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Java 子父类相互转换
这个涉及到面向对象特性之多态,考验你对这个特性理解是否彻底,接下来举例两个常用的 API 来解释这个问题
子类转父类(setContentView)
setContentView 需要一个 View 类型的参数,这里传入 View 的子类 TextView
这里可以看到编译并没有任何问题,接下来运行一下
也是没有问题的,证明了子类可以代替父类(子类转父类完全OK)
父类转子类(findViewById)
findViewById 最后返回 View 的子类,这里我们先按常规写法过一遍
我现在突然有一个大胆的想法
那我想强转成 ImageView 试试看会怎么样
虽然 findViewById 可以强转成 View 的子类,但是本质获取到的还是 XML 中的那个类型 View,XML 中是 TextView,findViewById 获取到也只能是 TextView,如果强转成 ImageView 一定会报类型转换异常
在这里再总结一下,父类是可以转成子类的,但是有一个前提条件,那就是它本质上就是这个子类的对象
基本数据类型和对象
看到这里,你是否曾以为基本数据类型和对象一样了?
然后事实并非如此,这里将 int 置为空编译不通过
基本数据类型和对象之间有很大的区别,基本数据类型只能是一个数值,而对象可以有变量和方法,int 的默认值为0,而 Integer 的默认值为 null,因为它们本身就是两种不同的东西
switch 不止可以判断 int
从 Java JDK 1.7 开始,switch 语句就可以开始支持判断 string 对象 和 enum 枚举
string 中 equals 的两种用法区别
列举一个简单的案例
将文本对象置为空后再次运行
抛出了空指针异常,所以推荐第一种写法来避免空指针异常
变量 == 对象 ?
这个也是面向对象思想的一部分,我们可以把人比作一个对象,把变量比作人的姓名,而一个人可以有多个姓名,但实际只有一个人。
要想获得新的对象,可以使用以下三种方式
new
克隆
序列化
每个类其实都是 Object 的子类
我们知道 Object 类中有 equals 和 toString ,如果我们不继承至 Object 是不是没有这些方法了?
事实并非如此,其实我们创建一个类,什么都不继承,但只要它是一个类,就一定是 Object 的子类,就会拥有 Object 的属性和方法。我说了这么多,你还是不相信?请看下图
泛型限定的坑
一个泛型可以限定一个继承类和多个实现接口
你是否和我一样,限定泛型是这样的,然而编译却不给过
实际需要这样定义泛型,并不能使用 implements
如果将接口类放在前面再试试,提示后面只能放接口类
被 final 修饰的对象
我们常常误以为,被 final 修饰对象不能被修改,其实这种说法不是完全正确的
修改这个对象的成员变量是没有任何问题的
但是不能对这个对象进行重新赋值
setOnClickListener(this) 的好处
在开发中,我们通常对 View 设置点击监听是这样子的
如果这个界面有很多个 View 要设置监听呢?就变成了这样
监听一多代码就很乱了,我们要必须要经过一些优化
这样的好处在于可以提高代码的可阅读性,又可以复用同一个对象,达到对象优化的效果
if else 语句层级嵌套
当你看到这样子的代码,都会觉得自己想静一静
其实这种写法在一些老项目很常见,我们也极有为这种代码写好了铺垫,所以让我们用规范的写法避开这种坑吧
我们可以用 switch 语句,但是有一定局限性(只能判断 int,string,enum),所以当我们不能用 switch 语句的时候可以使用以下方式减少判断语句层级嵌套
啥?这不是跟刚刚的差不多?那你可以考虑换下面这种写法
重写和重载分不清楚
重写父类的 toString 方法
重载父类的 toString 方法