《王者荣耀》是现在非常流行的游戏,据说有两亿活跃用户。
俗话说,游戏人生,人生如游戏。其实游戏中往往可以折射出很多现实道理。
比如意志力对决策的影响。
就那我来举例吧。
当我刚打开《王者荣耀》的时候,是精神满满的,我往往会选择打排位或者赏金联赛这种竞争性强的模式。并且,我还会选择那些感兴趣但不熟练的英雄去练习,俗称“练英雄”。除此之外,我还会选择玩那种操作难度比较高的英雄,比如刺客类和法师类。因为刺客类英雄大多在打野位,可以带动全局节奏,一个好的刺客往往可以扭转战局,反败为胜。
法师类英雄的技能大多都是指向性的,也就是说,他们的技能大多需要你去瞄准,这就是一件很耗费意志力的事情了。作为一个法师,如果技能不准,多半是废了,不但会被队友骂死,自己也玩得郁闷。
虽然玩游戏可以刺激人的娱乐中枢,让人感觉到幸福快乐,但是即使是做那些令人愉悦的决策时,在超过一定数量的之后,依然会耗费大量意志力。所以,即便是《王者荣耀》很好玩,特别容易让人忘乎所以,不知不觉就玩过去几个小时,但是在我玩过几个小时之后和我刚玩得时候相比较,操作水平绝对会下降。
因为我在操作一个英雄的时候,选择出哪件装备,选择打野,还是推塔,还是支援,还是偷袭,这都是决策。一局游戏大约半小时,这半个小时里,我要做的决策可能有十个,可能有二十个,甚至更多。每一次的决策都会消耗我的意志力,所以当我玩过几个小时之后,我会明显地发现自己已经懒得去谋划什么套路了,相比之前一个人单排就可以五杀、超神,这时的我,更喜欢和朋友开黑,我也不再去选择那些操作难度高的英雄,而是选择自己最熟练的英雄,或者是操作难度低一点的英雄,比如坦克,无论什么情况只要出肉就行了,也不用太注意走位和套路,反正血厚,只要不死,就算完成任务。更有的时候,我已经不想打5v5,而是转战3v3或者1v1。
做决策会消耗意志力,意志力低下就容易出错,所以《王者荣耀》玩得持续时间越长,我就会赢得越来越少,刚开始可以五杀超神,到后来往往是需要打大龙的时候我带着队友去开团了,应该出肉的时候我依然在出输出装,该撤退的时候还竟然想着一挑五。每一次心灰意懒地退出游戏,我感觉是自己累了,玩不下去了,其实是意志力透支了,决策频频失误,才导致频频败北。但是在休息一段时间之后,或者是吃过饭之后,再来玩《王者荣耀》,我又像打满了鸡血,恢复了那个神挡杀神,佛挡杀佛的本事。
《王者荣耀》是竞技性很强的游戏,它已经成为电竞的一员,既然是竞技,就需要大量的决策,当你总是出错的时候,可能并不是你能力不行,而是意志力透支了而已。
游戏往往可以反应人性,从游戏中可以看出一个人的潜在品质,比如,在游戏里爱逃跑的,现实生活中很可能也是个胆小鬼。在游戏里喜欢骂人的,在生活中也应该不是个有素质的人。在游戏里喜欢抢人头占便宜的,在生活中一样是个无利不起早的家伙。
游戏并不是洪水猛兽,它只是一个工具而已,关键还要看玩游戏的人怎么样。这跟菜刀并不会杀人,能杀人的只有拿菜刀的人是一个道理。很多人说玩《王者荣耀》耽误了正事,怪罪这游戏有毒。那你换个角度想想,在这游戏没有问世的时候,你是不是一样沉迷于别的诱惑里?比如追剧、玩别的游戏,反正一样是没有在干正事。
意志力人人都有,但人与人的意志力额度并不一样,同样是《王者荣耀》的玩家,他就可以上班的时候认真工作,学习的时候认真学习。而你呢?一天到晚都想着抽时间去玩。这显然不是《王者荣耀》的错,这锅它可不背。
人生如游戏,游戏如人生。希望我们在玩游戏的时候,玩得不单纯是游戏。生活处处有真理,从游戏中,我们可以看到很多现实意义。能让自己控制游戏,而不被游戏所控制,并且把游戏玩好得人,在生活中一定是一个很厉害的人。