导读目录
- UDP协议的基础
- 使用DatagramSocket发送、接受数据
- 使用MulticastSocket实现多点广播
1.UDP协议的基础
UDP(User Datagram Protocol, 用户数据报协议)是一中不可靠的网络协议,他在通信实例的两端各建立一个Socket,但这两个Socket之间并没有虚拟链路,它们只是发送和接受数据包的对象。
UDP是面向非连接的协议,即在正式通信之前是不需要与对方先建立连接(即对对方的状态不关心)。
UDP和TCP均位于IP协议之上。
UDP协议的主要作用是完成网络数据流和数据报之间的转换。发送时:将网络数据流封装成数据报,然后将数据报发送出去。接受端:将数据报转换为实际内容
使用DatagramSocket代表基于UDP协议的Socket
使用DatagramPacket代表要发送或接受的数据报
UDP和TCP相比:
(1)TCP协议:可靠,传输大小无限制,但是需要时间建立连接,差错控制开销大
(2)UDP协议:不可靠,差错控制开销小,传输大小限制在64KB以下,不需要建立连接
2.使用DatagramSocket发送、接受数据
(1)DatagramSocket
DatagramSocket不维护状态,不能产生IO流(前面讲的Socket可以产生IO流),它的唯一所用就是接受和发送数据报(即DatagramPacket对象)
DatagramSocket的构造器
DatagramSocket();//创建的DatagramSocket实例绑定到默认的IP地址和系统随机分配的端口
DatagramSocket(int port);//使用默认的IP和指定的端口
DatagramSocket(int port, InetAddress laddr);//使用指定的IP和端口
DatagramSocket的收发数据报的方法
void receive(DatagramPacket p);//从该DatagramPacket中接受数据报
void send(DatagramPacket p);//以该DatagramPacket对象向外发送数据报
注意:DatagramSocket并知道数据报要发送到哪里,而是由DatagramPacket自身决定数据报的目的地。
(2)DatagramPacket
//创建接受数据一方的DatagramPacket对象
DatagramPacket(byte[] buf, int length);
DatagramPacket(byte[] buf, int offset, int length);
//创建发送数据一方的DatagramPacket对象,因为要往外发,因此是需要传入IP地址和端口号的
DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port);
DatagramPacket(byte[] buf, int offset, int length, InetAddress address, int port)
由于服务器端(客户端一样)接收到一个DatagramPacket对象后,它是不知道谁发送过来的,因此可以调用DatagramPacket的如下方法:
(1)InetAddress getAddress();//如果程序准备发送此数据报时,该方法将返回此数据报的目标IP地址;当程序接受到一个数据报时,该方法返回该数据报的来源主机的IP地址
(2)int getPort(); //同上,只是返回的是端口,
(3)SocketAddress getSocketAddress();//同上,只是返回的是SocketAddress, 该对象封装了一个InetAddress对象和代表port的整数
(4)byte[] getData();//返回传入Datagrampacket中的数组
(5)void setData(byte[] buf);//往byte[]数组中装入数据
(6)void setData(byte[] buf, int offset, int length)
(7)int getLength();//返回读入数组中的实际数据的长度
事例
接收端
//创建一个DatagramSocket用于收发DatagramPacket数据报
DatagramSocket dmSocket = new DatagramSocket(3006);
//创建一个用于装载数据的DatagramPacket
byte[] inBuff = new byte[1024];//为了防止放过来的数据比较长,因此将这个字节数组设置的尽量大些
DatagramPacket inPacket = new DatagramPacket(inBuff, inBuff.length);
//准备接受收据报
while(true) {
dmSocket.receive(inPacket);
//程序执行到这里时就可以通过inPacket来获取一些关于发送端主机的信息,如IP地址、发送端口号等
System.out.println(new String(inBuff, 0, inPacket.getLength()));
}
发送端
//创建一个DatagramSocket用于收发DatagramPacket数据报
DatagramSocket dgSocket = new DatagramSocket();
//创建一个用于装载数据的DatagramPacket
byte[] outBuff = "string".getBytes();//将数据装入DatagramPacket中
DatagramPacket outPacket = new DatagramPacket(outBuff, outBuff.length, InetAddress.getLocalHost(), 3006);
//发送数据
dgSocket.send(outPacket);
dgSocket.close();
注意:DatagramSocket只允许数据报发送给指定的目标地址,而MulticastSocket可以将数据报以广播的形式发送到多个客户端
3.使用MulticastSocket实现多点广播
参考博文:http://www.cnblogs.com/mengfanrong/p/3758308.html
(1)MulticastSocket的简洁
DatagramSocket仅仅同意数据报发送给指定的目标地址,而MulticastSocket能够将数据报以广播的方式发送到多个client。 若要使用多点广播,则须要让一个数据报标有一组目标主机地址,当数据报发出后,整个组的全部全部主机都能收到该数据报。IP多点广播(或多点发送)实现了将单一信息发送到多个接受者的广播,其思想是设置一组特殊网络地址作为多点广播地址,每个多点广播地址都被看做一个组,当client须要发送、接收广播信息时,增加到该组就可以。
应用程序仅仅将数据报包发送给组播地址,路由器将确保包被发送到该组播组中的全部主机。
组播地址:称为组播组的一组主机所共享的地址。组播地址的范围在224.0.0.0--- 239.255.255.255之间(都为D类地址 1110开头)。
备注:假设如今有三台机器A、B、C,三台机器IP地址都不一样,A\B为server监听广播消息,C为client发送广播消息,个人理解是将A、B两台机器的MulticastSocket对象绑定在组播地址中的当中一个,然后C client发送消息的组播地址一致,则A、B就行接收C发送的消息。
假设MulticastSocket用于发送信息则使用默认地址和随机port就可以,可是假设用来接收信息,则必需要指定port,否则发送方无法确定发送数据报的目标port。
MulticastSocket既能够将数据报发送到多点广播地址,也能够接收其它主机的广播信息
构造器
MulticastSocket();//使用默认的地址、随机端口来创建MulticastSocket对象,适用于只发不收的情况下
MulticastSocket(int port);//;//使用默认的地址、指定的端口来创建MulticastSocket对象,可发可收
MulticastSocket(SocketAddress bindaddr);//使用指定的地址和端口来创建MulticastSocket对象
方法
(1)joinGroup(InetAddress mcastaddr);//将该MulticastSocket加入指定的多点广播地址
(2)joinGroup(SocketAddress mcastaddr, NetworkInterface netIf);//将该MulticastSocket加入指定的多点广播地址,并指定网络接口
(3)leaveGroup(InetAddress mcastaddr);//让该MulticastSocket离开指定的多点广播地址
(4)leaveGroup(SocketAddress mcastaddr, NetworkInterface netIf);//让该MulticastSocket离开指定的多点广播地址,并指定网络接口
(5)get/setInterface(InetAddress inf);
(6)get/setNetworkInterface(NetworkInterface netIf);//设置/获取该MulticastSocket的网络接口
注:
NetworkInterface 网络接口类
什么是网络接口:网络接口名并非计算机名,而是用于标识物理或逻辑网络接口的名字,通常是由操作系统设置的。网络接口名在大多数操作系统上(包含Windows、Linux和Unix)是以eth开头,后面是网络接口的索引號,从0開始。如本机安了三块网卡,那么网络接口名就依次是eth0、eth1和eth2。每一个网络接口都能够绑定一个ip地址,也能够据此得到设备的MAC地址。
方法:1. Enumeration<InetAddress> getInetAddresses():一个 Enumeration 对象,具有绑定到此网络接口的所有或部分 InetAddress
Java中InetAddress和InetSocketAddress的区别:
在Java中InetAddress和InetSocketAddress看起来很相似,用来描述IP地址和主机名称。当然,它们也支持使用常规方法来检查地址:回环地址、本地地址、组播地址;基本的返回方法:获得IP,获得主机名称等。
重要的是InetSocketAddress包含InetAddress。这意味着,如果我们想对InetSocketAddress中的InetAddress做任何操作,只需要通过getInetAddress()方法获得即可。
对照表
属性 InetAddress InetSocketAddress
描述对象 IP地址 Socket地址(IP地址+端口)
描述 IP和主机对象名称 IP和主机的对象名称,并包括端口号
解决问题 IP到主机名称,主机名称到IP IP到主机名称,主机名称到IP,可以包含端口
获取对象 InetAddress.getLocalhost(); InetSocketAddress.createUnresolved(String, port);
InetAddress.getByName(String);
InetAddress.getByAddress(String);
参考自:http://blog.csdn.net/wo541075754/article/details/66971888
(2)实现多点广播
1.创建MulticastSocket对象
2.将该MulticastSocket增加到指定的多点广播地址:
joinGroup(InetAddress multicastAddr):将该MulticastSocket增加指定的多点广播地址。
leaveGroup(InetAddress multicastAddr):让该MulticastSocket离开指定的多点广播地址。
3.创建相关的DatagramPacket,用于接受或发送数据
4.接受或发送数据
import java.net.MulticastSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.DatagramPacket;
import java.io.*;
import java.util.*;
public class MulticastSocketTest implements Runnable {
MulticastSocket mSocket = null;//创建MulticastSocket对象
byte[] inBuff = new byte[1024];
DatagramPacket inPacket = null;//创建相关的DatagramPacket,用于接受数据
public void init() throws IOException {
//1.创建MulticastSocket对象
mSocket = new MulticastSocket(3006);//指定端口号,就可以收发数据
//2.将该MulticastSocket加入到组播地址中
InetAddress boradcastAddrss = InetAddress.getByName("230.0.0.1");
mSocket.joinGroup(boradcastAddrss);
//设置本MulticastSocket发送的数据报会被回送到自身
mSocket.setLoopbackMode(false);//true表示不会回送
//3.创建相关的DatagramPacket,用于接受数据
inPacket = new DatagramPacket(inBuff, inBuff.length);
//3.创建用于发送数据的DatagramPacket(这个可以在其他类中实现,只是本类设计成了可以进行收发的)
DatagramPacket outPacket = new DatagramPacket(inBuff, inBuff.length, boradcastAddrss, 3006);
new Thread(this).start();//开启单独的线程用于接受数据
//下面是为了实现发送数据的逻辑
Scanner sc = new Scanner(System.in);
while(sc.hasNextLine()) {
//将数据转换为byte[]
byte[] outBuff = sc.nextLine().getBytes();
//设置发送用的DatagramSocket的数据
outPacket.setData(outBuff);
//4.发送数据
mSocket.send(outPacket);
}
}
public void run() {
try{
while(true) {
//4.等待接收数据
mSocket.receive(inPacket);
System.out.println(new String(inBuff, 0, inPacket.getLength()));
}
}catch(IOException ie) {
ie.printStackTrace();
}
}
//主方法
public static void main(String[] args) throws IOException{
new MulticastSocketTest().init();
}
}