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《孢子》是由Maxis开发的一款策略类游戏,于2008年9月7日美国艺电发行。 玩家最初扮演一个单细胞逐步进化成太空文明角色,游戏里玩家可以打造属于自己的世界,包含冒险、探索、创造等元素。
在微生物时期,我们能选择我们生物的取食种类(肉食、杂食、素食)。
在这一阶段的结束的时候,我们的生物被划分到了“食草生物”中。接下来游戏的各个阶段,我们的生物将得到作为“食草生物”的特殊能力。
同样,游戏期间做选择也会永久地影响你的生物,比如在文化部分你选择倾向于战争或外交,这都会带来永久的影响。
游戏的最后,你的生物的特写将出现在宇宙中,你在游戏的五个时期所做的选择决定了游戏结尾时你的“性格”。
在游戏一开始我们首先要做的是让我们的生物存活下来。我们感到很吃惊,在汤池中存活下来如此艰难。
我们不停地点击着鼠标,这时我们只有两个目标。首先,找到食物——收集食物能得到用于进化的点数,只有收集了足够的食物才能继续到下一个时期。
你也许注意到了那个神奇陨石:破裂之后有一个金色壳,那里面是新的有意思的基因资料,包括不同的移动、取食、攻击、防卫方式。
所以如果你想让你的生物进化出漂亮的鳍,你必须在汤池中找到那个基因。
当然,你也要避免成为其它生物的午餐,这片海洋里面有许多其它的生物。它们中有许多都很可怕,长着一张犬牙交错的嘴。
我们发现简单的鞭毛不能帮助我们的生物摆脱移动迅速的肉食动物,接下来我们尽可能地逃离、取食,终于捱到了能够进化出更好的防卫的时候。
如果你想改变生物的外貌,首先你要找到一个交配者。
点击屏幕的底部那个“call”的按钮,该生物会发出一些声音,用以呼唤该生物的爱人。你能看到声波穿过水,到达最近的可交配者那。
该生物会游到它的爱人身边,期间还要躲避从四面八方来的肉食动物。一旦该生物交配成功,你将转到生物编辑的画面中。
游戏中你要拥有了足够多的基因点才能继续游戏,而基因点取决于你取得食物的多少。你也要拥有一定数量的模块才能改造生物,这取决于你在游戏场景里捡起了多少金色壳。
所以你在各个时期的取舍会有些不同。
你的生物的每一部分的增加或减少都会改变接下来的游戏。
游戏的第一时期,增加鳍能让你的生物更快速地转向,增加尖刺可以让你攻击其它生物,或者刺破那些阻挡你前进的水泡。
游戏的测试过程中,我们发现了一个在游戏早期提高等级的东西——电,所以我们决定去找到它。任何生物都设法吃掉我们以得到电。
非常高兴看到我们的新生物,从一个蛋中孵化出来后又开始了一个周期。
吃了食物后你将逐渐长大,当你成长到一个新的阶段时,画面会摇动,你会发现你现在能吃更大的食物了。
那些曾给你造成威胁的生物现在因为太小而不能伤害你了……但是这时会有更大的生物把你当作美餐,正所谓此消彼长嘛。
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