最近初次使用storyboard,在代理传值时,发现无论怎样,对象就不是我想要的那个对象,而用代码控制页面跳转,却不加载storyboard里的页面,后来才发现storyboard 里操作的对象与代码操作的对象指针不一致,说明不是同一个对象,那么传值时就会要么找不到对象,要么就会出现nil。
现在给出最简单需求:
ViewController页面里有两个button和一个label,SecondViewController里有四个label和四个文本框,最后还有一个返回按钮。需要的功能是在第一页面里点击注册按钮展示第二个页面。分别在四个文本框里输入信息,然后点击返回按钮返回到第一个页面,第一个页面的label 里要显示出输入过的信息,点清空按钮清空 label 里的内容。
最开始将两个页面拖拽好后,我在注册按钮上添加点击事件,插入 ViewContro 代码里,在里面创建第二个页面的一个对象,然后成为代理,同时实现"present"第二个页面,和平时用代码敲时一样。运行后发现直接推出一个什么都没有的窗口,无奈之下在storyboard里的注册按钮的点击事件上拉联系的线,直接拉到第二个页面presentModally。发现能够实现页面之间的切换了。于是开始写代理,写完代理运行后发现,值不能实现回传。最后发现成为代理的对象并不是同一个。好了,那么该怎么解决呢?
仔细观察storyboard里那根跳转的线,名字叫Segue,搜索Segue就会发现Segue 有这么个方法,将代理写进去,对象就找到了。
//只要是通过 Segue 往别的页面跳转,跳转前都会触发这个方法.
override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue, sender: AnyObject?) {
//拿到即将跳转到的新页面的指针
let sv = segue.destinationViewController as! SecondViewController
sv.delegate = self
}
当然你也可以手动地去触发这个 Segue,但是记得在storyboard Segue里设置这个Identifier属性。
@IBAction func bClick(sender: AnyObject) {
//手动触发 storyboard里的连线
self.performSegueWithIdentifier("present", sender: nil)
}
认识下Segue吧,Segue可以理解为Storyboard实现的一个监控,打开UIStoryboardSegue这个类,可以看到在 iOS6.0有各种方法的描述,还有iOS9.0封装的一个类。
@available(iOS 6.0, *)
public convenience init(identifier: String?, source: UIViewController, destination: UIViewController, performHandler: () -> Void)
public init(identifier: String?, source: UIViewController, destination: UIViewController)
public var identifier: String? { get }
public var sourceViewController: UIViewController { get }
public var destinationViewController: UIViewController { get }
而无论是 present 还是push方式调用的都是同一个类创建对象,然后最终调用同一个perform的方法,那么为什么会有各种不同的效果,他们之间的差别到底是因为中间哪里不一样才导致呢?
在网上搜到CSDN里这么个帖子完美解释了这个问题:
UIStoryboardSegue 是一个抽象类,其对应的每个操作都有一个子类,比如:show == UIStoryboardShowSegue
present = UIStoryboardPresentationSegue
…
Storyboard 会在运行时根据你的操作创建不同的子类,所以 perform 就会通过多态执行不同的动作。
由于这些子类不是公开的,官方文档里也找不到,可以在运行时打印Segue
现在该实现功能了,ViewController 里代码如下:
import UIKit
class ViewController: UIViewController,sentInfoDelegate {
@IBOutlet weak var label: UILabel!
let textKey = "aaa"
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
//允许多行显示
label.numberOfLines = 0
if let text = NSUserDefaults.standardUserDefaults().objectForKey(textKey) as? String {
label.text = text
}
}
override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue, sender: AnyObject?) {
let sv = segue.destinationViewController as! SecondViewController
sv.delegate = self
}
@IBAction func bClick(sender: AnyObject) {
//手动触发 Segue
self.performSegueWithIdentifier("present", sender: nil)
}
//清空按钮事件
@IBAction func clearClick(sender: AnyObject) {
label.text = ""
NSUserDefaults.standardUserDefaults().setObject(nil, forKey: textKey)
NSUserDefaults.standardUserDefaults().synchronize()
}
func sent(text:String) -> Void {
//拼接展示的结果
label.text! += text
//数据持久化
NSUserDefaults.standardUserDefaults().setObject(label.text, forKey: textKey)
NSUserDefaults.standardUserDefaults().synchronize()
}
}
NSUserDefaults是一种轻量级数据持久化解决方案。
关于 NSUserDefaults 具体介绍和用法,可参照:iOS 两行代码解决数据持久化
SecondViewController里的代码如下:
import UIKit
protocol sentInfoDelegate {
func sent(text:String) -> Void
}
class SecondViewController: UIViewController {
var delegate:sentInfoDelegate?
@IBOutlet weak var userName: UITextField!
@IBOutlet weak var password: UITextField!
@IBOutlet weak var email: UITextField!
@IBOutlet weak var qqnum: UITextField!
@IBOutlet weak var UN: UILabel!
@IBOutlet weak var PS: UILabel!
@IBOutlet weak var EM: UILabel!
@IBOutlet weak var QQ: UILabel!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
}
@IBAction func backClick(sender: UIButton) {
//拼接用户的输入和换行
let str = "\(UN.text!):\(userName.text!)\n\(PS.text!):\(password.text!)\n\(EM.text!):\(email.text!)\n\(QQ.text!):\(qqnum.text!)\n"
delegate?.sent(str)
self.dismissViewControllerAnimated(true, completion: nil)
}
}
参考资料:iOS 两行代码解决数据持久化