一句话笔记,某段时间内遇到或看到的某个可记录的点。 2016-10-30
- 1、iPhone 左上有显示时是返回 上一个 APP,那么右上角有显示时呢
- 2、UITextField 代理中 textFieldEnd 中几种方式的对比
- 3、多层次封装 View 的感想
1、iPhone 左上有显示时是返回 上一个 APP,那么右上角有显示时呢
这个是使用了 DeepLink 之后跳转出现的一个情况,情景就是从 Notes 里面直接进入App之后的情况,当点击右上角的app.link 之后,下次就不能直接从 Notes 里面直接进来啦,需要长按那个链接,下面会弹出一个弹出框,选择 Open SomeApp 才可以进入的。
2、UITextField 代理中 textFieldEnd 中几种方式的对比
今天在用到 TextField 下面这个代理时遇到了一个问题:
- (BOOL)textFieldShouldEndEditing:(UITextField *)textField {
// Do SomeThing
return YES;
}
问题是,使用了 IQKeyboardManager 的同时,在 UITableView 中的 SubView 中含有一个 UITextField ,最后再收回这个 UITextField 键盘的一瞬间崩了,然后通过排查原因,定在这个代理处,换成下面这个代理就好了:
- (void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField {
}
于是去查看下其区别:
- 最直接区别:前者执行顺序在前面,后者执行顺序在后面;
- 其次是:前者可以通过 YES 和 NO,主动控制是否让键盘下移,后者是直接键盘下移的时候调用。
思考: 为什么我在使用上一个时就有问题了? 目前想到的是,之前那处涉及到了很多方法,其中有一点是外面都可能用了已经执行完了 textFieldShouldEndEditing:
,我还让其继续执行并在里面调用方法 而导致的。此处想的还不是很清晰,到公司后再来细看看里面的崩溃轨迹去。
另外,稍微了解下,iOS10后,苹果又新增加了一个方法:
- (void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField reason:(UITextFieldDidEndEditingReason)reason NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
// if implemented, called in place of textFieldDidEndEditing:
typedef NS_ENUM(NSInteger, UITextFieldDidEndEditingReason) {
UITextFieldDidEndEditingReasonCommitted,
UITextFieldDidEndEditingReasonCancelled UIKIT_AVAILABLE_TVOS_ONLY(10_0)
} NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(10_0);
意味我们在 textFieldDidEndEditing:
中也可以调用它,但目前意义不大,如果只支持 TV的话。(UIKIT_AVAILABLE_TVOS_ONLY(10_0)
)
3、多层次封装 View 的感想
最近在做需求,其中涉及到一个复杂界面,不得不将其细分其很多层,然后就做着做着就在想到了几个问题:
- View 的层次,很多时候有必要吗?类似一些跳转是否直接在当前 subView 进行呢?
- 赋值的时候,是直接暴露 subView ,还是直接传 NSString, NSArray, 还是间接传一个 model 呢?
- 返回值的时候,是用 Delegate ,还是用 Block ,甚至说用 NSNotificationCenter 呢?
- 同样一个值,最多传值超过几层呢?三层? 四层?
我的想法:
3-1、View 的层次,很多时候有必要吗?类似一些跳转是否直接在当前 subView 进行呢?
看情况,复杂的时候有必要,层次明显,整个层次自然也就更清晰。不能为了方便将一坨 subView 房在一块吧;
说到跳转这个问题,我们最近两个项目中,刚好两种不同的处理方式:
- 一种是在 View 中,ViewController 中,ViewModel 中都有跳转
- 一种是都在 ViewController 做统一跳转
前者确实方便了,少传了很多,后者规范了很多,方便查找。
我的想法是:尽量是在 ViewController 中做跳转,但是一些另类的 Link 跳可以区分对待,甚至用一个 Manager 类来管理。
3-2、赋值的时候,是直接暴露 subView ,还是直接传 NSString, NSArray, 还是间接传一个 model 呢?
赋值的时候,我一般通常还是用 Model 的,但是有时候确实麻烦,例如一个 UIButton, 要从外面单一的改变其字体,文字,颜色,选中状态,就会觉的麻烦,用 Model 统一处理也可以但有觉的没必要。
我的想法是,尽量用 Model 传值,类似单一 NSString 也是 OK,用一个 set 方法解决。
3-3、返回值的时候,是用 Delegate ,还是用 Block ,甚至说用 NSNotificationCenter 呢?
现在我们一般用的是 Block 进行的各种回调,但是那个 __weak 和 __strong 很烦, 特别是不能直接通过 Command 找到上一层也麻烦,还得每次用 Command + F 也是习惯了咯,但他真的很方便,少写很多代码相对于 Delegate 来说;
用 Delegate 找寻上一层方法真的方便,就是代码量有点多,这个有时真的不好取舍,但他的代码清晰度没得说。
而 NSNotification 单层传真心没必要, 至少在 View 层次这块来说。当然对整个 App 的统一事件来说,还是得用他。
我的想法:一般还是用 Block , 简单快些,复杂型封装再用 Delegate。
3-4、同样一个值,最多传值超过几层呢?三层? 四层?
这个看吧,一般超过三层,真心就让维护者头疼了,真心不能让那句: “一个差的程序员养活一大批程序员” 验证....
我的想法:最多三层吧,要不就是换一种形式,要不直接使用单例之类的,像 通知,NSUserDefaults 都比那种四五层的层次好吧
此处,想到是,无论如何尽量使其 保持 低耦合高内聚,但有时由于需要架构或需求原因,有时不能很好做到这点但尽量靠近是必须。换一种说法,就是怎样才能让其他同事维护和修改自己的代码。
同时,也得反思下,怎样的架构才是适合我们项目的需求?
前两天看到一句话,自己总结了下,来一点正能量!
内容是我们 iOS 这块的程序员的划分,可以看下自己所处的水平等级,不一定精确或者说准确,但整体是符合的,认为大致确实是可以反映我们技术水平的。
从工作内容上看:
- 主要做UI
- 主要做网络
- 主要做架构
- 主要做算法
从使用轮子看:
- 找轮子,各种查阅
- 搬迁轮子,各种套用
- 修改轮子,各种适配
- 造好轮子,而且有很多人用的
问问自己是处于那个阶段呢?自己将怎样提高呢?