LruCache是android提供的一个缓存工具类。
在很多教程上,说到对Bitmap的缓存处理,都会使用这个类。
你也可以在很多框架里发现使用这个类的地方,例如Universal-Image-Loader,xUtils。
先来看看LruCache的说明,我翻译一下:
/**
* 一个使用强引用保存有限数量资源的缓存。
* 每当缓存中的元素被访问,这个元素将会移动到缓存队列的头部。
* 当缓存已满时继续存入元素,缓存队列底部的元素将会被移除,并可被GC回收。
*
* 如果缓存中的资源需要显式释放,可以重写entryRemoved方法。
*
* 如果一个Key对应的缓存丢失后,需要定义key的返回值,可以重写create方法。
* 简化调用代码,即使缓存丢失,(get方法)也能返回一个值(而不是返回null)。
*
* 默认的 cache-size 等于 元素数目。
* 重写 sizeOf 可以自定义元素的大小的计算方法。(举例了一个4M大小的Bitmap缓存)
*
* 这个类是线程安全的。(举例了put方法的同步实现作为示例)
*
* 不允许使用null作为Key或Value。
* 当 get,put,remove 的返回值是null时,说明缓存中key不存在
*
* 这个类是安卓3.1之后出现的类,可以使用v4包适配更低版本。
*/
类说明已经十分明确了,看完类说明,基本就可以明白这个类的特征和使用方式。
Lru的实现:
Lru是Least Recently Used的缩写,意思为最近最少使用,是该类的核心算法。
但是这个Lru算法呢,是内部维护的LinkedHashMap实现的,要了解Lru,还是需要了解LinkedHashMap源码。
提供一个参考 LinkedHashMap ,当然最好还是自己看一次源码。
上述几个需要重写的方法:
/*
* 当产生不被维护的元素时,如put替换了的旧元素,需要被显式回收时
* 可以通过重写该方法进行回收的相关处理、
* evicted参数:
* true 为因释放空间而产生(即trimToSize方法)
* false为因操作产生(get,put,remove)
*/
protected void entryRemoved(boolean evicted, K key, V oldValue, V newValue)
/*
* 计算元素的大小,默认返回1
* 即每一个元素的大小都为1,Cache的大小即为维护的元素的数量
* 应和设置的 Cache最大值 配合使用,如设置最大值是一块内存大小
* sizeOf就应该返回每一个元素占用内存的大小
*/
protected int sizeOf(K key, V value)
/*
* 在get方法中,无法从map中取出元素时
* 会尝试通过create方法,为这个key创建一个对应的value
* 当创建的value不为空时,value将会添加到map,并作为get的返回
* 默认返回null
*/
protected V create(K key)
既然维护了LinkedHashMap,肯定就会有对其get,put,remove等方法的封装。
但是在这之前,需要看一下其中的关键方法(取关键部分):
/*
* 维护Cache大小在设置的最大值以下的核心方法
* 对比Cache大小和设置的最大值,当Cache大小超过最大值时
* 通过LinkedHashMap的eldest()方法获取最近最少使用的元素
* 对LinkedHashMap内的元素进行循环移除,直到Cache大小小于最大值
*/
public void trimToSize(int maxSize) {
while (true) {
if (size <= maxSize) {
break;
}
/*
* 关于这里需要阅读LinkedHashMap的源码
* 当eldest()返回空时,相当于map中为空
* 清空Cache的evictAll()方法,就是调用trimToSize(-1)
* 循环从这里跳出
*/
Map.Entry<K, V> toEvict = map.eldest();
if (toEvict == null) {
break;
}
key = toEvict.getKey();
map.remove(key);
}
}
接下来就是操作封装(取关键部分):
/*
* 1:获取元素,元素不存在时尝试创建新元素并纠错
* 2:维护Cache的当前大小 size
* 3:使用trimToSize对Cache进行维护
*/
public final V get(K key) {
V mapValue;
// 尝试返回mapValue
mapValue = map.get(key);
if (mapValue != null) {
return mapValue;
}
// 尝试创建createdValue
V createdValue = create(key);
if (createdValue == null) {
return null;
}
// 将createdValue 添加到Map
mapValue = map.put(key, createdValue);
if (mapValue != null) {
// 纠错步骤
// put过程中检查到原有mapValue,则丢弃createdValue
map.put(key, mapValue);
} else {
// 计算createdValue大小并添加到cache当前大小
size += safeSizeOf(key, createdValue);
}
if (mapValue != null) {
// 纠错步骤
// createdValue被丢弃时,进行显式回收
entryRemoved(false, key, createdValue, mapValue);
return mapValue;
} else {
// 当createdValue生效时,维护Cache大小
trimToSize(maxSize);
return createdValue;
}
}
/*
* 1:维护Cache的当前大小 size
* 2:使用trimToSize对Cache进行维护
*/
public final V put(K key, V value) {
V previous;
size += safeSizeOf(key, value);
previous = map.put(key, value);
if (previous != null) {
size -= safeSizeOf(key, previous);
}
if (previous != null) {
entryRemoved(false, key, previous, value);
}
trimToSize(maxSize);
return previous;
}
/*
* 1:维护Cache的当前大小 size
* 2:使用trimToSize对Cache进行维护
*/
public final V remove(K key) {
V previous;
previous = map.remove(key);
if (previous != null) {
size -= safeSizeOf(key, previous);
}
if (previous != null) {
entryRemoved(false, key, previous, null);
}
return previous;
}
可以看到,这三个关键方法其实都挺简单的,主要都是维护操作:
1.对cache-size进行维护
2.使用trimToSize对cache的大小进行维护
其他方法:
void resize(int maxSize) // 调整缓存大小
void evictAll() // 清空缓存
int size() // 获取当前大小
int maxSize() // 获取定义的最大值
int hitCount() // get方法直接从map中成功取值的次数
int missCount() // get方法从map中取值失败的次数
int createCount() // get方法调用create创建新元素的次数
int putCount() // put方法调用的次数
int evictionCount() // 因释放空间而被移除的元素的数量
Map<K, V> snapshot() // 返回一个使用插入排序的副本
以上就是LruCache的源码分析,该类比较简单,可以自行阅读源码。
深入理解还是建议阅读LinkedHashMap,或更深入到Java Collection Framework。
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