作者:LIAR
封面来源:银魂
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就之前《关于日本民放电视台的动画放送与配信》的问题,这里做个广告投放相关的扩展阅读。
广告,在日本通常用CM(commercial message)。在日本民放电视台中,包括地上波电视台、地上民放系BS数字电视、广播等主要从广告主(赞助商)的“提供”来获取广告费以及节目的制作经费。因此广告收入,也就是综艺、影视剧、动画等节目的制作和购入费的主要财源。而作为公共放送局的NHK [1] 除了AC Japan [2] 的公益广告,任何以商业盈利为目的的广告是不允许投放的。
至于收费电视台,例如スカパー!(SKY PerfecTV!)、WOWOW等卫星频道的主要财源,除了节目中的赞助商之外,还有来自观众的收视费(日本叫契约费),因此是不插播广告的(只有导视)。有个特例,电视剧放送的第一话通常是免费放送,因此也会插播广告,不过都是以“和我们签订契约,成为我们的观众吧”性质的该台合约广告。
另外,“电视购物”在不属于广告,而是节目,也是民放电视台的收入来源之一,通常在深夜和早间新闻之前放。
广告主要插播的地方包括冒头(OP)、终了前(ED)、中场(Eyecatch),深夜动画的情况,OP前、ED后(也就是前一档节目与后一档的节目之间,业内用语为Station break,简称SB)插播的广告属于电视台售卖,而动画中插播的广告归属于制作委员会。也有并不属于制作委员会的广告(业内用语为Participation,简称PT)。顺带提下,节目开始前的广告称为Counter Catch,简称CC;放送之后的广告则叫Hitchhike,简称HH。
下面就动画节目的广告主展开。深夜动画方面,由于制作以制作委员会方式,因此在广告主方面多为相关书籍、唱片、Blu-ray/DVD、手办(例如本季的“小埋”粘土)或者是柏青哥(“牙狼”的主要制作资金来源SANSEI)这些主要委员会成员提供,以本季Tokyo MX的《赤发的白雪姬》为例,OP放完之后显示10秒的提供画面,如图,之后进入广告。
先是华纳兄弟(Warner Bros. Home Entertainment,简称WB)的BD/DVD广告,接着仍为WB的OP唱片广告,然后是白泉社的月刊LaLa和《赤发的白雪姬》单行本广告。
单行本的两则广告蛮有意思的,这里放出来给大家娱乐娱乐。
『赤髪の白雪姫』TVアニメCM【運命の色】篇(15秒,2.18 mb)
『赤髪の白雪姫』TVアニメCM【お菓子】篇(15秒,2.26 mb)
到了A Part结束,先是由WB引进的《RWBY》(日语吹替版) BD广告,接着月刊LaLa和单行本广告,进入B Part。
B Part结束(下集预告前),先进一段Bandai Namco Entertainment Inc.(简称BNEI)的PSVita迷宫类游戏《Ray Gigant(神依骑士)》广告,接着是手游《偶像大师 SIDE M》(同BNEI),最后是d-Anime Store的《剧场版 花名未闻》网络配信广告以及《剧场版 飚速宅男》的应援广告。本篇结束。从这我们就可以看出,这些赞助商的广告并不一定和动画本篇有关联。
在下个节目《To LoveるDarkness》开始之前的Station Break,也就是之前提到的就是电视台的贩卖广告时间,就会放那些Tokyo MX的广告大头cyberstep、AMG、SQUARE-ENIX、武士道(Bushiroad)、miHoYo的广告。
为了不让观众因为广告时间而流失,电视台的编排也是很巧妙的。例如上述的深夜档,多数为宅向的广告,在晨间档和黄金档的广告时间,自然也会注意到观众人群,投放的广告在关注度也自然比深夜档要高出好几倍。这个时间段播放的动画多为小朋友,我们俗称子供番,而这说法实际不大准确,年龄层虽然是以小朋友为主,但实际上的消费人群还在家长,晨间档和黄金档的节目也会注意到这点,在节目中适当加入富有教育意义的内容。作为收入大头的广告,自然不能偏离,除了惯例的麦当劳、玩具、零食、游戏,也会安插文具、汽车、旅游、公益等广告,让孩子看着开心,家长看着放心。
当你在非深夜档看直播能看到动画版《心欲呼唤》广告的时候,不用惊慌,那不过是明治巧克力的联动广告。当你在看《艾克斯奥特曼》看到《妖怪手表》广告的时候,不用惊讶,那只不过是麦当劳的阴谋。
『ここさけ』&『あの花』明治コラボCM(29秒,4.76mb)
最后我们再来算下时间,日本地上波民放电视台的契约规定,广告时长应为全番组放送时间的20%,因此为什么我们看到的动画通常是24分钟左右,剩下的也就是广告时间啦。所以有时候看你觉得广告时间为什么广告这么多怎么这么长,其实那也就两次奥特曼打架的时间。
此外有一点,无论是在日本还是在中国,动画片对于广告投放主的吸引力远不如综艺、电视剧。对于日趋电视台化的中国视频网站而言,想仅靠广告售卖来收回带宽使用与版权采购的成本是不现实的。但是动画又可以带来他们所希望拥有的用户与话题。所以对于动画播出平台而言,理应探索更多的商业模式,而不是仅仅把动画播出的流量当作广告库存来看待。
注释
[1] NHK日本放送协会,“为了公众的福祉”而设立,虽由日本总务省管理且有部分表现被认为是国营放送,但并非是国营电视台。
[2] AC Japan(全称: Advertising Council Japan),通过广告的宣传,为居民提供更好的居住环境而组织的民间公益团体。