单就《生化危机6》这一部影片来看,我是失望的。
其实本就没打算从这部片子中看出什么门道,观众们最关注的的两点,无非是特效还有情怀。剧情上有很多Bug,甚至直接推翻了第二部的设定,恐怖元素有些老套,但是依旧吓到了我。有人吐槽这部片子像屌炸女主以每秒三页的速度翻PPT。其实据我了解,国内公映版把所有僵尸和怪物恶心的镜头删得干干净净,而且明显是电影专业后期团队经过专业后期处理,画面不只是剪切得干净,而是另外又进行了重新剪辑,然后音频重新进行混录,所以音乐是连贯的。删减内容不影响理解剧情,只是可能把枪战部分突出了出来,使得这部最大卖点为打怪杀丧尸的电影后半部分变成了枪战片。但即使这样,从商业大片追求视觉冲击的角度,这部片子绝对是合格的。
整部片子不单吓到了我,还有搞笑的地方,尤其是下面这段(轻微剧透):
女董事长说:我还有50%的股份。
威斯克:那又怎么样,没人听你的。
女:你我都是董事,但是那个人只是普通的雇员。
威斯克:我不会听你的,我效忠于男boss。
女:你被解雇了!
然后威斯克就被落下的门砸死了。门受电脑红皇后控制,红皇后受到的命令是不能伤害阳伞公司的人,现在威斯克被解雇了,自然可以干掉了。
我的天,游戏中技能变态到无敌的大反派威斯克在电影中因为一句“你被解雇了”,就这样被一个门砸死了。看来再帅气再牛X的打工仔也敌不过大老板啊。我的内心十万只神兽呼啸而过.....
言归正传,生化危机最好的是前两部:有好的画面,有衔接的剧情,有逻辑的展开,但是从第三部开始就控制不住了,主要是导演自相矛盾打脸的地方实在是太多了,感觉每一部都有巨大的剧情割裂感,越到后面越来越难以自圆其说。但是不管怎么说,作为丧尸片历史上占举足轻重的系列电影,作为唯一一部六部都是同一个女主的科幻电影,作为也许是由恐怖游戏改编的最成功的电影。这部系列片也算画上了句号, 虽然不算完美,虽然照着目前这个票房看,仍有很大可能重启,但作为一个横跨15年的系列电影,《生化危机》 能做到这样或许也可以说是不错了。
看了许多丧尸片后,你会发现几乎所有的丧尸片都有以下几个特征:
1. 丧尸的变异是传染的,最常见的方式是通过咬噬。
2. 造成这种变异的原因大多是政府秘密机构的崩溃或者阴谋。
3. 杀死僵尸的方法都是破坏丧尸的头部。
4. 女主角都是心理素质强大,无师自通的火枪手。
5. 最重要的一点,此类影片是没有结局的。也就是说没有任何一部丧尸片中的僵尸都全被被消灭了,如果可能,每一部丧尸片都可以拍成大型长篇电视连续剧。
虽然每部丧尸片在所要阐述的意义上面是多种多样的,但是总归的表现手法就是一种:吃人与被吃,这也就是丧尸片的简单之处。毫无疑问丧尸片也都是血腥暴力的,除了《生化危机》系列及《我是传奇》之外,一般的僵尸片都是小成本制作,情节简单,靠血浆、美女和来福枪来吸引观众(其实《生化危机》也是靠这几点),然而长期以来这样情节基本雷同的影片却一拍再拍甚至形成一种丧尸文化 , 这不能不说是一件神奇的事情 , 它几乎打破了受众喜新厌旧的惯有情绪。我们可以把它理解为人们需要在这样的片子中找到一种原始的快感,但是细细想来,丧尸片其实往往从一个奇特的角度反映了我们的社会现实。
丧尸片的导演常希望通过这样的影片反讽或者警醒现实的社会。我最喜欢的一部丧尸电影《僵尸肖恩》,讲述了有一天整个城市被一群丧尸占领了,正常人被它们咬伤之后也会变成丧尸,病毒和恐慌在整个城市里迅速蔓延。年近三十还一事无成的肖恩从宿醉中清醒过来,拖着正在玩电子游戏的艾德前去营救自己的女友和母亲,当他们会合在一起之后,他们已经被成群的丧尸所包围,他们必须依靠自己逃离险境。
主角肖恩,他只是千千万万个“丧尸”中的一个,他与那些生理上不幸变为丧尸的人相比,其实并没有多大的不同,他的身体是活的,行为是死的,他的思维其实也就停留在丧尸的层面(只能对自己的兴趣爱好保持一种原始的反射)。就像社会在表面上富裕安定,但整个的社会的精神状况已经相当空虚麻木。很多人与其说是生活,不如说是空虚又麻木地活着,直到死去。
如今我们的生活被机械文明所包围着,物质生活成了我们追求的主要方向甚至全部,人性至上的理念在社会中已经越来越显得苍白无力。丧尸片的出现代表着一种人性的回归,丧尸的感染只是在被咬的情况之下,但是如果社会存在着诸多问题,那么从出生到死亡这些问题都会去同化你、影响你、支配你。人们没有必要去畏惧与厌恶丧尸,因为丧尸吃掉的是肉体,而人吃掉的是灵魂。人就生活在比丧尸世界更可怕的世界之中,我们不光为了自己的生存去拼命挣扎,还要面对着更多的威胁与浩劫。
也许,真正可怕的从来不是丧尸,而是人类的贪婪和自私。真正让我们害怕的不是恐怖的威胁,而是越来越麻木的内心与灵魂吧!