1');
var person2=new Person('person2');
person1.obj.foo1()(); //window
person1.obj.foo1.call(person2)(); //window
person1.obj.foo1().call(person2)// person2
person1.obj.foo2()();//obj
person1.obj.foo2.call(person2)();//person
person2.obj.foo2().call(person2);//obj