一、区域划分
一个C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
1、栈区(stack): 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值、局部变量的值等,其操作方式类似于数据结构中的栈
2、堆区(heap):一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收,注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表
3、全局区(静态区 static): 全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化静态变量在相邻的另一块区域,程序结束后由系统释放。
4、文字常量区:常量字符串就是存放在该区,程序结束后由系统释放
5、程序代码区:存放函数体的二进制代码
二、堆和栈
1、申请方式:
栈:遵循先进后出的规则,它的生长方向是向下的,是向着内存地址减小的方向增长,栈是系统提供的功能。特点是高效快速,缺点是有限制,数据不灵活。它是由系统自动分配的
堆:生长方向是向上的,也就是向着内存地址增加的方向,需要程序员自己申请,并指明大小,
2、申请后系统的响应:
栈:只要栈的剩余空间大于所申请的空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出
堆:首先应该操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆节点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间,另外由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中