继承
继承就是子类可以继承父类的属性与方法,使用继承可以实现代码的复用,减少代码冗余,子类可以直接拥有父类中所有允许子类继承的属性和方法。继承关系是可以传递的,子类除了可以调用父类的方法,也可以调用父类的父类的方法。子类可以有自己的属性和方法,但是子类中增加的属性和方法不会成为父类的一部分。OC具有单一继承性,不支持多继承。如果没有特殊原因我们写的代码要控制在继承链不超过两层。
子类可以重写父类的方法,将父类的方法覆盖掉,直接在子类中用同一个名字写一个方法,不用在.h文件中说声明,直接在.m中重写即可。如果重写父类的方法,但是还想使用父类的功能,则在重写方法中可使用super来调用父类的方法。OC中类方法也是可以继承的,也是可以重写的。类方法和实例方法可以重名,但是子类中不能定义和父类中同名的属性。
有如下情况下,必须需要使用继承,而不能使用分类的
当需要扩展的方法与原方法同名时,并且需要调用父类的同名方法,则需要继承。若此时使用分类,则分类的方法的实现会覆盖原方法的实现,不会访问到原方法。
分类
分类可以在不知道系统类源代码的情况下,为这个类添加新的方法。分类只能用来添加方法,原则上是不能添加属性的(但是可以通过runtime添加)。用@property声明属性可以编译通过,只是无法生成_实例变量和setter/getter方法,只要调用属性,就会报错。分类中方法的优先级比原来类中的方法高,如果在分类中重写了原来类中的方法,那么分类中的方法会覆盖原来类中的方法。分类的方法中,不可以调用super方法。分类的方法不一定非要在@implementation中实现,也可以在其他位置实现。可以在分类中访问原有类中.h中的属性。同一个类有多个分类时,而这多个分类又有相同的方法,最后调用那个分类的方法取决于编译进来的先后顺序,最后编译的方法会覆盖前面的方法,原因是系统会把原有类和分类中所有方法的IMP集中到一个数组中,而添加的方法是不断向前扩充链表,执行方法时,系统会从前往后扫描链表,当扫描到同名方法,便会调用,这样后面的方法自然不会调用,其实说覆盖方法其实并不准确,所有的方法都会一直保存在内存中,只是不能调用到,出现这种情况通常会在编译时出错, 通常通过加前缀来区分。
以下几种情况,最好使用分类
a. 针对系统的一些类进行扩展。例如,NSString, NSArray, NSNumber等类,系统本身不提倡使用继承去扩展方法,因为这些类内部实现对继承有所限制,所以最好用分类的方式扩展。
b.分类支持开发人员针对自己构建的类,把相关的方法分组到多个单独的文件中,针对大型而复杂的类,可以提高维护性和可读性,并简化单个源文件的管理。
扩展
扩展是分类的一个特例。扩展与分类相比只少了分类的名称,所以称之为“匿名分类”。扩展不仅可以增加方法,还可以增加属性。扩展中声明的方法没被实现,编译器会报警,但是分类中的方法没被实现编译器是没有任何警告的。这是因为扩展是在编译阶段被添加到类中,而分类是在运行时添加到类中。扩展不能像分类那样拥有独立的实现部分(@implementation部分),扩展所声明的方法必须依托对应类的实现部分来实现。定义在 .m 文件中的扩展方法为私有的,定义在 .h 文件中的扩展方法为公有的。扩展是在 .m 文件中声明私有方法的非常好的方式。扩展支持写在多个.h文件,但都必须在.m文件中引用,且不能有自己的实现。
扩展的一个使用
某些情况下,我们需要声明一个属性,它对外是只读的(readonly),而对内是可读写的(readwrite),这时可以通过扩展实现。