晚饭吃什么?去哪里吃?
听过一期罗胖的逻辑思维,在里面罗胖说道,当他想刷火锅的时候,多么希望有个人能告诉他哪家店的锅底味道最正,哪款羊肉最鲜美,最好告诉他哪几种蘸酱配在一期最好吃,省的他自己去选择......
听起来简单粗暴的建议,其实说出了我们心声。在这信息大爆炸的年代,最不缺的就是讯息,从而多出了很多选择,真的是选择越多越好吗?
其实不然,不然关于去哪涮火锅,罗胖也不会说出我们的大家的心声。
在行动之前,如果在选择上的花费过多的时间,会降低我们的行动效率,因为选择的过程也会消耗我们的行动的能量。
如果你想学绘画,面对众多的培训班,你要从听课时间、授课形式、收费标准、学院反馈等各个方面比对,这个过程已经让我们感到很疲乏了,如果此时你身边一个朋友向你推荐一家培训班或者一位老师,是不是就可以把省下来的时间和精力积极的投入到行动中呢。
因此,过多的信息会抑制我们的行动。
在电影《嫌疑人X的献身》中有一个这样的桥段,在电影的后半部分中,虽然已将张鲁一饰演犯罪嫌疑人石泓绳之以法,但由王凯饰演的物理天才唐川还是认为有不对劲的地方,说不来,也想不通,在百思不得其解时,旁人说出了石泓曾经说过的一句话“看起来是几何问题,实际是函数问题”,因为这句话,让唐川恍然大悟,最终调查出案件实情。
遇到疑难解惑时,跳出自己的固有思维模式,走出去,尝试新的事物,也许一个新的场景现象或者他人的一句话,就有可能点醒正在困惑的你。
当我们的走出去时,将触角延伸到新鲜的事物上面,反馈回来的就是新的感观、新的想法,从而激发了我们的新思路。
第一个吃番茄的人,不但没有被毒死,反而发现了一个新的可以果腹的食物,因此,发现水的并不是鱼。
禁锢的思维盒子,同样会抑制我们的新的行动。
无论是一款新游戏也好,还是一款新的手机App也罢,他们有个共同点,就是不断的更新和升级,那么也就是说,我们使用的最初款在很多方面并不完善,然而开发商就甩出来让大众使用,先看看大众对产品的接受程度,然后在受到反馈后,再不断的升级。
为什么在游戏或者软件程序并不完善的时间就将其投入市场了呢?
首先,开发者,并不知道自己的软件程序是否对大众的口味,就是不清楚是否有人买账。
其次,如何在不确定市场的认可的情况下,贸然投入过多的资金和人力,是一件风险极其高的事情。
最后,将最初款投放到市场既可以试探下大众的口味,也可以及时收到使用者的信息反馈,从而做到及时改进,及时更新,让产品越来越趋于完美。
看出什么端倪了吗?
就是让我们在行动的过程中,有什么可行的想法或者构思就请立刻行动,先小试牛刀,看看市场反应,然后在大刀阔斧干起来,既不耽误时机,也为自己节省了最初的投入陈本。
有时候,万全的准备工作也会抑制我们的行动。
从今天开始,聚焦重点信息,跳出固有思维,有了好点子就请立刻行动,我们不怕走错路,迷路没关系,我们有手机导航,我们怕自己一直在起跑线徘徊,做,就对了。
共勉。