在 Go 语言中,常量是指编译期间就已知且不可改变的值,常量只可以是数值类型(包括整型、 浮点型和复数类型)、布尔类型、字符串类型等标量类型。和 PHP 一样,在 Go 语言中,我们可以通过 const 关键字来定义常量(遵循 C 语言的约定)。
1、常量定义
通过 const 关键字定义常量时,可以指定常量类型,也可以省略(底层会自动推导),常见的常量定义方式如下:
const Pi float64 = 3.14159265358979323846
const zero = 0.0 // 无类型浮点常量
const ( // 通过一个 const 关键字定义多个常量,和 var 类似
size int64 = 1024
eof = -1 // 无类型整型常量
)
const u, v float32 = 0, 3 // u = 0.0, v = 3.0,常量的多重赋值
const a, b, c = 3, 4, "foo" // a = 3, b = 4, c = "foo", 无类型整型和字符串常量
由于常量的赋值是一个编译期行为,所以右值不能出现任何需要运行期才能得出结果的表达式,比如试图以如下方式定义常量就会导致编译错误:
func GetNumber() int {
return 100
}
const num = GetNumber()
原因很简单,GetNumber() 只有在运行期才能知道返回结果,在编译期并不能确定,所以无法作为常量定义的右值。
此外常量之所以叫常量意思是它的值是恒定不变的,如果你试图在运行时修改常量的值,则会在编译期报错。
2、预定义常量
Go 语言预定义了这些常量:true、false 和 iota。
前面两个熟悉 PHP 或其他语言的应该都很熟悉,iota 比较特殊,可以被认为是一个可被编译器修改的常量,在每一个 const 关键字出现时被重置为 0,然后在下一个 const 出现之前,每出现一次 iota,其所代表的数字会自动增 1。
从以下的例子可以基本理解 iota 的用法:
package main
const ( // iota 被重置为 0
c0 = iota // c0 = 0
c1 = iota // c1 = 1
c2 = iota // c2 = 2
)
const (
u = iota * 2; // u = 0
v = iota * 2; // v = 2
w = iota * 2; // w = 4
)
const x = iota; // x = 0
const y = iota; // y = 0
如果两个 const 的赋值语句的表达式是一样的,那么还可以省略后一个赋值表达式。因此,上面的前两个 const 语句可简写为:
const (
c0 = iota
c1
c2
)
const (
u = iota * 2
v
w
)
3、枚举
此外,常量还可以用于枚举。
枚举中包含了一系列相关的常量,比如下面关于一个星期中每天的定义。Go 语言并不支持其他语言用于表示枚举的 enum 关键字,而是通过在 const 后跟一对圆括号定义一组常量的方式来实现枚举。
注:PHP 本身并不支持枚举,不过我们可以通过 SPL 库提供的 SplEnum 类来实现,此外还有一个第三方扩展包 myclabs/php-enum 可用来实现对枚举的支持。
下面是一个常规的 Go 语言枚举表示法,其中定义了一系列整型常量:
const (
Sunday = iota
Monday
Tuesday
Wednesday
Thursday
Friday
Saturday
numberOfDays
)
4、常量的作用域
和函数体外声明的变量一样,以大写字母开头的常量在包外可见(类似于 public 修饰的类属性),比如上面介绍的 Pi、Sunday 等,而以小写字母开头的常量只能在包内访问(类似于通过 protected 修饰的类属性),比如 zero、numberOfDays 等,后面在介绍包的可见性时还会详细介绍。函数体内声明的常量只能在函数体内生效。