Material design library系列——Snackbar

前言

Hello各位小伙伴们大家好啊,有一阵子没写简书了,不知道大家有没有想我啊,哈哈哈哈~

咳咳,说点正事!其实一直想写一个Material design系列的文章,由于前段时间比较忙,所以一直拖到现在,唉,惭愧啊!既然现在稍微有点时间了,那就开工吧!

Snackbar是什么

Snackbar 是一种针对操作的轻量级反馈机制,常以一个小的弹出框的形式,出现在手机屏幕下方或者桌面左下方。它们出现在屏幕所有层的最上方,包括浮动操作按钮。

它们会在超时或者用户在屏幕其他地方触摸之后自动消失。Snackbar 可以在屏幕上滑动关闭。当它们出现时,不会阻碍用户在屏幕上的输入,并且也不支持输入。屏幕上同时最多只能现实一个 Snackbar。

Android 也提供了一种主要用于提示系统消息的胶囊状的提示框 Toast。Toast 同 Snackbar 非常相似,但是 Toast 并不包含操作也不能从屏幕上滑动关闭。

说了这么多,先来张gif图看看。



看到了么,下面哪个黑黑的就是Snackbar了,首先我个人感觉这个要比Toast好看一些,那么为什么说他要比Toast好用呢?接下来慢慢给大家介绍~

Snackbar使用

在我们使用Material design库之前,我们都要现在gradle文件中添加一行依赖compile 'com.android.support:design:25.3.1',以后的文章就不再继续赘述了

基本使用其实很简单,只需要一行代码
Snackbar.make(mFloatingActionButton, "我是Sncakbar", Snackbar.LENGTH_LONG).show();
大家可以看到,使用起来跟Toast很类似。

添加Action

这里就到了与Toast不同的地方了,Toast只能看,不能做任何操作,但是我们的Snackbar不同,可以添加Action,举个栗子

我们给Snackbar增加了一个action,并且点击的时候谈一个Toast出来,当然你可以做任何你想做的事情,代码也很简单。

Snackbar.make(mFloatingActionButton, "我是Sncakbar", Snackbar.LENGTH_LONG)
        .setAction("点我啊", new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                Toast.makeText(MainActivity.this, "你点击了Action", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
         })
          //调用该方法可以修改Action字体颜色
         .setActionTextColor(Color.RED)
         .show();

突发奇想,我能给Action设置文字颜色,那么我能不能给Snackbar的文本设置颜色呢,然后我直接snackbar.

...点完之后我郁闷了,MMP,并没有提供这个方法啊。。。

好吧,没有我去看你的源码,我就不信找不到方法,于是乎就翻啊翻啊翻。功夫不负有心人,还真给我翻到了,看了源码,发现make方法在调用inflater,好,点到SnackbarContentLayout里面去看看

哈哈哈,我在SnackbarContentLayout找到了这个TextView的id,既然找到了你的id就好办了

看源码的过程中发现Snackbar的父类BaseTransientBottomBar中有一个getView方法,返回值就是本身

既然拿到了snackbar本身那就findViewById啊,找到之后一个强转,然后调用TextView的方法setTextColor就可以改变颜色了,上一波效果图

哈哈,成了,颜色变成了蓝色。什么,你想改变Snackbar的背景颜色,好吧,我来试试。

这里gif录制软件出了点问题,但是可以明显看到,背景颜色换了,代码也只需要一行,用之前拿到的view,直接设置BackgroundColor

总结

今天的Snackbar使用教程就讲到这里,你们在gif里面看到的联动效果和右下角的悬浮按钮是用到了Material design库里面的CoordinatorLayout和FloatingActionButton,至于效果后续再慢慢说,对了,这里附上一段谷歌 Material Design设计规范中的话,方便大家知道什么情况下我们应该使用Snackbar。

短文本

通常 Snackbar 的高度应该仅仅用于容纳所有的文本,而文本应该与执行>的操作相关。Snackbar 中不能包含图标,操作只能以文本的形式存在。

最多0-1个操作,不包含取消按钮

当一个动作发生的时候,应当符合提示框和可用性规则。当有2个或者2个以上的操作出现时,应该使用提示框而不是 Snackbar,即使其中的一个是取消操作。如果 Snackbar 中提示的操作重要到需要打断屏幕上正在进行的操作,那么理当使用提示框而非 Snackbar。

以上纯属于个人平时工作和学习的一些总结分享,如果有什么错误欢迎随时指出,大家可以讨论一起进步。

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