iOS常用关键字主要有:strong、retain、copy、weak、assign
strong和retain这两个关键字是完全等价的。
strong和copy两个关键字修饰属性,先看一个例子
NSMutableString *str = [[NSMutableString alloc] initWithString:@"123"];
self.myStr = str;
self.myStr1 = str;
[str appendString:@"abc"];
NSLog(@"\nstr1=%@\nstr2=%@", self.myStr, self.myStr1);
DYPerson *p1 = [[DYPerson alloc] init];
p1.name = @"123";
self.per1 = p1;
p1.name = @"abc";
NSLog(@"p1=%@", self.per1.name);
DYPerson *p2 = [[DYPerson alloc] init];
p2.name = @"123";
self.per2 = p2;
p2.name = @"abc";
NSLog(@"p2=%@", self.per2.name);
//结果
str1=123abc
str2=123
p1=abc
p2=123
1.strong 关键字:使用strong关键字无论修饰简单对象或者自己定义的复杂对象,(str和myStr,p1和per1)他们都是指向同一块内存地址,一动都动,并且属性的生命周期同对象一样,在对象销毁的时候结束生命。四个字来总结就是:如影随形。
2.copy关键字:使用copy关键字来修饰的要分情况来讨论,①如果修饰的是简单对象(NSString,NSDate,NSNumber),在64位系统下使用TaggedPointer技术将值和地址存在一起,这样可以节省内存,如果超过存储的长度则和其他对象一样开辟空间存储。②如果使用copy修饰自定义的对象,则需要实现NSC opying协议,从打印结果来看(str和myStr2,p2和per2)使用copy关键字来修饰的对象都开辟了一块新的内存,也可以查看内存的地址二者是不同的。
四个字来总结就是:貌合神离。
- 有关copy和mutableCopy的用法,copy 是不可变拷贝,mutalbeCopy可变拷贝,重新开辟新的空间称为深拷贝,不申请新空间的为浅拷贝。
NSMutableArray *arr1 = NSMutableArray.new;
[arr1 addObject:@"12"];
[arr1 addObject:@"34"];
NSMutableArray *arr2 = [arr1 copy];
[arr1 addObject:@"ab"];
// [arr2 addObject:@"cd"];
NSLog(@"%@ ==== %@ === %@ === %@", arr1, arr2, [arr1 class], [arr2 class]);
-------------------结果------------------
(
12,
34,
ab
) ==== (
12,
34
) === __NSArrayM === __NSArrayI
NSString *str1 = [[NSString alloc] initWithFormat:@"123"];
NSString *str2 = [str1 copy];
NSLog(@"%@ %@", str1, str2);
// str1 = @"abc";
// str2 = @"456";
[str1 release];
[str2 release];
-------------------结果---------------------------
(lldb) p/x str1
(NSTaggedPointerString *) $0 = 0x793216510d080497 @"123"
(lldb) p/x str2
(NSTaggedPointerString *) $1 = 0x793216510d080497 @"123"
(lldb)
由上面例子可以看出,对于不可变对象的调用copy方法,得到对象和原来的对象指地址相同,属于浅拷贝,对于可变对象调用copy方法得到不可变对象,属于深拷贝;对于可变对象和不可变对象调用mutableCopy方法得到都是可变对象,都开辟了新空间,都属于深拷贝。
weak关键字:weak关键字可以在不使引用计数加1的情况下持有属性,如果没有强引用指向该变量,不论是否有弱引用指向它属性都会释放自动置为nil。
assign关键字:assign关键字用来修饰基本数据类型,因为基本数据类型一般存储在栈区,由系统来管理内存,不会出现野指针。assign修饰对象的话是__unsafe_unretained的,对象引用计数不会加1,释放后也不会置为nil,这个和__unsafe_unretained关键字一样。