“开局开局......”
每天听到这样的吆喝声我就知道这群人又要干嘛了,无非又要聚众,哎,不是赌博,是组队打玩王者荣耀。
这时候我总会“借尿遁”,不是人有三急,就是有事先走,免得待在那听他们瞎嚷嚷。
是不是我不爱玩游戏?
非也。王者刚出的时候我还会玩两把,像他们那样回家就窝在沙发上,在手机屏幕上指点江山。
我也曾经沉迷游戏,而且还是同款腾讯游戏,王者荣耀的前身——英雄联盟(LOL)。
在还没发生现在“孩子父母没收手机,12岁小孩跳楼”这样的新闻事件之前,网页都是发类似“六年级学生躲在草丛,见路人进过高举刀具冲出大喊‘德玛西亚’”的报道。
相同之处都是未成年人因为陷入游戏里面不能自拔,三观都被扭曲了;不同之处在于玩乐的工具从电脑转向手机,游戏从LOL变成王者罢了。
游戏确实不是什么好东西,游戏的出现和演变有部分作用是增强人在社会群体中的协调能力,而现代社会赋予游戏的,说白了就是消遣娱乐,只有少数带有锻炼思维、操作,和协调的作用。
但还是有相当部分的人会提出异议,说什么“关键在于怎么合理分配玩游戏的时间”、“我身边有许多优秀的人也在玩”、“玩一下又不会怎样”“年薪几十万也不一样天天在玩”之类不一而足的。
而有这样想法的人,大概对“优秀”的定义与普世的定义有所差别。
我相信真正的企业管理者不会玩,一心专研学术的学者不会玩,忙于救死扶伤的医生不会玩,还有许许多多追求着幸福和梦想的人,他们的时间都用在正确的道路上,我认为这才是真正的优秀。
但我会玩。
不过我少玩,至少之前跟我在召唤师峡谷出生入死的那班兄弟,他们都跟我一样坚守着最后的防线,没有跳进“王者荣耀”这个坑。
矫情点的可以叫不忘初心,俗气点的可以说是忙着搬砖。
所以别邀我玩王者荣耀,没兴趣。
还好我是在上大学的时候被LOL黏上的,但就是可怜了现在的00后和10后,玩游戏的时候总要背着“小学生”的锅。
并不是说小学生的操作技巧就很差,不能够一竿子打死一船人,人总要靠事实说话,而事实上我的技术有时候还不如许多妹子玩家。
所以我觉得这锅不应该小学生全背,即使小学生自制力较弱,但不见得中学生就比他们懂得自制。前段时间王者荣耀推出的“防沉迷系统”,针对的是整个未成年人群体。
我的同事们就欢呼雀跃,难得理智起来分析起这个防沉迷系统来(因为放暑假以来他们都被坑惨了)。
“你想想,小朋友哪里懂得创建账号?哪会懂得充值?”
“还不是用父母的手机,用父母的账号。”
“再不行,借亲戚的呗;问家里拿钱买账号呗。”
这大概是我黑同事黑得最厉害的一次了,但我觉得他们分析得十分在理。
为什么每次都找小学生背锅?说到底还不是监护人的监管不力,社会监控不力。
未成年人不该被责怪,游戏商家也不必被指责,要怪就怪社会传播的风气歪斜扭曲。监护人对未成年人的照看疏忽不被得到重视;游戏产业作为国内发展产业被放宽和鼓励,到头来还是未成年人为他们买单。
自从出了防沉迷系统后,我有些同事也不乐意了,他们说在线超过5小时就会被系统强迫下线。好吧,现在连成年人都被限制游戏时间了,我觉得是件好事。
少年强则国强,并不是每个青少年都能得到好的管理和教育,享受优质的资源,更多的是那些站在尘土中渴望一天能出人头地的质朴小孩。现在他们面临着更少的管理,更多的诱惑,如果这样的问题再不加以严管,相信现在年轻的一代将会是被游戏玩跨的一代。
码完字,我好想再打一局英雄联盟啊。