https://blog.csdn.net/sinat_30800357/article/details/49533321
目的
iRate库通过激励用户去AppStore打分,来帮助你提升iPhone和Mac App的质量。这是取得经常使用的目标用户的意见的最好的方式之一。
方案
以前,App中都是显示的添加“去打分”功能项。但是由于苹果审核人员工作的时候会根据心情,判断是否有“引导用户打分行为”而Reject咱辛苦搞好的App,所以建议把“去打分”功能项隐藏。
用别人的库还是得看懂源码,要不真不放心,对吧?!
别的地方都可以不看,唯独shouldPromptForRating这个方法必须看,用于判断是否满足提醒条件。
有两套方案可以玩:
方案1:
通过配置iRate,在App启动的时候检查配置和AppStore,来进行判断是否需要弹出打分提醒。采用此方案,无需对iRate源码进行剪裁,但是每次启动都要检查AppStore,自定义能力较差。
方案2:
通过配置iRate,去掉检查AppStore的部分,根据自己服务端提供的信息,来判断是否需要弹出打分提醒。采用此方案,灵活性较高,App在审核中可以通过服务端关掉提醒,待通过审核后放开提醒。
支持的 OS & SDK 版本
支持环境- iOS 8.3 / Mac OS 10.10 (Xcode 6.1, Apple LLVM compiler 6.1)
ARC 支持
从1.7开始,iRate需要使用ARC。如果你在使用非ARC项目,只需要在iRate.m上添加“-fobjc-arc”编译标志(Build Phases->Compile Sources->双击iRate.m->添加-fobjc-arc)
安装
集成iRate时,只需要添加iRate.h,.m,.bundle三个文件到项目中,如果不在乎本地化也可以忽略.bundle文件。
iRate是典型的安全不用配置,就可以简单的运行起来,内部是通过应用的bundle ID到AppStore中查找AppID。
如果想自定义iRate,最好在App完成启动之前,最简单的方式是添加配置代码到AppDelegate的initialize方法中:(本人不推荐放在这里,建议放到完全启动完App后进行)
import "iRate.h"
- (void)initialize{
//configure iRate
[iRate sharedInstance].daysUntilPrompt = 5;
[iRate sharedInstance].usesUntilPrompt = 15;
}
配置项
可以通过配置iRate中的相关属性,来影响提醒弹出的行为,主要是
@property (nonatomic, assign) float daysUntilPrompt;//启动几次后开始弹出,默认10次
@property (nonatomic, assign) NSUInteger usesUntilPrompt;//使用几次后开始弹出,默认10次
@property (nonatomic, assign) NSUInteger eventsUntilPrompt;//发生几次事件后弹出,默认是10次,不是启动事件,相当于自定义事件
@property (nonatomic, assign) float usesPerWeekForPrompt;//每周最多弹出几次
@property (nonatomic, assign) float remindPeriod;//选择“稍后提醒我”后的再提醒时间间隔,默认是1天
@property (nonatomic, copy) NSString *messageTitle;//提醒框的title
@property (nonatomic, copy) NSString *message;//提醒消息
@property (nonatomic, copy) NSString *updateMessage;//已经打过分的用户的提醒消息
@property (nonatomic, copy) NSString *cancelButtonLabel;//取消按钮文字(命名明显不规范)
@property (nonatomic, copy) NSString *rateButtonLabel;//去提醒按钮文本
@property (nonatomic, copy) NSString *remindButtonLabel;//稍后提醒我按钮文本
@property (nonatomic, assign) BOOL useAllAvailableLanguages;//是否支持本地化
@property (nonatomic, assign) BOOL promptForNewVersionIfUserRated;//每个版本都弹出提醒
@property (nonatomic, assign) BOOL onlyPromptIfLatestVersion;//只是最新版提醒
@property (nonatomic, assign) BOOL promptAtLaunch;//启动或者回到前台就尝试提醒
@property (nonatomic, assign) BOOL verboseLogging;//控制台输出log
@property (nonatomic, assign) BOOL useUIAlertControllerIfAvailable;//使用UIAlertController
高级特性
@property (nonatomic, strong) NSURL *ratingsURL;//打分页面的URL
@property (nonatomic, strong) NSDate *firstUsed;//第一次弹出时间,参考daysUntilPrompt设置
@property (nonatomic, strong) NSDate *lastReminded;//最后一次弹出提醒时间
@property (nonatomic, assign) NSUInteger usesCount;//当前版本弹出次数
@property (nonatomic, assign) NSUInteger eventCount;//当前版本事件次数
@property (nonatomic, readonly) float usesPerWeek;//当前版本每周弹出次数
@property (nonatomic, assign) BOOL declinedThisVersion;//用户是否拒绝当前版本打分请求
@property (nonatomic, assign) BOOL declinedAnyVersion;//用户是否拒绝所有版本打分请求,设置YES不提醒
@property (nonatomic, assign) BOOL ratedThisVersion;//当前版本是否已经打过分
@property (nonatomic, readonly) BOOL ratedAnyVersion;//之前版本都打过分
@property (nonatomic, assign) id<iRateDelegate> delegate;
方法接口
- (void)logEvent:(BOOL)deferPrompt;//发生事件进行添加
- (BOOL)shouldPromptForRating;//通过对上面各个配置参数的检查,返回YES可以提醒,NO不满足提醒条件
- (void)promptForRating;//弹出提醒
- (void)promptIfNetworkAvailable;//如果网络有效将检查AppStore的App信息
- (void)promptIfAllCriteriaMet;//检查shouldPromptForRating和promptIfNetworkAvailable方法是否满足
- (void)openRatingsPageInAppStore;//打开打分提醒AppStore页面
代理方法
iRateDelegate代理提供下面一些方法,通过这些方法,可以打断或重写相关方法来影响默认行为。所有方法都是可选的。这些方法跟上面的iRate方法有些关联,使用时注意。具体含义参考命名就可以了。 - (void)iRateCouldNotConnectToAppStore:(NSError *)error;
- (void)iRateDidDetectAppUpdate;
- (BOOL)iRateShouldPromptForRating;
- (void)iRateDidPromptForRating;
- (void)iRateUserDidAttemptToRateApp;
- (void)iRateUserDidDeclineToRateApp;
- (void)iRateUserDidRequestReminderToRateApp;
- (BOOL)iRateShouldOpenAppStore;
- (void)iRateDidOpenAppStore;
本地化
iRate支持很多语言的本地化,参见bundle,一些常用key:
全选复制放进笔记
static NSString *const iRateMessageTitleKey = @"iRateMessageTitle";
static NSString *const iRateAppMessageKey = @"iRateAppMessage";
static NSString *const iRateGameMessageKey = @"iRateGameMessage";
static NSString *const iRateUpdateMessageKey = @"iRateUpdateMessage";
static NSString *const iRateCancelButtonKey = @"iRateCancelButton";
static NSString *const iRateRemindButtonKey = @"iRateRemindButton";
static NSString *const iRateRateButtonKey = @"iRateRateButton";