CSS3-自定义视频与音乐播放器!

今天说一下自定义视频和音乐播放器!直接先看看完成后的效果图把!
视频:


video.jpg

音乐:

音乐.jpg

哈哈,是不是觉得太难看了,根本没心情往下继续看了?那就对了。我也觉得难看,但是重点来了,如果你想要做酷炫的视频,音乐播放器,那你必须先把这些简单的看懂,这里面都是video和audio最基本的一些知识,做出这些丑的,你才有可能做更多更炫的。

ok,先说video;
这里使用了CSS3的video标签。在次基础上添加了一些额外的功能。
Code:

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title></title>
    </head>
    <style>
        #box{
            width: 500px;
            margin: 50px auto;
        }
        #jd{
            width: 100%;
            height: 20px;
            background: #ccc;
        }
        #jd span{
            width: 0%;
            height: 100%;
            background: red;
            display: block;
            position: relative;
        }
        #jd span em{
            width: 20px;
            height: 20px;
            background: blue;
            border-radius: 50%;
            position: absolute;
            top: 0;
            right: 0;
        }
    </style>
    <script>
        document.addEventListener('DOMContentLoaded',function(){
            var aBtn=document.getElementsByTagName('input');
            var oV=document.getElementById('vi');
            var oSpan=document.getElementsByTagName('span')[0];
            var oEm=document.getElementsByTagName('em')[0];
            var oJd=document.getElementById('jd');
            var bMute=true;
            aBtn[0].onclick=function(){
                oV.width=800;
            };
            aBtn[1].onclick=function(){
                oV.width=300;
            };
            aBtn[2].onclick=function(){
                if(oV.paused){
                    oV.play();
                    this.value='暂停';
                }else{
                    oV.pause();
                    this.value='播放';
                }
            };
            aBtn[3].onclick=function(){
                oV.currentTime++;
            };
            aBtn[4].onclick=function(){
                oV.currentTime--;
            };
            aBtn[5].onclick=function(){
                if(bMute){
                    oV.muted=true;
                    this.value='恢复';
                }else{
                    oV.muted=false;
                    this.value='静音';
                }
                bMute=!bMute;
            };
            aBtn[6].onclick=function(){
                oV.volume+=0.2;
            };
            aBtn[7].onclick=function(){
                oV.volume-=0.2;
            };
            aBtn[8].onclick=function(){
                oV.webkitRequestFullScreen();
            };
            oV.ontimeupdate=function(){
                console.log(oV.currentTime)
                oSpan.style.width=oV.currentTime/oV.duration*100+'%';
            };
            oJd.onmousedown=function(ev){
                var oEvent=ev || event;
                disX=oEvent.clientX-oJd.offsetLeft;
                oSpan.style.width=disX/500*100+'%';
                document.onmousemove=function(ev){
                    var oEvent=ev || event;
                    disX=oEvent.clientX-oJd.offsetLeft;
                    var scale=disX/500*100+'%'
                    oSpan.style.width=scale;
                    oV.currentTime=oV.duration*disX/500;
                }
                document.onmouseup=function(){
                    document.onmousemove=null;
                    document.onmouseup=null;
                };
                return false;
            }
        },false);
    </script>
    <body>
        <div id="box">
            <input type="button" value="变大"/>
            <input type="button" value="变小"/>
            <input type="button" value="暂停"/>
            <input type="button" value="快进"/>
            <input type="button" value="后退"/>
            <input type="button" value="静音"/>
            <input type="button" value="音量+"/>
            <input type="button" value="音量-"/>
            <input type="button" value="全屏"/>
            <video src="1.mp4" width="500"  id="vi"></video>
            <div id="jd">
                <span></span>
            </div>
        </div>
        
    </body>
</html>

布局和css大概扫一眼就行,特别简单,不是什么重点。
在新加功能中,说说下面几个涉及到的属性,
首先快进和后退,这里涉及到了一个属性,currentTime(当前时间);
+快进,-后退,+=2每次快进2s,就这么简单。
其次就是另一个属性volume,音量,和currenTime用法一样;
最后说一说进度条;
看过视频的都知道,进度条不仅反映时间进程,还能拖动选择进程。
这里用div->里面的span的宽度大小来控制进程,
总进程的百分比=currentTime/duration(总时间)*100+‘%’即可,
其次就是这一切都发生在ontimeupdate事件中,这样视频播放时进度条就没问题了,但是还不能够拖动,
拖动特别简单,就是点下的时候,让span的宽度等于你点击到初始的位置的距离,拖动也是一样。

video音乐播放器;
Code:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta name="author" content="智能社 - zhinengshe.com">
<meta name="copyright" content="智能社 - zhinengshe.com">
<meta name="viewport"
      content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>智能社 - www.zhinengshe.com</title>
<style>

    .on{
        background: url("play.gif") right center no-repeat;
        padding-right:20px;
    }
</style>
<script>
    document.addEventListener('DOMContentLoaded',function(){
        var aBtn = document.querySelectorAll('input');
        var aA = document.querySelectorAll('ul li a');
        var oA = document.getElementById('a1');
        var iNow = 0;
        var arrSong = [
            '时间都去哪儿了',
            '小苹果',
            '夜的钢琴曲',
            '雨的印记'
        ];
        for(var i = 0;i<aA.length;i++){
            aA[i].index = i;
            aA[i].ondblclick = function(){
                for(var i = 0;i<aA.length;i++){
                    aA[i].className = '';
                }

                iNow = this.index;
                play();
            };
        }

        aBtn[0].onclick = function(){
            oA.playState = 0;
        };
        aBtn[1].onclick = function(){
            oA.playState = 1;
        };
        aBtn[2].onclick = function(){
            oA.playState = 2;
        };
        aBtn[3].onclick = function(){
            oA.playState = 3;
        };

        oA.onended = function(){
            switch (oA.playState){
                case 0:
                    oA.play();
                    break;
                case 1:
                    iNow++;
                    if(iNow==arrSong.length){return;}
                    play();
                    break;
                case 2:
                    iNow =rnd(0,arrSong.length);
                    play();
                    break;
                case 3:
                    iNow++;
                    if(iNow==arrSong.length){iNow = 0}
                    play();
                    break;
            }
        };
        function play(){
            for(var i = 0;i<aA.length;i++){
                aA[i].className = '';
            }
            aA[iNow].className = 'on';
            oA.src = 'mp3/'+arrSong[iNow]+'.mp3';
            oA.play();
        }
        function rnd(m,n){return parseInt(m+Math.random()*(n-m));}
    },false);
</script>
</head>
<body>
<audio id="a1" src="" controls></audio>
<h3>双击开始播放</h3>
<ul>
    <li><a href="javascript:;">时间都去哪儿了</a></li>
    <li><a href="javascript:;">小苹果</a></li>
    <li><a href="javascript:;">夜的钢琴曲</a></li>
    <li><a href="javascript:;">雨的印记</a></li>
    <input type="button" value="单曲循环">
    <input type="button" value="顺序播放">
    <input type="button" value="随机播放">
    <input type="button" value="循环播放">
</ul>
</body>
</html>

非常简单,只需要知道onended事件是当audio播放完成后就行,

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