mac 环境简单搭建 quick-cocos2d-lua环境
Mac 环境下quick-cocos2d-lua新建项目到打包
1.环境
1.1搭建lua环境
1. 下载最新版的lua-5.2.0lua官网下载,然后解压
2. 运行“终端”进入到该文件夹下 ,主要是cd 【文件夹名】(或者使用go2shell)
3.在“终端”输入 make macosx (回车)
4.在“终端”输入 make test (回车)
正常情况下会出现: src/lua -v
Lua 5.2.0 Copyright(C)1994-2011 Lua.org,PUC-Rio
5.然后再输入“sudo make install”命令,会要求输入Password: 输入相应密码(你的密码),然后回车就自动安装了
待安装完成后可输入 lua -v,回车就会看到 :Lua 5.2.0 Copyright (C) 1994-2011 Lua.org, PUC-Rio
OK ,已经安装成功!
1.2下载sublime-text3 安装http://www.sublimetext.com/
安装Quick-cocos2d-community
详见http://blog.csdn.net/u013321328/article/details/24187913
安装相应的lua插件。
1.3 下载安装Xcode
2.项目新建
2.1在安装好的player上新建项目。
2.2在sublime-text 上面编写项目。player上运行项目,调试,修改等。
2.3在Xcode上运行项目,如果需要打包加密需要将lua文件加密成32位和64位的。zip文件。在appcontroller解密文件包。
3.代码管理
3.1下载svn。http://www.cr173.com/mac/121625.html
3.2 从svn上拉取代码。第一次拉取时好像没有拉取下来.a库。。没有就自己添加
4.打包
4.1 在svn上运行编译通过,真机运行无误。
4.2 生成相应的证书等。。打出ipa包即可。